Modelos y escenas
Construye objetos editables, texto, curvas y escenas completas. Organiza, alinea, repite y dispersa piezas.
Mixos AI construye lo que describes como una escena 3D real, con objetos, materiales, luces y una cámara. Anima el plano contigo y luego lo termina como imagen o vídeo fotorrealista que respeta tu encuadre y tu movimiento.
Arrastra la línea para comparar la escena 3D con el plano terminado.Ejemplos iniciales preparados: las escenas 3D y las animaciones se construyeron para la biblioteca inicial, y cada imagen y cada vídeo se generó desde su viewport. Cada uno se abre gratis en el espacio de trabajo como tu propia copia editable.
Cada ejemplo de arriba empieza como una escena por la que puedes caminar. La imagen y el vídeo vienen al final, a partir de un plano que ya te gusta.
Cada panel del coche, cada disco de freno y cada botón del abrigo es su propio objeto 3D con su propio material. Muévelo, cámbiale el color o abre toda la escena en Studio y edítala a mano.
El movimiento vive como keyframes en una línea de tiempo. Pide un ángulo más bajo o un travelling más lento, o arrastra tú mismo las claves, y mira la vista previa al instante, antes de generar nada de pago.
Cuando el plano está bien, mixos IA convierte el viewport en una imagen fotorrealista y la animación en un vídeo, manteniendo la composición, la cámara y el timing que definiste.
Cada turno indica qué cambió y cuánto costó, con Deshacer al lado. Nada de pago se ejecuta sin tu confirmación.



Empieza con una descripción y luego pide cambios concretos a medida que tu idea toma forma.
Construye objetos editables, texto, curvas y escenas completas. Organiza, alinea, repite y dispersa piezas.
Extruye, bisela, corta y combina mallas. Mantén los cambios en vivo con una pila de modificadores.
Usa materiales PBR de la biblioteca, crea grafos de nodos de materiales, genera superficies y ajusta su acabado.
Define entornos, luces y composición de cámara. Afina la atmósfera y los ajustes de render.
Inspecciona rigs, aplica captura de movimiento editable, anima cámaras y previsualiza el movimiento. Planifica storyboards opcionales con tomas independientes.
Convierte una escena montada en una imagen o un vídeo corto. Elige la generación 3D automática cuando la necesites.
“Diseña un rincón de lectura tranquilo con una butaca escultórica, una mesa baja y una lámpara de papel. Usa madera cálida, marfil suave y luz de tarde.”
Probar este prompt“Crea un frasco de perfume escultórico sobre un set de piedra cálida. Dale vidrio ámbar, detalles de latón e iluminación de estudio dramática. Después crea una imagen de producto terminada desde esta vista.”
Probar este prompt“Un pequeño busto de zorro con orejas grandes y expresivas, acabado en cobre oxidado con cardenillo verde en los huecos, sobre un pedestal redondo color carbón.”
Probar este prompt“Empieza con una aleta alta y ligeramente retorcida y repítela 24 veces alrededor de una base circular de mármol, en turquesa y latón. Haz que las aletas suban y bajen como una ola que recorre el círculo, en bucle durante ocho segundos.”
Probar este prompt“Crea unos auriculares de diadema escultóricos con carcasas coral y almohadillas color marfil sobre un pedestal de mármol negro. Anima un giro completo y lento y después crea un vídeo corto de producto con ello.”
Probar este prompt“Un logo 3D para una cafetería llamada Ember: un grano de café que se eleva hasta convertirse en llama, en cobre cepillado.”
Probar este promptMixos AI funciona con créditos de IA. El chat consume créditos según el trabajo que requiere un mensaje; las imágenes, los vídeos y los modelos generados muestran su precio antes de que los apruebes.
Mira todos los ejemplos de esta página y edita tu trabajo en las aplicaciones de mixos. Chatear con mixos IA requiere un plan de pago.
50 créditos de IA cada mes, además de descargas en resolución completa de tus escenas, modelos, imágenes y vídeos.
150 créditos de IA cada mes para un uso más intensivo. ¿Necesitas más? Los planes de pago pueden añadir paquetes de créditos desde 25 créditos.
Follow a project from idea to finished result, or search everything Mixos AI can do. Every prompt is yours to edit before sending.
15 areas to explore
Build designs in Frame with editable text, shapes, fonts and brand colours. Review layout variations, make matching sets and prepare AI artwork edits.
Open Frame and create a summer campaign from a template. Keep its text and shapes editable, preview the design and let me apply it before making a matching story.
Try this promptBuild editable objects, text, curves and complete scenes. Arrange, align, repeat and scatter parts.
Build a cosy reading nook with a custom armchair, floor lamp and side table. Keep the objects editable, inspect the scene and save it.
Try this promptExtrude, bevel, cut and combine meshes. Keep changes live with a modifier stack.
Inspect the selected object and suggest three useful geometry improvements. Tell me what you would change before editing it.
Try this promptCreate geometry node networks, adjustable generators, cloners and reusable patterns.
Build a procedural shelving unit with adjustable height, width and shelf count. Keep its controls live, inspect it and save the scene.
Try this promptShape meshes with brushes, masks, symmetry, remeshing and pose tools in Mold.
Open Mold and build a simple fox bust with a clear silhouette and expressive ears. Inspect the sculpt from several angles and save it.
Try this promptLayer PBR surfaces in Paint, control wear with masks and place decals on your model.
Inspect the current Paint model. Add a worn copper material layer and masked grime, keeping the layers editable, then save the project.
Try this promptUse library PBR materials, create material node graphs, generate surfaces and tune their finish.
Give the selected object a realistic brushed-copper finish using a library PBR material or a validated material graph. Inspect the surface and save the scene.
Try this promptSet environments, lights and camera composition. Refine the atmosphere and render settings.
Light and frame the current scene for a warm studio product shot. Inspect the composition and save it before generating any paid media.
Try this promptInspect rigs, apply editable motion capture, animate cameras and preview motion. Plan optional storyboards with independent shots.
Create a slow camera orbit around the selected object, preview it as a playblast and save the scene. Keep the animation editable.
Try this promptTurn a staged scene into an image or short video. Choose automatic 3D generation when you need it.
Explain the options and current credit costs for making an image, video or automatically generated 3D model from this scene. Let me choose before running generation.
Try this promptExplore concepts, choose a mark and build an editable 3D Logo project with depth and materials.
Open Logo and design a coffee-bean and flame emblem for Ember. Show me concepts to choose from, then build the chosen mark in brushed copper and save the Logo project.
Try this promptCheck topology, normals, proportions, intersections and performance. Unwrap and pack UVs.
Inspect the current model's topology, normals and UVs. Report the three most useful fixes before changing anything.
Try this promptFind saved work, import assets, save milestones and move work between apps. Prepare files for export.
Show me the saved scenes and models in my library that I could bring into this scene. Let me choose an asset before importing it.
Try this promptAuthor custom geometry, batch repeated work, save presets and use scene variables and constraints.
Inspect this scene and suggest a reusable preset or script for a repeated task. Describe the result before making changes.
Try this promptExplore cloth draping, rigid bodies, particles, fracture, volumes and hair. Available in development builds.
Create a cloth draped over a small table, advance the simulation to inspect the drape and save the scene.
Try this promptMixos AI can guide you to Auto, Scan, libraries and browser utilities. Use those apps' own controls for work there.
Mixos AI está disponible en esta versión. Abre el espacio de trabajo con tu cuenta de Mixos; las herramientas conversacionales requieren acceso de pago o créditos comprados sin gastar. El espacio de creación ampliado se está desplegando en versiones de vista previa.
Sí. El asistente trabaja con los objetos, la geometría, los materiales, la iluminación, las cámaras y la animación de la escena abierta. Guarda hitos, reabre el proyecto o sigue editando en Studio. Las imágenes ilustrativas muestran direcciones creativas; no garantizan que un prompt produzca exactamente ese resultado.
Las peticiones de modelado normales construyen geometría editable. La generación automática explícita usa el catálogo de modelos de pago existente para crear una malla con texturas a partir de un texto o una imagen de referencia. También puedes importar modelos admitidos, insertarlos en una escena y reutilizarlos desde tu biblioteca. Las escenas nativas .mxs se abren como proyectos nuevos.
Renderiza la escena o termina el viewport con IA usando una interpretación precisa, equilibrada o creativa. Para vídeo, prepara una animación editable, una imagen fija terminada y una captura de movimiento a juego, y luego elige un motor de vídeo compatible. Si la escena de origen cambia, actualiza la imagen fija y la captura antes de generar otro clip. Los resultados se pueden previsualizar, reutilizar y descargar según los derechos de exportación existentes.
Inspecciona primero el esqueleto y reutiliza un rig compatible. Los humanoides en T-pose admitidos pueden recibir auto-rig. Busca en la biblioteca de movimientos, aplica una captura adecuada y ajusta el timing y el desplazamiento como keyframes editables. Las poses, rigs o movimientos no admitidos requieren un personaje compatible u otro movimiento de la biblioteca; un nuevo servicio de texto a movimiento no forma parte de esta vista previa.
No. Describe en un solo prompt lo que quieres crear o cambiar; el asistente sigue tu petición automáticamente. En Ajustes hay un enfoque de petición opcional. Cuando necesites varias tomas, empieza con una o planifica tres, hasta doce en un storyboard. Cada toma tiene su propia cámara, clip de animación, brief y ajustes de generación; los objetos, la iluminación y los materiales de la escena se comparten. Las tomas generadas siguen asociadas a la toma de la que proceden.
No. Mixos AI es un espacio de trabajo independiente con su propio viewport en vivo. Los preajustes de cámara y las trayectorias editables funcionan dentro de la escena. Los comandos compartidos también admiten llamadas MCP, pero no hace falta software externo ni configurar MCP para crear aquí.
Editar en las aplicaciones de Mixos ya publicadas es gratis con una cuenta de Mixos. La generación con IA consume créditos. Las exportaciones de producción requieren un plan de pago o una licencia; el plan gratuito incluye una vista previa de render con marca de agua de 512px. Consulta los Precios para ver las asignaciones actuales. Ver las demostraciones de esta página no gasta créditos de IA.