Un logo animé est utile dans quelques situations : les deux premières secondes d'une vidéo, une superposition de stream, un état de chargement, une diapositive qui nécessite un point final. Dans tous ces cas, il remplit une seule fonction — être reconnu — et il dispose d'environ une seconde pour le faire. C'est pourquoi le mouvement doit être court, calme et répétable plutôt qu'ingénieux.
La solution la plus souvent proposée est un template : téléchargez un logo plat, choisissez parmi une liste d'animations prédéfinies, et l'outil déplace l'image. Cela fonctionne, et cela ressemble toujours au template d'origine, car le logo ne devient jamais un objet — il reste un rectangle avec une image dessus.
Ici, la marque devient une véritable géométrie 3D avant tout mouvement. Ainsi, lorsqu'elle tourne, vous en voyez les bords ; lorsque la lumière passe, les bords arrondis la captent ; lorsqu'elle se stabilise, elle a un point d'ancrage. Le mouvement est appliqué image par image au moment de l'écriture de la vidéo, de sorte que le clip est rendu plutôt que capturé à l'écran.
Les décisions pratiques concernent l’arrière-plan et la durée. Un fond transparent vous donne quelque chose à composer; un fond uni vous donne quelque chose à publier tel quel. La plupart des mouvements durent quatre secondes, ce qui correspond au mouvement et au repos qui suit; Breathe commence à quinze secondes car il est destiné à rester discrètement sous autre chose. Si vous en avez besoin comme image fixe, la même configuration exporte une image, et si vous en avez besoin comme objet, il s’exporte comme modèle 3D.