Mixos vs ArmorPaint
Mixos vs ArmorPaint, côte à côte.
ArmorPaint et Mixos font tous deux de la peinture de texture PBR en dehors des grandes suites d'abonnement — mais ils font des compromis opposés. ArmorPaint est open-source et hors ligne ; Mixos est navigateur, riche en présets et assisté par IA avec rien à installer. Voici la ventilation honnête.
Fonction par fonction
Mixos vs ArmorPaint, line by line.
A lime check marks the tool with the edge on each row. Where it's a wash, neither gets one — including the rows ArmorPaint wins.
| Feature | Mixos | ArmorPaint |
|---|---|---|
| Fonctionne dans | N'importe quel navigateur — Mac, Windows, Linux, Chromebook, iPad | Application de bureau (Windows, macOS, Linux) |
| Installation et configuration | Aucune — ouvrez une URL | Téléchargez une version ou compilez à partir de la source |
| Permis | Gratuit à créer ; Pro à partir de $8.99/mo | Open-source ; petits frais pour les versions précompilées |
| Open source | Non — gratuit à utiliser, hébergé | Oui — source sur GitHub |
| Peindre sur le mesh (calques + masques) | Oui — viewport WebGPU en temps réel | Oui — accéléré GPU |
| Présets de matériaux intelligents | 2 600+ intégrés, plus un graphe de matériaux à nœuds | Matériaux basés sur les nœuds, plus petite bibliothèque |
| Génération IA | Intégrée — matériaux, textures, masques, décalcomanies | Aucune |
| Baking de maps mesh | Oui — AO, courbure, épaisseur, normal | Oui |
| Export de maps PBR | Jusqu'à 4K de sets de maps + .glb | Oui, configurable |
| Fonctionne hors ligne / possède vos données | Non — fonctionne dans le navigateur | Oui — complètement local |
Lequel choisir ?
ArmorPaint est un peintre PBR compact et open-source pour bureau — accéléré GPU, piloté par nœuds et complètement hors ligne, avec source disponible pour compiler vous-même.
Choose Mixos if…
- Vous voulez zéro configuration — pas de téléchargement, pas d'étape de construction, pas de bricolage de pilote GPU.
- Une grande bibliothèque de matériaux intelligents prêts à l'emploi plus génération IA vous épargne d'écrire à partir de zéro.
- Vous passez entre les machines et voulez votre travail dans le cloud, accessible à partir de n'importe quel navigateur.
Choose ArmorPaint if…
- L'open-source vous importe — vous voulez lire, modifier ou auto-héberger l'outil.
- Vous devez travailler complètement hors ligne et garder chaque fichier local.
- Vous voulez une application de bureau légère et locale utilisable hors ligne — les deux outils proposent une création de matériaux par nœuds.
En résumé
Deux façons d'échapper aux suites d'abonnement
ArmorPaint a prouvé que vous n'avez pas besoin d'un gros abonnement fournisseur pour peindre des textures PBR : c'est petit, rapide, accéléré GPU, open-source, et fonctionne entièrement sur votre machine. Si posséder vos outils et vos fichiers de bout en bout est un principe pour vous, c'est un vrai avantage durable que Mixos ne tente pas de correspondre.
Mixos optimise pour l'autre type de friction. Il n'y a rien à télécharger, construire ou mettre à jour — vous ouvrez un onglet et vous peignez, sur n'importe quel OS y compris un Chromebook. Il s'appuie sur une grande bibliothèque intégrée de matériaux intelligents et génération IA basée sur des invites pour vous permettre d'arriver au résultat plus rapidement, et garde vos projets dans le cloud afin qu'ils vous suivent entre les machines.
Donc le choix est moins sur qui peint mieux et plus sur le compromis que vous voulez : local-et-ouvert vs instantané-et-assisté. Beaucoup de gens vont atteindre ArmorPaint quand ils veulent un contrôle local complet et Mixos quand ils veulent commencer en cinq secondes avec des présets et l'IA à portée — et les deux battent payer un siège mensuel pour une texturisation occasionnelle.
Questions fréquemment posées
Mixos est-il open-source comme ArmorPaint?
Non — Mixos est un outil hébergé gratuit à utiliser, pas open-source. Si l'exécution d'un logiciel open-source que vous pouvez lire et modifier est obligatoire, ArmorPaint est un meilleur ajustement. Si vous voulez principalement une texturisation sans installation avec présets et IA, Mixos est construit pour cela.
Mixos fonctionne-t-il hors ligne?
Pas complètement — il s'exécute dans le navigateur et a besoin d'une connexion pour la synchronisation cloud et l'IA. ArmorPaint s'exécute entièrement hors ligne. Mixos cache les projets localement afin que vous continuiez à travailler pendant les brefs arrêts, mais hors ligne est vraiment le territoire d'ArmorPaint.
Lequel est plus facile de commencer?
Mixos — il n'y a rien à télécharger ou compiler, et il s'ouvre avec 2 600+ matériaux prêts à l'emploi et Auto-Texture. ArmorPaint est un téléchargement rapide mais vous commencez plus près d'une toile vide basée sur les nœuds.
Les deux peuvent-ils exporter vers des moteurs de jeu?
Oui. Les deux exportent des ensembles de maps PBR standard (couleur de base, normal, roughness, metallic, hauteur, AO) qui s'importent proprement dans Unreal, Unity, Godot, Blender et le reste. Mixos exporte aussi un .glb à côté des maps.
Essayez par vous-même. Aucune installation.
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