Настоящее полигональное моделирование
Extrude, Inset, Bevel, Loop Cut, Subdivide, Bridge, Poke, Dissolve, Boolean и Merge — операции, по которым судят программу для моделирования, а не игрушку с перетаскиванием примитивов.
Онлайн 3D-моделирование
Mixos Studio — это бесплатный онлайн-инструмент для 3D-моделирования, предназначенный для создания реквизита, компоновки сцен и анимации объектов в браузере с WebGPU. Начните с примитива или импортируйте модель, редактируйте полигоны, добавляйте модификаторы и просматривайте свой рендер. Для производственного экспорта требуется платный тариф или бессрочная лицензия.

Extrude, Inset, Bevel, Loop Cut, Subdivide, Bridge, Poke, Dissolve, Boolean и Merge — операции, по которым судят программу для моделирования, а не игрушку с перетаскиванием примитивов.
Объединяйте объекты в иерархию и трансформируйте их как одно целое. Группы, нули, источники света и камеры — все это находится в аутлайнере, который можно искать, фильтровать, переупорядочивать и перетаскивать, сохраняя имена импортированных файлов.
Ключевые трансформации и параметры на таймлайне, пересчет времени в допшите, формирование промежуточных кадров в редакторе кривых — затем трассировка пути для статичного изображения или бесшумного турнтейбла, не покидая вкладки.
Mac, Windows, Linux или Chromebook; рабочий ноутбук, на который нельзя установить ПО; iPad. Если браузер поддерживает WebGPU, сцена открывается — и это одна и та же сцена на каждом из них.
Почему Mixos
Онлайн 3D-моделирование раньше было игрушкой — перетащи примитив, раскрась его и надейся на лучшее. Теперь это не так. GPU в вашем браузере теперь доступен через WebGPU, поэтому инструмент для моделирования может запускать настоящие функции: ядро сетки с полурёбрами, стек модификаторов, который перестраивает, а не запекает, GPU-скульптинг и трассировщик пути, который выдаёт полноценный рендер.
Преимущество не в том, что браузер лучше подходит для моделирования, чем рабочая станция. А в том, что ничто не стоит между желанием моделировать и самим моделированием. Ни установщика, ни лицензии, ни драйвера, ни версии. Студент на школьном Chromebook, сотрудник на корпоративном ноутбуке с ограниченным доступом и любой, кто просто хочет попробовать моделирование, не тратя выходные на настройку, — все получают один и тот же инструмент по одному и тому же URL-адресу, а сцена привязана к аккаунту, а не к жёсткому диску.
Используйте Studio для создания реквизита, визуализации продуктов, компоновки сцен, тестов движения и круговых обзоров. Начните с куба, придайте ему форму с помощью экструдирования и фаски, добавьте материал и свет, затем просмотрите результат. Сложные производственные сцены и очень плотные скульпты по-прежнему требуют тщательного тестирования на вашем оборудовании.
Да. Моделирование, сборка, анимация, рендеринг во вьюпорт и сохранение сцен бесплатны для каждого аккаунта, без ограничений по времени и без водяных знаков на вашей работе. Studio также может бесплатно сохранять предварительный просмотр рендера с водяным знаком размером 512px. Для вывода производственных файлов — модели, файла сцены, веб-сборки или чистого рендера в полном разрешении — требуется Pro, Max, Team или бессрочная лицензия.
Да. Mixos Studio запускает полигональное моделирование, граф сцены, неразрушающий стек модификаторов, кривые и клонеры, ключевую анимацию и рендеринг с трассировкой пути полностью во вкладке браузера, на GPU, без какой-либо установки. Это меньшая программа, чем десктопный пакет, но это полноценная среда моделирования, а не просто инструмент для расстановки примитивов.
Да. Моделирование, сборка, анимация, рендеринг во вьюпорт и сохранение сцен бесплатны для каждого аккаунта, без ограничений по времени и без водяных знаков на вашей работе. Studio также может бесплатно сохранять предварительный просмотр рендера с водяным знаком размером 512px. Для вывода производственных файлов — модели, файла сцены, веб-сборки или чистого рендера в полном разрешении — требуется Pro, Max, Team или бессрочная лицензия.
Браузер с WebGPU — актуальные Chrome или Edge на Mac, Windows, Linux или ChromeOS. Выделенный GPU не требуется; более мощный GPU в основном означает, что рендер с трассировкой пути завершится быстрее. Также есть сенсорный интерфейс на iPad.
Да — GLB, glTF, FBX, OBJ и PLY. Каждая часть импортируется как отдельный объект сцены с сохранением иерархии и названий файла, а встроенные текстуры передаются вместе с ним и хранятся со сценой. Существуют ограничения по размеру и количеству треугольников; файл, превышающий их, будет полностью отклонён, а не частично импортирован, потому что частично загруженная сцена хуже, чем никакая.
GLB, glTF, OBJ, FBX и STL для геометрии, а также стандартные наборы PBR-карт для текстур — достаточно для Unreal, Unity, Godot, Blender или 3D-принтера. Экспорт — это платный шаг.
В ваш аккаунт, поэтому одна и та же сцена открывается на любой машине, с которой вы входите, а не хранится на одном жёстком диске. Вы также можете экспортировать файл сцены, если хотите иметь локальную копию.
Продолжить изучение
Blender alternative
Cinema 4D alternative
Online 3D animation
AI 3D model generator
MCP 3D modeling
Куб, несколько экструдов и подразделение. Без установки — бесплатный аккаунт, и вы уже работаете.