Découvrez Mixos AIEn savoir plus

Logiciel de texturing 3D

Logiciel de texturing 3D qui fonctionne dans votre navigateur.

La plupart des logiciels de texturing commencent par un abonnement, un téléchargement et une carte graphique capable de les faire tourner. Mixos Paint commence par une URL. Importez un modèle GLB, glTF, FBX ou OBJ, peignez-y des matériaux PBR avec calques et masques, et exportez des jeux de maps pour Blender, Unreal, Unity ou Godot. Peindre est gratuit, sans limite de temps ; l'export 4K est inclus dans un forfait payant.

mixos Paint open on an iPad showing a rusted red steel jerrycan beside its flattened UV texture sheet, on a concrete windowsill among backlit houseplants.

Calques, masques et smart materials

Une pile de calques avec modes de fusion et canaux séparés pour la couleur, la roughness, le metallic, la normal et la height. Les masques et les smart materials placent l'usure et la crasse à votre place : vous ne peignez pas chaque rayure à la main.

Maps de mesh issues du baking

Faites le baking de l'ambient occlusion, de la curvature, de la cavity, de la thickness et des normales à partir de votre mesh, y compris du high vers le low. L'usure des bords se place sur les bords et la saleté se dépose dans les creux, parce que les masques lisent la géométrie.

2 600+ matériaux CC0 intégrés

Déposez du métal, du bois, de la pierre, du tissu ou du cuir sur le modèle comme base, puis peignez par-dessus. Chaque matériau de la bibliothèque est CC0 : ce que vous texturez avec ces matériaux vous appartient, et vous pouvez le distribuer librement.

Presets d'export pour votre moteur

Un seul export écrit les maps PBR en PNG plus un .glb, nommés et regroupés pour Blender, Unreal, Unity, Godot, Cinema 4D, Maya ou Houdini — dont la Mask Map d'Unity et la map ORM regroupée d'Unreal.

Pourquoi Mixos

Comment choisir un logiciel de texturing

Substance 3D Painter est le standard de l'industrie. Il offre les générateurs les plus poussés, un baker très configurable, l'intégration de Substance Designer et l'export 8K ; il est vendu en abonnement payant ou en licence perpétuelle sur Steam, avec un essai gratuit limité dans le temps. Blender est l'option gratuite sérieuse : son mode Texture Paint exporte sans restriction, mais superposer des matériaux revient généralement à construire des shader nodes ou à ajouter un add-on. Entre les deux se placent des peintres de bureau comme 3DCoat et le logiciel open source ArmorPaint.

Pour la plupart de ceux qui débutent, le facteur décisif n'est pas la liste des fonctionnalités. C'est de savoir si le logiciel fonctionne sur la machine dont vous disposez, et ce qu'il coûte avant que vous sachiez si vous allez l'utiliser. Un essai qui se termine au bout d'une semaine, ou un téléchargement que le pilote graphique de votre portable refuse, bloque plus de projets de texturing que n'importe quelle fonctionnalité manquante.

Mixos Paint supprime ces deux obstacles. Son rendu repose sur WebGPU, l'API graphique intégrée aux navigateurs actuels : il fonctionne donc sur Mac, Windows, Linux, ChromeOS, iPad et Android sans rien installer, et vos projets sont enregistrés dans votre compte plutôt que sur une seule machine. Il existe aussi une application de bureau gratuite pour Mac et Windows, ainsi qu'une application gratuite pour iPhone et iPad.

Ce à quoi vous renoncez, c'est la profondeur côté studio : la bibliothèque de générateurs de Substance, l'export 8K et la compatibilité avec les fichiers de projet. Ce que vous gardez, c'est la boucle de texturing du quotidien. Peindre, superposer, masquer et faire du baking sont gratuits, sans limite de temps. Le forfait gratuit exporte un aperçu filigrané de 512 px ; Pro coûte $8.99/mois et exporte des maps jusqu'en 4K, et une licence unique de $99 débloque les mêmes exports sans abonnement.

Comment choisir un logiciel de texturing

Questions fréquemment posées

Quel est le meilleur logiciel de texturing 3D gratuit ?

Blender est l'option entièrement gratuite la plus complète, export compris, mais y superposer des matériaux passe généralement par des shader nodes ou un add-on. Texturer dans Mixos Paint est gratuit — calques, masques, smart materials, baking et toute la bibliothèque de matériaux, sans limite de temps — et il faut un forfait payant pour exporter des maps en pleine résolution. ArmorPaint est open source, si vous êtes à l'aise pour compiler ou acheter sa version de bureau.

Existe-t-il un essai gratuit d'un logiciel de texturing comme Substance Painter ?

Adobe propose un essai gratuit de Substance 3D Painter, limité dans le temps, ainsi qu'une licence éducation gratuite pour les étudiants et enseignants éligibles. Mixos Paint n'a pas de compte à rebours d'essai : l'éditeur est gratuit avec un compte gratuit aussi longtemps que vous le souhaitez, et vous ne payez que lorsque vous voulez un export 4K sans filigrane.

À quoi sert un logiciel de texturing 3D ?

Il peint la surface d'un modèle 3D. Vous appliquez des matériaux et peignez le détail directement sur le mesh, et le logiciel écrit le résultat dans des maps image — base color, normal, roughness, metallic et height — qu'un moteur de jeu ou un moteur de rendu lit pour donner au modèle l'aspect de métal peint, de cuir usé ou de pierre moussue.

Ai-je besoin d'UV pour texturer un modèle ?

Pas pour commencer dans Mixos Paint : la projection triplanaire applique les matériaux en tiling sans couture sur n'importe quel mesh. Pour le baking et un placement précis, il vaut mieux avoir des UV propres, et les modèles issus de Mold peuvent être dépliés en un clic.

Quel logiciel de texturing fonctionne sur un Chromebook ou un iPad ?

Les logiciels de bureau comme Substance 3D Painter, 3DCoat et Blender demandent Windows, macOS ou Linux. Mixos Paint fonctionne dans tout navigateur compatible WebGPU — Chrome, Edge et Firefox actuels, ou Safari 26 et ultérieur — et marche donc sur les Chromebooks, les iPad et les tablettes Android, avec la sensibilité à la pression de l'Apple Pencil sur iPad.

Quels formats de fichier puis-je importer et exporter ?

Importez du GLB, glTF, FBX ou OBJ. Exportez des maps base color, normal, roughness, metallic, height et opacity en PNG, l'ambient occlusion et la curvature issues du baking, et un .glb avec les matériaux attachés — jusqu'en 4K avec un forfait payant.

Mixos

Ouvrez un onglet. Commencez à texturer.