Mixos vs Procreate
Mixos vs Procreate pour la texturisation 3D.
Procreate peut importer un modèle 3D et vous permettre de le peindre à la main sur iPad — une façon délicieuse de travailler si AR ou l'écosystème Apple est où il va. Mixos est un pipeline de texturisation PBR complet qui s'exécute aussi sur iPad, mais exporte des ensembles de maps prêtes au moteur et s'exécute aussi sur votre portable et bureau. Voici où chacun gagne.
Fonction par fonction
Mixos vs Procreate, line by line.
A lime check marks the tool with the edge on each row. Where it's a wash, neither gets one — including the rows Procreate wins.
| Feature | Mixos | Procreate |
|---|---|---|
| Fonctionne sur | N'importe quel navigateur WebGPU — bureau, portable, Chromebook, iPad | iPad seulement (application native) |
| Installation et configuration | Aucune — ouvrez une URL | Installation App Store |
| Tarification | Gratuit à créer ; Pro à partir de $8.99/mo | Achat unique (~$13) |
| Peindre sur le modèle (tactile + Pencil) | Oui — mise en page tactile-premier sur iPad | Oui — l'expérience de référence Pencil |
| Canaux PBR | Couleur, roughness, metallic, normal, hauteur | Couleur, roughness, metallic |
| Calques non-destructifs + masques | Calques fusionnables, masques couleur-ID + procéduraux | Calques de peinture ; pas de masques intelligents/procéduraux |
| Bibliothèque de matériaux intelligents | 2 600+ matériaux PBR + génération IA | Basé sur les pinceaux — pas de bibliothèque de matériaux |
| Baking de maps mesh (AO, courbure) | Oui — dans le navigateur | Non |
| Génération IA | Invite → matériau, texture, masque, décalcomanie | Aucune (par conception) |
| Export | Ensembles de maps PBR standard + .glb pour n'importe quel moteur | USDZ texturisé (excellent pour AR/Apple) |
| Illustration et travail 2D au pinceau | Axé sur la texturisation | Moteur de pinceau de classe mondiale |
| Fonctionne hors ligne | Non — fonctionne dans le navigateur | Oui — complètement hors ligne |
Lequel choisir ?
Procreate est l'application d'illustration bien-aimée d'achat unique pour iPad. Depuis 5.2, elle importe aussi les modèles USDZ/OBJ et vous permet de peindre à la main leurs maps couleur, roughness et metallic avec l'Apple Pencil, puis d'exporter un USDZ texturisé — un ajustement naturel pour AR et styles peints à la main.
Choose Mixos if…
- Vous avez besoin de vraies maps PBR prêtes au moteur — couleur de base, normal, roughness, metallic, hauteur — qui tombent dans Blender, Unreal, Unity ou Godot, pas seulement un USDZ pour AR.
- Vous voulez texturer plus qu'un iPad : le même outil fonctionne dans un navigateur sur votre portable, bureau ou Chromebook, avec des projets cloud sur tous.
- Vous voulez les calques, les matériaux intelligents, les masques procéduraux, l'usure de bord, le baking de maps mesh et la génération IA — un pipeline complet, pas seulement le pinceau à la main.
- La création gratuite importe : construire des matériaux complets et payer seulement pour exporter à la résolution de production.
Choose Procreate if…
- Vous travaillez entièrement sur iPad et voulez la plus polie, l'expérience native de peinture au Apple Pencil qu'il existe.
- Vous possédez déjà Procreate et aimez son moteur de pinceau pour l'illustration et la couleur peinte à la main.
- Votre cible est AR, USDZ ou l'écosystème Apple plutôt qu'un moteur de jeu, et un achat unique bat un abonnement.
- Vous devez travailler complètement hors ligne — Procreate n'a jamais besoin d'une connexion.
En résumé
Peindre à la main un modèle vs un pipeline PBR complet
Procreate a gagné sa réputation honnêtement : c'est l'application de peinture la plus aimée sur l'iPad, et son mode 3D amène le même beau moteur de pinceau à la surface d'un modèle. Vous importez un USDZ ou OBJ, peignez ses maps couleur, roughness et metallic avec l'Apple Pencil, relumière et exportez un USDZ texturisé. Pour les styles peints à la main, les pièces AR et quiconque vit déjà dans Procreate, c'est une façon vraiment délicieuse de texturer.
Mixos est un type d'outil différent visant une ligne d'arrivée différente. C'est un pipeline de texturisation PBR complet — calques non-destructifs, masques couleur-ID et procéduraux, 2 600+ matériaux intelligents, générateurs d'usure de bord et de crasse, baking de maps mesh et génération IA basée sur des invites — et il fonctionne dans le navigateur, y compris dans Safari sur iPad avec la même entrée tactile et Pencil. Le point de différence n'est pas la peinture ; c'est tout ce qui l'entoure et ce qui en sort.
C'est montré le plus dans l'export et la portée. Procreate vous remet un USDZ, parfait pour AR et l'écosystème Apple mais ne c'est pas comment les moteurs de jeu et de film veulent leurs textures. Mixos exporte des ensembles de maps organisés et standard plus un .glb, donc l'actif tombe directement dans Blender, Unreal, Unity, Godot, Cinema 4D, Houdini ou Maya. Et parce que c'est un onglet navigateur plutôt qu'une application iPad-seulement, le même projet vous suit du canapé au bureau. Si vous voulez un look peint à la main pour AR sur iPad, Procreate est délicieux ; si vous voulez des textures PBR de production pour un moteur — sur iPad et partout ailleurs — c'est pour cela que Mixos est construit.
Questions fréquemment posées
Procreate peut-il texturer les modèles 3D?
Oui — depuis la version 5.2, Procreate importe les modèles USDZ et OBJ et vous permet de peindre à la main leurs maps couleur, roughness et metallic sur iPad, puis d'exporter un USDZ texturisé. C'est la peinture basée sur les pinceaux sur les maps de texture existantes du modèle plutôt qu'un pipeline PBR procédural et en couches.
Qu'est-ce que Mixos fait que le mode 3D de Procreate ne fait pas?
Calques fusionnables non-destructifs, masques couleur-ID et procéduraux, une bibliothèque de 2 600+ matériaux intelligents, générateurs d'usure de bord et d'intempéries, baking de maps mesh (AO, courbure), canaux normal et hauteur, génération IA et export en tant que ensembles de maps PBR standard prêtes au moteur plus un .glb — par rapport à la peinture au pinceau et l'export USDZ de Procreate.
Mixos s'exécute-t-il sur iPad comme Procreate?
Oui — Mixos s'exécute dans Safari 18+ (ou Chrome) sur iPad avec une mise en page tactile-premier et support Apple Pencil, pas d'installation App Store. Contrairement à Procreate, l'éditeur exact fonctionne aussi sur votre portable et bureau, et vos projets se synchronisent sur tous.
Lequel devrais-je utiliser?
Pour la couleur peinte à la main, les looks style-illustration, les pièces AR, ou si vous vivez déjà dans Procreate sur iPad, Procreate est une joie. Pour les textures PBR de production qui vont dans un moteur de jeu ou de film — avec calques, matériaux intelligents, baking et export propre de sets de maps, sur iPad et bureau — Mixos est l'outil approprié.
Essayez par vous-même. Aucune installation.
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