Модели и сцены
Стройте редактируемые объекты, текст, кривые и целые сцены. Расставляйте, выравнивайте, повторяйте и рассеивайте детали.
Mixos AI строит описанное вами как настоящую 3D-сцену с объектами, материалами, светом и камерой. Он анимирует кадр вместе с вами, а затем завершает его фотореалистичным изображением или видео, сохраняя ваше кадрирование и движение.
Перетащите линию, чтобы сравнить 3D-сцену с готовым кадром.Подготовленные стартовые примеры: 3D-сцены и анимации созданы для стартовой библиотеки, а каждое изображение и видео сгенерировано из её вьюпорта. Каждый пример бесплатно открывается в рабочем пространстве как ваша собственная редактируемая копия.
Каждый пример выше начинается как сцена, вокруг которой можно пройтись. Изображение и видео появляются в последнюю очередь, из кадра, который вам уже нравится.
Каждая панель автомобиля, ротор и пуговица пальто — отдельный 3D-объект со своим материалом. Двигайте его, перекрашивайте или откройте всю сцену в Studio и правьте вручную.
Движение хранится как ключевые кадры на таймлайне. Попросите более низкий ракурс или более медленный проезд либо двигайте ключи сами и сразу смотрите предпросмотр, до того как что-либо платное сгенерировано.
Когда кадр готов, mixos AI превращает вьюпорт в фотореалистичное изображение, а анимацию — в видео, сохраняя заданные вами композицию, камеру и тайминг.
Каждый ход сообщает, что изменилось и сколько это стоило, а рядом есть кнопка отмены. Ничего платного не запускается без вашего согласия.



Начните с описания, затем просите конкретные изменения по мере развития идеи.
Стройте редактируемые объекты, текст, кривые и целые сцены. Расставляйте, выравнивайте, повторяйте и рассеивайте детали.
Выдавливайте, снимайте фаски, вырезайте и объединяйте меши. Сохраняйте изменения живыми с помощью стека модификаторов.
Используйте PBR-материалы из библиотеки, создавайте графы узлов материалов, генерируйте поверхности и настраивайте их отделку.
Задавайте окружения, свет и композицию камеры. Дорабатывайте атмосферу и параметры рендера.
Проверяйте риги, применяйте редактируемый захват движения, анимируйте камеры и просматривайте движение. Планируйте дополнительные раскадровки с независимыми шотами.
Превращайте поставленную сцену в изображение или короткое видео. Выбирайте автоматическую 3D-генерацию, когда она нужна.
“Спроектируй тихий уголок для чтения со скульптурным креслом, низким столиком и бумажной лампой. Используй тёплую древесину, мягкий цвет слоновой кости и дневной свет.”
Попробовать этот промпт“Создай скульптурный флакон духов на тёплой каменной сцене. Задай янтарное стекло, латунные детали и драматичное студийное освещение. Затем сделай готовое изображение продукта с этого ракурса.”
Попробовать этот промпт“Небольшой бюст лисы с большими выразительными ушами, с отделкой из окисленной меди и зелёной патиной в углублениях, на круглом угольном постаменте.”
Попробовать этот промпт“Начни с высокого слегка закрученного плавника и повтори его 24 раза по кругу на круглом мраморном основании в бирюзовом цвете и латуни. Пусть плавники поднимаются и опускаются, как волна, бегущая по кругу, с циклом в восемь секунд.”
Попробовать этот промпт“Создай скульптурные полноразмерные наушники с коралловыми чашками и амбушюрами цвета слоновой кости на чёрном мраморном постаменте. Анимируй медленный полный оборот, затем сделай из него короткое видео продукта.”
Попробовать этот промпт“3D-логотип кофейни Ember: кофейное зерно, превращающееся в пламя, из шлифованной меди.”
Попробовать этот промптMixos AI работает на AI-кредитах. Чат тратит кредиты в зависимости от объёма работы в сообщении; изображения, видео и сгенерированные модели показывают цену до вашего подтверждения.
Смотрите все примеры на этой странице и редактируйте свою работу в приложениях mixos. Для чата с mixos AI нужен платный тариф.
Кредиты AI: 50 в месяц, а также загрузка ваших сцен, моделей, изображений и видео в полном разрешении.
Кредиты AI: 150 в месяц для более интенсивной работы. Нужно больше? К платным тарифам можно добавлять пакеты кредитов от 25 кредитов.
Follow a project from idea to finished result, or search everything Mixos AI can do. Every prompt is yours to edit before sending.
15 areas to explore
Build designs in Frame with editable text, shapes, fonts and brand colours. Review layout variations, make matching sets and prepare AI artwork edits.
Open Frame and create a summer campaign from a template. Keep its text and shapes editable, preview the design and let me apply it before making a matching story.
Try this promptBuild editable objects, text, curves and complete scenes. Arrange, align, repeat and scatter parts.
Build a cosy reading nook with a custom armchair, floor lamp and side table. Keep the objects editable, inspect the scene and save it.
Try this promptExtrude, bevel, cut and combine meshes. Keep changes live with a modifier stack.
Inspect the selected object and suggest three useful geometry improvements. Tell me what you would change before editing it.
Try this promptCreate geometry node networks, adjustable generators, cloners and reusable patterns.
Build a procedural shelving unit with adjustable height, width and shelf count. Keep its controls live, inspect it and save the scene.
Try this promptShape meshes with brushes, masks, symmetry, remeshing and pose tools in Mold.
Open Mold and build a simple fox bust with a clear silhouette and expressive ears. Inspect the sculpt from several angles and save it.
Try this promptLayer PBR surfaces in Paint, control wear with masks and place decals on your model.
Inspect the current Paint model. Add a worn copper material layer and masked grime, keeping the layers editable, then save the project.
Try this promptUse library PBR materials, create material node graphs, generate surfaces and tune their finish.
Give the selected object a realistic brushed-copper finish using a library PBR material or a validated material graph. Inspect the surface and save the scene.
Try this promptSet environments, lights and camera composition. Refine the atmosphere and render settings.
Light and frame the current scene for a warm studio product shot. Inspect the composition and save it before generating any paid media.
Try this promptInspect rigs, apply editable motion capture, animate cameras and preview motion. Plan optional storyboards with independent shots.
Create a slow camera orbit around the selected object, preview it as a playblast and save the scene. Keep the animation editable.
Try this promptTurn a staged scene into an image or short video. Choose automatic 3D generation when you need it.
Explain the options and current credit costs for making an image, video or automatically generated 3D model from this scene. Let me choose before running generation.
Try this promptExplore concepts, choose a mark and build an editable 3D Logo project with depth and materials.
Open Logo and design a coffee-bean and flame emblem for Ember. Show me concepts to choose from, then build the chosen mark in brushed copper and save the Logo project.
Try this promptCheck topology, normals, proportions, intersections and performance. Unwrap and pack UVs.
Inspect the current model's topology, normals and UVs. Report the three most useful fixes before changing anything.
Try this promptFind saved work, import assets, save milestones and move work between apps. Prepare files for export.
Show me the saved scenes and models in my library that I could bring into this scene. Let me choose an asset before importing it.
Try this promptAuthor custom geometry, batch repeated work, save presets and use scene variables and constraints.
Inspect this scene and suggest a reusable preset or script for a repeated task. Describe the result before making changes.
Try this promptExplore cloth draping, rigid bodies, particles, fracture, volumes and hair. Available in development builds.
Create a cloth draped over a small table, advance the simulation to inspect the drape and save the scene.
Try this promptMixos AI can guide you to Auto, Scan, libraries and browser utilities. Use those apps' own controls for work there.
Mixos AI доступен в этой сборке. Откройте рабочее пространство через аккаунт Mixos; диалоговые инструменты требуют платного доступа или неизрасходованных купленных кредитов. Расширенное пространство для создания постепенно появляется в превью-сборках.
Да. Ассистент работает с объектами, геометрией, материалами, освещением, камерами и анимацией в открытой сцене. Сохраняйте этапы, снова открывайте проект или продолжайте правки в Studio. Иллюстративные изображения показывают творческие направления; они не гарантируют, что промпт даст именно такой результат.
Обычные запросы на моделирование создают редактируемую геометрию. Явный запуск автоматической генерации использует действующий платный каталог моделей, чтобы создать текстурированный меш по тексту или референсу. Вы также можете импортировать поддерживаемые модели, вставлять их в сцену и использовать из библиотеки. Нативные сцены .mxs открываются как новые проекты.
Отрендерите сцену или доработайте вьюпорт с помощью AI в точном, сбалансированном или творческом режиме интерпретации. Для видео подготовьте редактируемую анимацию, готовый кадр и соответствующий захват движения, затем выберите поддерживаемый видеодвижок. Если исходная сцена изменилась, обновите кадр и захват перед генерацией нового клипа. Результаты можно просматривать, использовать повторно и скачивать в рамках действующих прав на экспорт.
Сначала изучите скелет и используйте совместимый риг. Поддерживаемых гуманоидов в T-позе можно ригать автоматически. Найдите движение в библиотеке, примените подходящий захват и настройте тайминг и перемещение как редактируемые ключевые кадры. Для неподдерживаемых поз, ригов или недоступных движений нужен совместимый персонаж или другое движение из библиотеки; новый сервис text-to-motion в это превью не входит.
Нет. Опишите одним промптом, что хотите создать или изменить; ассистент выполнит запрос автоматически. Дополнительный фокус запроса доступен в настройках. Если нужно несколько шотов, начните с одного или спланируйте три, в раскадровке их может быть до двенадцати. У каждого шота своя камера, анимационный клип, бриф и параметры генерации; объекты сцены, освещение и материалы остаются общими. Сгенерированные дубли остаются связанными с исходным шотом.
Нет. Mixos AI — отдельное рабочее пространство со своим живым вьюпортом. Пресеты камер и редактируемые траектории работают внутри сцены. Общие команды также поддерживают вызовы через MCP, но сторонние программы и настройка MCP для создания здесь не нужны.
Редактирование в выпущенных приложениях Mixos бесплатно с аккаунтом Mixos. AI-генерация расходует кредиты. Для производственного экспорта нужен платный тариф или лицензия; бесплатный тариф включает рендер-превью 512px с водяным знаком. Актуальные лимиты смотрите на странице цен. Просмотр демонстраций на этой странице не тратит AI-кредиты.