Modèles et scènes
Construisez des objets éditables, du texte, des courbes et des scènes complètes. Disposez, alignez, répétez et dispersez des pièces.
Mixos AI construit ce que vous décrivez en vraie scène 3D, avec objets, matériaux, lumières et caméra. Il anime le plan avec vous, puis le finalise en image ou vidéo photoréaliste fidèle à votre cadrage et à votre mouvement.
Faites glisser la ligne pour comparer la scène 3D avec le plan final.Exemples de départ préparés : les scènes 3D et les animations ont été construites pour la bibliothèque de départ, et chaque image et chaque vidéo a été générée depuis son viewport. Chacun s'ouvre gratuitement dans l'espace de travail comme votre propre copie éditable.
Chaque exemple ci-dessus commence comme une scène dans laquelle vous pouvez vous déplacer. L'image et la vidéo viennent en dernier, à partir d'un plan qui vous plaît déjà.
Chaque panneau de voiture, chaque disque de frein et chaque bouton de manteau est son propre objet 3D avec son propre matériau. Déplacez-le, recolorez-le, ou ouvrez toute la scène dans Studio et éditez-la à la main.
Le mouvement vit sous forme de keyframes dans une timeline. Demandez un angle plus bas ou un travelling plus lent, ou déplacez les clés vous-même, et regardez l'aperçu aussitôt, avant que quoi que ce soit de payant soit généré.
Quand le plan est juste, mixos IA transforme le viewport en image photoréaliste et l'animation en vidéo, en gardant la mise en page, la caméra et le timing que vous avez définis.
Chaque tour indique ce qui a changé et ce que cela a coûté, avec Annuler à côté. Rien de payant ne s'exécute sans votre accord.



Partez d'une description, puis demandez des changements précis à mesure que votre idée prend forme.
Construisez des objets éditables, du texte, des courbes et des scènes complètes. Disposez, alignez, répétez et dispersez des pièces.
Extrudez, biseautez, découpez et combinez des meshes. Gardez les modifications actives avec une pile de modificateurs.
Utilisez des matériaux PBR de la bibliothèque, créez des graphes de nœuds de matériaux, générez des surfaces et réglez leur finition.
Définissez environnements, lumières et composition de caméra. Affinez l'atmosphère et les réglages de rendu.
Inspectez des rigs, appliquez une capture de mouvement éditable, animez des caméras et prévisualisez le mouvement. Planifiez des storyboards facultatifs avec des plans indépendants.
Transformez une scène mise en place en image ou en courte vidéo. Choisissez la génération 3D automatique quand vous en avez besoin.
“Conçois un coin lecture calme avec un fauteuil sculptural, une table basse et une lampe en papier. Utilise du bois chaud, de l'ivoire doux et une lumière d'après-midi.”
Essayer ce prompt“Crée un flacon de parfum sculptural sur un set en pierre chaude. Donne-lui du verre ambré, des détails en laiton et un éclairage de studio dramatique. Puis réalise une image produit finalisée depuis cette vue.”
Essayer ce prompt“Un petit buste de renard aux grandes oreilles expressives, en cuivre oxydé avec du vert-de-gris dans les creux, sur un socle rond anthracite.”
Essayer ce prompt“Pars d'une grande ailette légèrement tordue et répète-la 24 fois autour d'une base circulaire en marbre, en turquoise et laiton. Fais monter et descendre les ailettes comme une vague qui parcourt le cercle, en boucle sur huit secondes.”
Essayer ce prompt“Crée un casque circum-aural sculptural aux coques corail et aux coussinets ivoire sur un socle en marbre noir. Anime un tour complet lent, puis réalise-en une courte vidéo produit.”
Essayer ce prompt“Un logo 3D pour un café nommé Ember : un grain de café qui s'élève en flamme, en cuivre brossé.”
Essayer ce promptMixos AI fonctionne avec des crédits IA. Le chat consomme des crédits selon le travail qu'un message demande ; les images, vidéos et modèles générés affichent leur prix avant que vous les validiez.
Regardez tous les exemples de cette page et éditez votre travail dans les applications mixos. Discuter avec mixos IA nécessite un forfait payant.
50 crédits IA chaque mois, plus des téléchargements en pleine résolution de vos scènes, modèles, images et vidéos.
150 crédits IA chaque mois pour un usage plus intensif. Besoin de plus ? Les forfaits payants peuvent ajouter des packs de crédits à partir de 25 crédits.
Follow a project from idea to finished result, or search everything Mixos AI can do. Every prompt is yours to edit before sending.
15 areas to explore
Build designs in Frame with editable text, shapes, fonts and brand colours. Review layout variations, make matching sets and prepare AI artwork edits.
Open Frame and create a summer campaign from a template. Keep its text and shapes editable, preview the design and let me apply it before making a matching story.
Try this promptBuild editable objects, text, curves and complete scenes. Arrange, align, repeat and scatter parts.
Build a cosy reading nook with a custom armchair, floor lamp and side table. Keep the objects editable, inspect the scene and save it.
Try this promptExtrude, bevel, cut and combine meshes. Keep changes live with a modifier stack.
Inspect the selected object and suggest three useful geometry improvements. Tell me what you would change before editing it.
Try this promptCreate geometry node networks, adjustable generators, cloners and reusable patterns.
Build a procedural shelving unit with adjustable height, width and shelf count. Keep its controls live, inspect it and save the scene.
Try this promptShape meshes with brushes, masks, symmetry, remeshing and pose tools in Mold.
Open Mold and build a simple fox bust with a clear silhouette and expressive ears. Inspect the sculpt from several angles and save it.
Try this promptLayer PBR surfaces in Paint, control wear with masks and place decals on your model.
Inspect the current Paint model. Add a worn copper material layer and masked grime, keeping the layers editable, then save the project.
Try this promptUse library PBR materials, create material node graphs, generate surfaces and tune their finish.
Give the selected object a realistic brushed-copper finish using a library PBR material or a validated material graph. Inspect the surface and save the scene.
Try this promptSet environments, lights and camera composition. Refine the atmosphere and render settings.
Light and frame the current scene for a warm studio product shot. Inspect the composition and save it before generating any paid media.
Try this promptInspect rigs, apply editable motion capture, animate cameras and preview motion. Plan optional storyboards with independent shots.
Create a slow camera orbit around the selected object, preview it as a playblast and save the scene. Keep the animation editable.
Try this promptTurn a staged scene into an image or short video. Choose automatic 3D generation when you need it.
Explain the options and current credit costs for making an image, video or automatically generated 3D model from this scene. Let me choose before running generation.
Try this promptExplore concepts, choose a mark and build an editable 3D Logo project with depth and materials.
Open Logo and design a coffee-bean and flame emblem for Ember. Show me concepts to choose from, then build the chosen mark in brushed copper and save the Logo project.
Try this promptCheck topology, normals, proportions, intersections and performance. Unwrap and pack UVs.
Inspect the current model's topology, normals and UVs. Report the three most useful fixes before changing anything.
Try this promptFind saved work, import assets, save milestones and move work between apps. Prepare files for export.
Show me the saved scenes and models in my library that I could bring into this scene. Let me choose an asset before importing it.
Try this promptAuthor custom geometry, batch repeated work, save presets and use scene variables and constraints.
Inspect this scene and suggest a reusable preset or script for a repeated task. Describe the result before making changes.
Try this promptExplore cloth draping, rigid bodies, particles, fracture, volumes and hair. Available in development builds.
Create a cloth draped over a small table, advance the simulation to inspect the drape and save the scene.
Try this promptMixos AI can guide you to Auto, Scan, libraries and browser utilities. Use those apps' own controls for work there.
Mixos AI est disponible dans cette version. Ouvrez l'espace de travail avec votre compte Mixos ; les outils conversationnels nécessitent un accès payant ou des crédits achetés non dépensés. L'espace de création étendu est déployé progressivement dans les versions préliminaires.
Oui. L'assistant travaille avec les objets, la géométrie, les matériaux, l'éclairage, les caméras et l'animation de la scène ouverte. Enregistrez des jalons, rouvrez le projet ou continuez à éditer dans Studio. Les images illustratives montrent des directions créatives ; elles ne garantissent pas qu'un prompt produise exactement ce résultat.
Les demandes de modélisation ordinaires construisent une géométrie éditable. La génération automatique explicite utilise le catalogue de modèles payant existant pour créer un mesh texturé à partir d'un texte ou d'une image de référence. Vous pouvez aussi importer des modèles pris en charge, les insérer dans une scène et les réutiliser depuis votre bibliothèque. Les scènes natives .mxs s'ouvrent comme de nouveaux projets.
Faites le rendu de la scène ou finalisez le viewport avec IA, avec une interprétation précise, équilibrée ou créative. Pour la vidéo, préparez une animation éditable, une image fixe finalisée et une capture de mouvement correspondante, puis choisissez un moteur vidéo pris en charge. Si la scène source change, actualisez l'image fixe et la capture avant de générer un autre clip. Les résultats peuvent être prévisualisés, réutilisés et téléchargés selon les droits d'export existants.
Inspectez d'abord le squelette et réutilisez un rig compatible. Les humanoïdes en T-pose pris en charge peuvent être auto-riggés. Recherchez dans la bibliothèque de mouvements, appliquez une capture adaptée et ajustez le timing et le déplacement sous forme de keyframes éditables. Les poses, rigs ou mouvements non pris en charge demandent un personnage compatible ou un autre mouvement de la bibliothèque ; un nouveau service de texte vers mouvement ne fait pas partie de cet aperçu.
Non. Décrivez en un seul prompt ce que vous voulez créer ou modifier ; l'assistant suit automatiquement votre demande. Un focus de demande facultatif est disponible dans les Réglages. Quand vous avez besoin de plusieurs plans, commencez avec un seul ou planifiez-en trois, jusqu'à douze dans un storyboard. Chaque plan a sa propre caméra, son clip d'animation, son brief et ses réglages de génération ; les objets, l'éclairage et les matériaux de la scène restent partagés. Les prises générées restent associées au plan dont elles proviennent.
Non. Mixos AI est un espace de travail autonome avec son propre viewport en direct. Les préréglages de caméra et les trajectoires éditables fonctionnent dans la scène. Les commandes partagées prennent aussi en charge les appelants MCP, mais aucun logiciel externe ni configuration MCP n'est nécessaire pour créer ici.
L'édition dans les applications Mixos publiées est gratuite avec un compte Mixos. La génération IA consomme des crédits. Les exports de production nécessitent un forfait payant ou une licence ; le forfait gratuit inclut un aperçu de rendu filigrané de 512px. Consultez les Tarifs pour les quotas actuels. Regarder les démonstrations de cette page ne dépense aucun crédit IA.