AI 3D modelleme

AI 3D modelleme.
Fikri şekillendirmeye devam edin.

Bir modeli anlatın, canlı 3D viewport’ta inceleyin, sonra sıradaki değişikliği isteyin. Mixos AI düzenlenebilir geometri, ayrı nesneler ve malzemelerle çalışır; böylece ilk prompt’unuz geliştirmeye devam ettiğiniz bir projeye dönüşebilir.

  • Düzenlenebilir sahne
  • Tarayıcıda çalışma alanı
  • Studio’da elle düzenleme

Mixos AI bu sürümde kullanılabilir. Sohbet araçları ücretli erişim veya satın alınmış kredi gerektirir.

Bakır sürücülü ve ayrı kasa, ızgara ve arka panelli zeytin yeşili stüdyo hoparlörünün patlatılmış konsepti YARATICI BİR BAŞLANGIÇ NOKTASI
Parçalar halinde düşünün. Bütünü geliştirin.AI ile üretilmiş konsept illüstrasyonu
01 / NASIL ÇALIŞIR

Görebildiğiniz bir modelleme sohbeti.

Tanınabilir bir şekil ve birkaç somut gereksinimle başlayın. Asistan sahnenin modelleme araçlarını kullanır; viewport ise daha fazla ayrıntı istemeden önce oranları ve yerleşimi kontrol etmenizi sağlar.

  1. 01

    Şekli anlatın

    Nesneyi, oranlarını ve ayrı düzenlemeniz gereken parçaları adlandırın. Yuvarlatılmış kasalı ve gömme sürücülü kompakt bir hoparlör, yalnızca bir stil kelimesinden asistana daha net bir başlangıç noktası verir.

  2. 02

    Tek şeyi değiştirin

    Kasayı genişletin, ızgarayı taşıyın ya da yüzeyi fırçalanmış bakıra çevirin. Gerçek nesneleri viewport’ta inceleyin, sonra sohbete devam edin veya bir turu geri alın.

  3. 03

    Daha ileri götürün

    Sahneyi kaydedin, Studio’da elle düzenlemeye devam edin ya da bir render oluşturun. Metinden veya referans görselden dokulu bir asset istediğinizde, açıkça istenen otomatik mesh üretimi başka bir yoldur.

02 / Mixos İÇİNDE

Çalışırken sahneyi görün.

Viewport sonucu görünür kılar. Sonraki değişikliğe geçmeden önce şekli, yerleşimi ve malzemeleri inceleyin.

Sohbet, düzenlenebilir kaşif robotu, saha atölyesi ve malzeme sandığı inspector’ı olan güncel Mixos AI arayüzü
Hazırlanmış bir üs sahnesinde 94 düzenlenebilir nesne içeren gerçek Mixos AI arayüzü. Örnek konuşma senaryoludur; nesne özellikleri canlı sahneyi düzenler.
SAHNEDEN GÖRSELE

Sahneyi kurun.
Sonuçlandırmayı keşfedin.

Robotu, atölyeyi ve aksesuarları 3D’de düzenlenebilir tutun. Bu görünümü, daha zengin yüzeyler, ışık ve atmosfere sahip bir görselin başlangıç noktası olarak kullanın.

Fildişi renkli bir kaşif robotu, saha atölyesi ve turuncu bir malzeme sandığının ayrı düzenlenebilir nesneler olarak kurulduğu Mixos AI çalışma alanıGerçek uygulama ekran görüntüsü
1 · Düzenlenebilir sahneMevcut çalışma alanında 94 nesne. Hazırlanmış sahne ve örnek konuşma.
Aynı robot üssü düzeninin aşınmış boyalı metal, yosunlu karolar ve sıcak sinematik ışıkla örnek AI sonuçlandırmasıÖrnek AI sonuçlandırması
2 · Tamamlanmış sanat yönetimiÇalışma alanı görüntüsü referans alınarak ImageGen ile üretildi.

Bu karşılaştırma, sahneden görsele iş akışını örnekler. Bitmiş görsel bu sayfa için ImageGen ile oluşturuldu; uygulama içi bir üretimin görüntüsü değildir. AI yorumu ayrıntıları değiştirebilir.

03 / BAŞLANGIÇ NOKTANIZI BULUN

Modelinizin nasıl şekilleneceğini seçin.

01

Düzenlenebilir geometri kurun

Sıradan modelleme istekleri, açık sahnedeki modelleme araçlarını kullanır. Bu; ürün formları, blockout’lar ve ölçüleri, bileşenleri veya yerleşimi değiştirmeye devam etmek istediğiniz nesneler için uygundur. Bağımsız kontrol istediğiniz yerlerde ayrı parçalar isteyin.

02

Dokulu bir mesh üretin

Otomatik üretimi açıkça istediğinizde ücretli bir model motoru metinden veya görselden bir asset oluşturabilir. Güvenmeden önce ortaya çıkan geometriyi ve malzemeleri inceleyin. Üretilen topoloji ve ince ayrıntılar değişir; üretilmiş bir asset, temiz bir üretim mesh’i garantisi değildir.

03

Çevresindeki sahneyi geliştirin

Bir model, işe yarar bir sahnenin yalnızca bir parçasıdır. Malzemelerini değiştirin, ışık ekleyin, kamera kurun ve diğer nesnelerin yanına yerleştirin. Proje geliştikçe sohbetle yapılan değişiklikler ile Studio’daki elle düzenlemeler arasında geçiş yapabilirsiniz.

BİR ÜRÜN KURUN
“Yuvarlatılmış zeytin yeşili kasalı, bakır sürücülü ve koyu ızgaralı kompakt bir hoparlör kur. Kasa, sürücü ve ızgara ayrı nesneler olarak kalsın.”
Mixos AI’yı açın
BİR PARÇAYI GELİŞTİRİN
“Kasayı daha geniş yap. Sürücüyü ortada tut, ızgarayı biraz öne al ve sürücüye fırçalanmış bakır bir yüzey ver.”
Mixos AI’yı açın

Projenize uyarlayabileceğiniz örnek brief’ler. Konsept görseller yaratıcı bir yönü gösterir; canlı sonuçlar prompt’unuza ve kullanılan araçlara bağlıdır.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

Inside the speakerPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Build a compact studio speaker with an olive enclosure, a copper driver and a fine metal-mesh grille. Keep the components separate.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

Pull it apart. Tell the story.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Inside the speaker — prepared 3D scene
ASSEMBLYCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / BİRKAÇ FAYDALI YANIT

AI 3D modelleme hakkında sorular

Mixos AI şimdi kullanılabilir mi?

Mixos AI bu sürümde kullanılabilir. Çalışma alanını Mixos hesabınızla açın; sohbet araçları ücretli erişim veya harcanmamış satın alınmış kredi gerektirir. Genişletilmiş oluşturma çalışma alanı önizleme sürümlerinde kademeli olarak açılıyor.

AI 3D modelleme nedir?

AI 3D modelleme, 3D geometri oluşturmaya ve değiştirmeye yardımcı olan bir asistan ya da üretken bir model kullanır. Mixos AI’da sohbetle modelleme, düzenlenebilir sahne üzerinde çalışır. Açıkça istenen text-to-3D veya image-to-3D üretimi ise ayrı bir ücretli model motoruyla bir mesh oluşturur.

Sohbetle modelleme, text-to-3D üretiminden nasıl farklıdır?

Sohbetle modelleme mevcut sahnedeki nesneleri ve geometriyi düzenler; böylece tek tek parçalarda değişiklik isteyebilirsiniz. Text-to-3D üretimi ise bir prompt’tan asset üretir. İkisi de işe yarar: bileşenler üzerinde kontrol için kurun ya da başlangıç mesh’i üretin ve devam etmeden önce inceleyin.

AI modeli oluşturduktan sonra düzenleyebilir miyim?

Evet. Sahne nesneleri düzenlenebilir kalır ve Studio’da çalışmaya devam edebilirsiniz. Sunulan düzenlemeler nesneye bağlıdır: ayrı modellenmiş bileşenler bağımsız olarak ayarlanabilir, üretilmiş bir mesh ise mesh düzenleme veya temizlik gerektirebilir.

Bu, üretim için bir AI CAD aracı mı?

Mixos yaratıcı bir 3D çalışma alanıdır. Görsel modeller, sahne kurma ve ürün konseptleri için kullanın. Üretilmiş bir mesh’in mühendislik toleransları, doğrulanmış ölçüleri veya üretime hazır topolojisi olduğunu varsaymayın; çıktıyı projenizin gerektirdiği araçlarda inceleyin.

Blender kurmam veya MCP yapılandırmam gerekiyor mu?

Hayır. Mixos AI önizlemesi, tarayıcıda sohbeti ve canlı bir viewport’u birleştirir. Elle modelleme için yayımlanmış Studio uygulamasını bugün kullanabilirsiniz. Harici Blender veya MCP kurulumu isteğe bağlıdır, bu iş akışı için gerekli değildir.

Neler ücretsiz, neler ücretli plan gerektirir?

Yayımlanmış Mixos uygulamalarında düzenleme, bir Mixos hesabıyla ücretsizdir. AI üretimi kredi harcar. Üretim amaçlı dışa aktarmalar ücretli plan veya lisans gerektirir; ücretsiz plan 512px filigranlı bir render önizlemesi içerir. Güncel haklar için Fiyatlandırma sayfasına bakın. Bu sayfadaki gösterimleri izlemek AI kredisi harcamaz.

Güncel AI kredileri ve dışa aktarma hakları için Fiyatlandırma sayfasına bakın. Studio, elle 3D üretimi için şimdi kullanılabilir.

SIRADAKİ PROJENİZ BURADA BAŞLAR

Fikri anlatın.
Üretmeye devam edin.