Mixos 與 Procreate
Mixos 與 Procreate 用於 3D 貼圖製作。
Procreate 可以匯入 3D 模型,讓你在 iPad 上手繪——如果成品的去向是 AR 或 Apple 生態系,這是很棒的工作方式。Mixos 是完整的 PBR 貼圖流程,同樣能在 iPad 上執行,但匯出可用於引擎的貼圖組,也能在你的筆電與桌機上運作。以下是兩者各自勝出的地方。

逐項比較
Mixos vs Procreate, line by line.
A lime check marks the tool with the edge on each row. Where it's a wash, neither gets one — including the rows Procreate wins.
| 功能 | Mixos | Procreate |
|---|---|---|
| 執行於 | 任何支援 WebGPU 的瀏覽器——桌機、筆電、Chromebook、iPad | 僅限 iPad(原生 App) |
| 安裝與設定 | App Store,或直接開啟網址免安裝 | 從 App Store 安裝 |
| 價格 | 創作免費;Pro 每月 $8.99 起 | 一次性購買(約 $13) |
| 直接在模型上繪製(觸控 + Pencil) | 是——iPad 採觸控優先版面 | 是——Pencil 體驗的標竿 |
| PBR 通道 | 顏色、粗糙度、金屬度、法線、高度 | 顏色、粗糙度、金屬度 |
| 非破壞性圖層 + 遮罩 | 可混合圖層、顏色 ID + 程序式遮罩 | 繪製圖層;無智慧/程序式遮罩 |
| 智慧材質庫 | 2,600 種以上 PBR 材質 + AI 生成 | 以筆刷為主——沒有材質庫 |
| 網格貼圖烘焙(AO、曲率) | 是——在瀏覽器中 | 否 |
| AI 生成 | 提示詞 → 材質、貼圖、遮罩、貼花 | 無(刻意設計) |
| 匯出 | 標準 PBR 貼圖組 + 適用任何引擎的 .glb | 已貼圖的 USDZ(適合 AR/Apple) |
| 插畫與 2D 筆觸 | 專注於貼圖製作 | 世界級筆刷引擎 |
| 可離線使用 | 桌面版可以;瀏覽器版需要網路連線 | 是——完全離線 |
那麼該用哪一個?
Procreate 是廣受喜愛、一次性購買的 iPad 插畫應用程式。自 5.2 版起,它也能匯入 USDZ/OBJ 模型,讓你用 Apple Pencil 手繪其顏色、粗糙度與金屬度貼圖,再匯出已貼圖的 USDZ——很適合 AR 與手繪風格。
Choose Mixos if…
- 你需要真正可用於引擎的 PBR 貼圖——基礎色、法線、粗糙度、金屬度、高度——可直接放入 Blender、Unreal、Unity 或 Godot,而不只是給 AR 用的 USDZ。
- 你想在 iPad 之外的裝置製作貼圖:同一個工具可在筆電、桌機或 Chromebook 的瀏覽器中執行,雲端專案在所有裝置間同步。
- 你想要圖層、智慧材質、程序式遮罩、邊緣磨損、網格貼圖烘焙與 AI 生成——完整的流程,而不只是手工筆刷繪製。
- 創作免費對你很重要:完整做出材質,只在要以正式製作解析度匯出時才付費。
Choose Procreate if…
- 你完全在 iPad 上工作,想要最精緻、最原生的 Apple Pencil 繪製體驗。
- 你已經擁有 Procreate,並喜愛它用於插畫與手繪上色的筆刷引擎。
- 你的目標是 AR、USDZ 或 Apple 生態系,而不是遊戲引擎,而且一次性購買比訂閱划算。
- 你需要完全離線工作——Procreate 從不需要網路連線。
結論
手繪模型,還是完整的 PBR 流程
Procreate 的聲譽實至名歸:它是 iPad 上最受喜愛的繪圖應用程式,其 3D 模式把同樣出色的筆刷引擎帶到模型表面。你匯入 USDZ 或 OBJ,用 Apple Pencil 繪製其顏色、粗糙度與金屬度貼圖,重新打光,再匯出已貼圖的 USDZ。對於手繪風格、AR 作品,以及本來就用 Procreate 的人來說,這確實是令人愉快的貼圖方式。
Mixos 是另一種工具,瞄準的是不同的終點線。它是完整的 PBR 貼圖流程——非破壞性圖層、顏色 ID 與程序式遮罩、2,600 種以上的智慧材質、邊緣磨損與髒污生成器、網格貼圖烘焙,以及提示詞 AI 生成——並在瀏覽器中執行,包含 iPad 上的 Safari,同樣支援觸控與 Pencil 輸入。差異不在繪製本身,而在它周圍的一切,以及最後產出的成果。
這在匯出與適用範圍上最為明顯。Procreate 給你的是 USDZ,非常適合 AR 與 Apple 生態系,但不是遊戲與影視引擎想要的貼圖形式。Mixos 匯出整理好的標準貼圖組加上 .glb,素材可直接放入 Blender、Unreal、Unity、Godot、Cinema 4D、Houdini 或 Maya。而且因為它是瀏覽器分頁,而不是僅限 iPad 的 App,同一個專案能從沙發跟到書桌。如果你想在 iPad 上為 AR 做出手繪風格,Procreate 很棒;如果你要的是引擎用的正式 PBR 貼圖——在 iPad 和其他所有裝置上——Mixos 正是為此而生。

常見問題
Procreate 能替 3D 模型上貼圖嗎?
可以——自 5.2 版起,Procreate 能匯入 USDZ 與 OBJ 模型,讓你在 iPad 上手繪其顏色、粗糙度與金屬度貼圖,再匯出已貼圖的 USDZ。這是在模型既有貼圖上以筆刷繪製,而不是分層、程序式的 PBR 流程。
Mixos 能做到哪些 Procreate 的 3D 模式做不到的事?
非破壞性的可混合圖層、顏色 ID 與程序式遮罩、2,600 種以上的智慧材質庫、邊緣磨損與風化生成器、網格貼圖烘焙(AO、曲率)、法線與高度通道、AI 生成,以及匯出為標準的引擎用 PBR 貼圖組加上 .glb——相較於 Procreate 的筆刷繪製與 USDZ 匯出。
Mixos 能像 Procreate 一樣在 iPad 上執行嗎?
可以——App Store 上有免費的 Mixos App,同一個編輯器也能在 iPad 的 Safari 26 以上(或 Chrome)中執行,採觸控優先版面並支援 Apple Pencil,不需安裝任何東西。與 Procreate 不同的是,同一個編輯器也能在你的筆電與桌機上執行,專案會在所有裝置間同步。
我該用哪一個?
對於手繪上色、插畫風格、AR 作品,或你本來就在 iPad 上使用 Procreate,Procreate 是一種享受。若是要用於遊戲或影視引擎的正式 PBR 貼圖——具備圖層、智慧材質、烘焙與乾淨的貼圖組匯出,iPad 與桌機皆可——Mixos 是合適的工具。