AI 3D-моделирование

AI 3D-моделирование.
Продолжайте формировать идею.

Опишите модель, проверьте её в живом 3D-вьюпорте и попросите следующее изменение. Mixos AI работает с редактируемой геометрией, отдельными объектами и материалами, поэтому первый промпт может стать проектом, который вы продолжаете дорабатывать.

  • Редактируемая сцена
  • Работа в браузере
  • Ручное редактирование в Studio

Mixos AI доступен в этой сборке. Диалоговые инструменты требуют платного доступа или купленных кредитов.

Разнесённый концепт оливковой студийной колонки с медным излучателем и отдельными корпусом, решёткой и задней панелью ТВОРЧЕСКАЯ ОТПРАВНАЯ ТОЧКА
Думайте частями. Дорабатывайте целое.Концептуальная иллюстрация, созданная AI
01 / КАК ЭТО РАБОТАЕТ

Диалог о моделировании, который вы видите.

Начните с узнаваемой формы и нескольких конкретных требований. Ассистент использует инструменты моделирования сцены, а вьюпорт позволяет проверить пропорции и расположение, прежде чем просить больше деталей.

  1. 01

    Опишите форму

    Назовите объект, его пропорции и части, которые нужно править отдельно. Компактная колонка со скруглённым корпусом и утопленным излучателем даёт ассистенту более ясную отправную точку, чем одно слово о стиле.

  2. 02

    Меняйте что-то одно

    Сделайте корпус шире, сдвиньте решётку или переключите поверхность на шлифованную медь. Проверьте реальные объекты во вьюпорте, затем продолжите диалог или отмените ход.

  3. 03

    Идите дальше

    Сохраните сцену, продолжите правки вручную в Studio или соберите рендер. Явная автоматическая генерация меша — другой путь, если вам нужен текстурированный ассет по тексту или референсу.

02 / ВНУТРИ Mixos

Видьте сцену по ходу работы.

Вьюпорт делает результат видимым. Проверяйте форму, расположение и материалы, прежде чем переходить к следующему изменению.

Текущий интерфейс Mixos AI с чатом, редактируемым роботом-исследователем, полевой мастерской и инспектором ящика с припасами
Реальный интерфейс Mixos AI с 94 редактируемыми объектами в подготовленной сцене аванпоста. Пример диалога сценарный; свойства объектов правят живую сцену.
ОТ СЦЕНЫ К ИЗОБРАЖЕНИЮ

Постройте сцену.
Изучите финиш.

Держите робота, мастерскую и реквизит редактируемыми в 3D. Используйте этот вид как отправную точку для изображения с более богатыми поверхностями, светом и атмосферой.

Рабочее пространство Mixos AI с роботом-исследователем цвета слоновой кости, полевой мастерской и оранжевым ящиком с припасами, собранными как отдельные редактируемые объектыРеальный скриншот приложения
1 · Редактируемая сцена94 объекта в текущем рабочем пространстве. Подготовленная сцена и пример диалога.
Иллюстративный AI-финиш той же композиции с роботом на аванпосте: потёртый окрашенный металл, плитка в мху и тёплое кинематографичное освещениеИллюстративный AI-финиш
2 · Готовое художественное решениеСоздано в ImageGen с использованием снимка рабочего пространства как референса.

Это сравнение иллюстрирует процесс от сцены к изображению. Готовое изображение создано для этой страницы в ImageGen; это не снимок генерации внутри приложения. AI-интерпретация может менять детали.

03 / НАЙДИТЕ ОТПРАВНУЮ ТОЧКУ

Выберите, как будет формироваться модель.

01

Стройте редактируемую геометрию

Обычные запросы на моделирование используют инструменты моделирования в открытой сцене. Это подходит для форм продуктов, блокаутов и объектов, размеры, компоненты или расположение которых вы хотите менять. Просите отдельные части там, где нужен независимый контроль.

02

Сгенерируйте текстурированный меш

Если вы явно запросите автоматическую генерацию, платный движок моделей может создать ассет по тексту или изображению. Проверьте полученную геометрию и материалы, прежде чем на них полагаться. Топология и мелкие детали генерации различаются; сгенерированный ассет не гарантирует чистый меш для продакшена.

03

Доработайте сцену вокруг неё

Модель — лишь одна часть полезной сцены. Меняйте материалы, добавляйте свет, ставьте камеру и размещайте модель рядом с другими объектами. По ходу проекта можно переключаться между изменениями в диалоге и ручной правкой в Studio.

ПОСТРОЙТЕ ПРОДУКТ
“Постройте компактную колонку со скруглённым оливковым корпусом, медным излучателем и тёмной решёткой. Корпус, излучатель и решётка должны быть отдельными объектами.”
Открыть Mixos AI
ДОРАБОТАЙТЕ ДЕТАЛЬ
“Сделайте корпус шире. Оставьте излучатель по центру, слегка выдвиньте решётку вперёд и задайте излучателю отделку из шлифованной меди.”
Открыть Mixos AI

Примеры брифов, которые можно адаптировать под проект. Концепт-изображения показывают творческое направление; реальные результаты зависят от промпта и используемых инструментов.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

Inside the speakerPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Build a compact studio speaker with an olive enclosure, a copper driver and a fine metal-mesh grille. Keep the components separate.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

Pull it apart. Tell the story.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Inside the speaker — prepared 3D scene
ASSEMBLYCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / НЕСКОЛЬКО ПОЛЕЗНЫХ ОТВЕТОВ

Вопросы: AI 3D-моделирование

Доступен ли Mixos AI сейчас?

Mixos AI доступен в этой сборке. Откройте рабочее пространство через аккаунт Mixos; диалоговые инструменты требуют платного доступа или неизрасходованных купленных кредитов. Расширенное пространство для создания постепенно появляется в превью-сборках.

Что такое AI 3D-моделирование?

AI 3D-моделирование использует ассистента или генеративную модель для создания и изменения 3D-геометрии. В Mixos AI диалоговое моделирование работает с редактируемой сценой. Явная генерация text-to-3D или image-to-3D создаёт меш через отдельный платный движок моделей.

Чем диалоговое моделирование отличается от генерации text-to-3D?

Диалоговое моделирование правит объекты и геометрию в текущей сцене, поэтому можно просить изменить отдельные части. Генерация text-to-3D создаёт ассет по промпту. Оба подхода полезны: стройте для контроля над компонентами или сгенерируйте стартовый меш и проверьте его перед дальнейшей работой.

Можно ли править модель после того, как её создал AI?

Да. Объекты сцены остаются редактируемыми, и вы можете продолжить в Studio. Доступные правки зависят от объекта: отдельные смоделированные компоненты настраиваются независимо, а сгенерированный меш может потребовать правки или очистки.

Это AI CAD-инструмент для производства?

Mixos — творческое 3D-пространство. Используйте его для визуальных моделей, построения сцен и концептов продуктов. Не считайте, что сгенерированный меш имеет инженерные допуски, проверенные размеры или топологию, готовую к производству; проверяйте результат в инструментах, которых требует ваш проект.

Нужно ли устанавливать Blender или настраивать MCP?

Нет. Превью Mixos AI объединяет чат и живой вьюпорт в браузере. Для ручного моделирования уже сегодня можно использовать выпущенное приложение Studio. Внешняя настройка Blender или MCP необязательна и для этого процесса не требуется.

Что бесплатно, а что требует платного тарифа?

Редактирование в выпущенных приложениях Mixos бесплатно с аккаунтом Mixos. AI-генерация расходует кредиты. Для производственного экспорта нужен платный тариф или лицензия; бесплатный тариф включает рендер-превью 512px с водяным знаком. Актуальные лимиты смотрите на странице цен. Просмотр демонстраций на этой странице не тратит AI-кредиты.

Актуальные AI-кредиты и лимиты экспорта смотрите на странице Цены. Приложение Studio уже доступно для ручного 3D-творчества.

ВАШ СЛЕДУЮЩИЙ ПРОЕКТ НАЧИНАЕТСЯ ЗДЕСЬ

Опишите идею.
Продолжайте создавать.