Alternativa a ArmorPaint

Dipingi PBR sulla tua mesh, niente da compilare.

ArmorPaint ha portato la texturizzazione PBR paint-on-mesh al desktop. Mixos la porta al browser — lo stesso workflow di livello, maschera e bake, più una libreria di 2.600+ materiali e IA, senza build, senza installazione e senza configurazione GPU.

mixos Paint open on an iPad showing a red steel barrel with a weathered hazard decal being placed on it, on a desk at dusk, a second screen glowing softly out of focus behind it.

Dipingi direttamente sulla mesh

Pennelli, timbri alfa e pittura con proiezione cross-seam per texture e maschere.

Livelli, maschere, baking

Livelli e maschere non-distruttivi, più mesh-map baking per AO, curvatura e usura radicata.

Nessuna build, nessuna installazione

Salta la compilazione o l'installazione — apri un URL e dipingi su Mac, Windows, Linux, un Chromebook o un iPad.

Libreria + IA inclusa

Una libreria di 2.600+ materiali PBR e generazione basata su prompt sono integrati.

Perché Mixos

Texturizzazione sulla mesh, fornita attraverso un URL

ArmorPaint ha provato che c'è una forte domanda per uno strumento di texturizzazione PBR focalizzato sulla mesh. Mixos prende la stessa idea e rimuove la configurazione: invece di scaricare o compilare un'app desktop e configurare la GPU, apri una scheda del browser e inizi a dipingere, con WebGPU che gestisce un viewport PBR in tempo reale.

Il workflow principale è tutto qui — dipingi direttamente sul modello, stack livelli non-distruttivi, isola con maschere, bake AO e curvatura dalla mesh e aggiungi usura dei bordi procedurale. Oltre a questo, Mixos aggiunge una libreria di 2.600+ materiali e generazione basata su prompt per materiali, maschere, pennelli e decal.

Esporta set PBR standard più un .glb per qualsiasi motore. È libero per l'authoring, i miglioramenti sbloccano l'esportazione 4K senza filigrana e una libreria cloud, e funziona allo stesso modo su ogni OS.

Domande frequenti

Come è diverso Mixos da ArmorPaint?

Lo stesso workflow PBR paint-on-mesh, ma funziona nel browser senza nulla da compilare o installare, e aggiunge una libreria di 2.600+ materiali e generazione IA.

Ho bisogno di installare o compilare qualcosa?

No — Mixos è completamente basato sul browser. Apri l'editor in un browser moderno con WebGPU e inizia a dipingere.

Posso fare baking di mappe mesh?

Sì — bake AO e curvatura dalla tua mesh e usali per guidare l'usura dei bordi e lo sporco radicato.

Cosa posso esportare?

Set di mappe PBR standard (colore base, normal, roughness, metallic, height, AO, opacity) più un .glb, fino a 4K nei piani a pagamento.

Mixos

Apri una scheda. Inizia a texturizzare.

Nessun download, nessuna configurazione, nessuna licenza. Texturizza automaticamente il tuo primo modello e crea veri materiali PBR in pochi minuti.