Doğrudan mesh üzerine boyayın
Hem doku hem de maskeler için fırçalar, alfa damgaları ve çapraz dikiş projeksiyon boyama.
ArmorPaint alternatifi
ArmorPaint, mesh üzerine PBR texturing'i masaüstüne getirdi. Mixos ise bunu tarayıcıya taşıyor — aynı katman, maske ve pişirme iş akışı, ayrıca 2.600'den fazla materyal kütüphanesi ve yapay zeka ile, hiçbir kurulum veya GPU yapılandırması gerektirmeden.

Hem doku hem de maskeler için fırçalar, alfa damgaları ve çapraz dikiş projeksiyon boyama.
Tahribatsız katmanlar ve maskeler, ayrıca AO, curvature ve grounded wear için mesh-map baking.
Hiçbir şeyi derlemeyi veya kurmayı atlayın — bir URL açın ve Mac, Windows, Linux, bir Chromebook veya bir iPad üzerinde boyayın.
2.600’den fazla PBR materyal kütüphanesi ve komut tabanlı üretim dahildir.
Neden Mixos
ArmorPaint, mesh üzerine odaklanmış, PBR texturing aracı için güçlü bir talep olduğunu kanıtladı. Mixos aynı fikri alıyor ve kurulumu ortadan kaldırıyor: bir masaüstü uygulaması indirip kurmak veya GPU'nuzu yapılandırmak yerine, bir tarayıcı sekmesi açıp WebGPU tarafından desteklenen gerçek zamanlı bir PBR görüntüleme alanı ile boyamaya başlıyorsunuz.
Temel iş akışı burada — doğrudan model üzerine boyama, tahribatsız katmanları üst üste yığma, maskelerle izole etme, mesh'ten AO ve curvature pişirme ve prosedürel kenar aşınması ekleme. Bunun üzerine Mixos, 2.600'den fazla materyal kütüphanesi ve materyaller, maskeler, fırçalar ve çıkartmalar için istem tabanlı üretim ekler.
Herhangi bir motor için standart PBR setlerini ve bir .glb dosyasını dışa aktarın. Oluşturmak ücretsizdir, yükseltmeler 4K filigransız dışa aktarma ve bir bulut kütüphanesi açar ve her işletim sisteminde aynı şekilde çalışır.
Aynı mesh üzerine boyama PBR iş akışı, ancak tarayıcıda hiçbir şey kurmadan veya derlemeden çalışır ve 2.600'den fazla materyal kütüphanesi ile yapay zeka üretimi ekler.
Hayır — Mixos tamamen tarayıcı tabanlıdır. Düzenleyiciyi WebGPU destekli modern bir tarayıcıda açın ve boyamaya başlayın.
Evet — mesh'inizden AO ve curvature pişirin ve bunları gerçekçi kenar aşınması ve kir oluşturmak için kullanın.
Standart PBR harita setleri (base color, normal, roughness, metallic, height, AO, opacity) ve bir .glb, ücretli planlarda 4K'ya kadar.
İndirme yok, kurulum yok, lisanslama gereksinimi yok. İlk modelinizi otomatik dokulayın ve dakikalar içinde gerçek PBR materyalleri oluşturun.