Un logo animato si rende utile in pochi contesti: i primi due secondi di un video, un overlay per stream, uno stato di caricamento, una slide che necessita di un punto fermo. In tutti questi casi ha un solo compito — essere riconosciuto — e ha circa un secondo per farlo. Ecco perché il movimento dovrebbe essere breve, calmo e ripetibile piuttosto che elaborato.
La soluzione più comune offerta è un template: carichi un logo piatto, scegli da un elenco di animazioni predefinite, e lo strumento sposta l'immagine. Funziona, e ha sempre l'aspetto del template da cui proviene, perché il logo non diventa mai un oggetto — rimane un rettangolo con un'immagine sopra.
Qui il marchio diventa vera geometria 3D prima che qualcosa si muova. Così, quando gira, ne vedi i bordi; quando la luce passa, i bordi arrotondano la catturano; quando si ferma, ha un punto da cui fermarsi. Il movimento viene applicato fotogramma per fotogramma nel momento in cui il video viene scritto, quindi la clip viene renderizzata anziché catturata dallo schermo.
Le decisioni pratiche riguardano lo sfondo e la durata. Uno sfondo trasparente ti offre qualcosa da comporre; uno sfondo solido ti permette di pubblicare direttamente. La maggior parte dei movimenti dura quattro secondi, il che si adatta al movimento e alla pausa successiva; Breathe inizia a quindici secondi perché è pensato per rimanere discretamente sotto qualcos'altro. Se invece ti serve come immagine statica, la stessa configurazione esporta un'immagine, e se ti serve come oggetto, lo esporta come modello 3D.