Онлайн 3D-моделирование

3D-моделирование, которое происходит во вкладке браузера.

Mixos Studio — это бесплатный онлайн-инструмент для 3D-моделирования, предназначенный для создания реквизита, компоновки сцен и анимации объектов в браузере с WebGPU. Начните с примитива или импортируйте модель, редактируйте полигоны, добавляйте модификаторы и просматривайте свой рендер. Для производственного экспорта требуется платный тариф или бессрочная лицензия.

mixos Studio open on an iPad showing a single off-white knit sneaker floating above its shadow, held in both hands, an Apple Pencil touching the screen.

Настоящее полигональное моделирование

Extrude, Inset, Bevel, Loop Cut, Subdivide, Bridge, Poke, Dissolve, Boolean и Merge — операции, по которым судят программу для моделирования, а не игрушку с перетаскиванием примитивов.

Сцена, а не просто сетка

Объединяйте объекты в иерархию и трансформируйте их как одно целое. Группы, нули, источники света и камеры — все это находится в аутлайнере, который можно искать, фильтровать, переупорядочивать и перетаскивать, сохраняя имена импортированных файлов.

Анимируйте и рендерите

Ключевые трансформации и параметры на таймлайне, пересчет времени в допшите, формирование промежуточных кадров в редакторе кривых — затем трассировка пути для статичного изображения или бесшумного турнтейбла, не покидая вкладки.

Работает на вашем устройстве

Mac, Windows, Linux или Chromebook; рабочий ноутбук, на который нельзя установить ПО; iPad. Если браузер поддерживает WebGPU, сцена открывается — и это одна и та же сцена на каждом из них.

Почему Mixos

Для чего действительно хорошо подходит браузерное моделирование

Онлайн 3D-моделирование раньше было игрушкой — перетащи примитив, раскрась его и надейся на лучшее. Теперь это не так. GPU в вашем браузере теперь доступен через WebGPU, поэтому инструмент для моделирования может запускать настоящие функции: ядро сетки с полурёбрами, стек модификаторов, который перестраивает, а не запекает, GPU-скульптинг и трассировщик пути, который выдаёт полноценный рендер.

Преимущество не в том, что браузер лучше подходит для моделирования, чем рабочая станция. А в том, что ничто не стоит между желанием моделировать и самим моделированием. Ни установщика, ни лицензии, ни драйвера, ни версии. Студент на школьном Chromebook, сотрудник на корпоративном ноутбуке с ограниченным доступом и любой, кто просто хочет попробовать моделирование, не тратя выходные на настройку, — все получают один и тот же инструмент по одному и тому же URL-адресу, а сцена привязана к аккаунту, а не к жёсткому диску.

Используйте Studio для создания реквизита, визуализации продуктов, компоновки сцен, тестов движения и круговых обзоров. Начните с куба, придайте ему форму с помощью экструдирования и фаски, добавьте материал и свет, затем просмотрите результат. Сложные производственные сцены и очень плотные скульпты по-прежнему требуют тщательного тестирования на вашем оборудовании.

Да. Моделирование, сборка, анимация, рендеринг во вьюпорт и сохранение сцен бесплатны для каждого аккаунта, без ограничений по времени и без водяных знаков на вашей работе. Studio также может бесплатно сохранять предварительный просмотр рендера с водяным знаком размером 512px. Для вывода производственных файлов — модели, файла сцены, веб-сборки или чистого рендера в полном разрешении — требуется Pro, Max, Team или бессрочная лицензия.

Часто задаваемые вопросы

Действительно ли можно заниматься 3D-моделированием онлайн?

Да. Mixos Studio запускает полигональное моделирование, граф сцены, неразрушающий стек модификаторов, кривые и клонеры, ключевую анимацию и рендеринг с трассировкой пути полностью во вкладке браузера, на GPU, без какой-либо установки. Это меньшая программа, чем десктопный пакет, но это полноценная среда моделирования, а не просто инструмент для расстановки примитивов.

Бесплатно ли онлайн 3D-моделирование?

Да. Моделирование, сборка, анимация, рендеринг во вьюпорт и сохранение сцен бесплатны для каждого аккаунта, без ограничений по времени и без водяных знаков на вашей работе. Studio также может бесплатно сохранять предварительный просмотр рендера с водяным знаком размером 512px. Для вывода производственных файлов — модели, файла сцены, веб-сборки или чистого рендера в полном разрешении — требуется Pro, Max, Team или бессрочная лицензия.

Какой браузер и оборудование мне нужны?

Браузер с WebGPU — актуальные Chrome или Edge на Mac, Windows, Linux или ChromeOS. Выделенный GPU не требуется; более мощный GPU в основном означает, что рендер с трассировкой пути завершится быстрее. Также есть сенсорный интерфейс на iPad.

Могу ли я импортировать уже имеющиеся у меня модели?

Да — GLB, glTF, FBX, OBJ и PLY. Каждая часть импортируется как отдельный объект сцены с сохранением иерархии и названий файла, а встроенные текстуры передаются вместе с ним и хранятся со сценой. Существуют ограничения по размеру и количеству треугольников; файл, превышающий их, будет полностью отклонён, а не частично импортирован, потому что частично загруженная сцена хуже, чем никакая.

В какие форматы я могу экспортировать?

GLB, glTF, OBJ, FBX и STL для геометрии, а также стандартные наборы PBR-карт для текстур — достаточно для Unreal, Unity, Godot, Blender или 3D-принтера. Экспорт — это платный шаг.

Где сохраняются мои сцены?

В ваш аккаунт, поэтому одна и та же сцена открывается на любой машине, с которой вы входите, а не хранится на одном жёстком диске. Вы также можете экспортировать файл сцены, если хотите иметь локальную копию.

Mixos

Откройте вкладку. Начните моделировать.

Куб, несколько экструдов и подразделение. Без установки — бесплатный аккаунт, и вы уже работаете.