先生成,再繼續製作
多數文字轉 3D 的流程到下載就結束了。這裡的網格會直接進入完整的貼圖繪製工具,所以生成只是工作的開始,而不是全部。
AI 3D 模型生成器
輸入提示詞,Mixos 就會生成有貼圖的 3D 模型——真正的幾何,真正的 UV——直接送進編輯器。它送達時 PBR 貼圖已拆分為圖層,所以模型一到你就能開始繪製。

多數文字轉 3D 的流程到下載就結束了。這裡的網格會直接進入完整的貼圖繪製工具,所以生成只是工作的開始,而不是全部。
每個模型回傳時都已展開 UV,並在引擎支援時採用四邊形拓撲——所以可以直接繪製與烘焙,而不是必須先重拓撲的原始雕刻。
一個下拉選單背後有四種生成器,從快速草稿到高精細度網格都有。每一種在你花費之前,都會顯示需要多少點數。
把有貼圖的成果帶到任何地方——內嵌 PBR 貼圖的獨立 GLB,可直接用於 Blender、Unity、Unreal 或網頁。
為什麼選擇 Mixos
從提示詞生成網格確實有用,但這也是多數工具停下來的地方。你得到一個下載檔,接著還需要找地方展開 UV、製作貼圖並匯入引擎。Mixos 補上這個缺口:模型會直接生成到瀏覽器內的 PBR 貼圖繪製工具中,已展開 UV,生成的基礎色、法線與粗糙度貼圖則以可編輯圖層的形式放在圖層堆疊上。
這改變了生成的用途。你不必接受生成器產出的任何表面,而是可以在上面繪製——把材質遮罩到特定部位、加上邊緣磨損與污垢、放入貼花,並在保留幾何的同時整個換掉基礎材質。提示詞在一兩分鐘內給你一個起點;編輯器則帶你走完剩下的路。
選擇器背後有四種引擎,讓你依工作調整花費——探索輪廓時用便宜的草稿,確定想要什麼之後再用高精細度生成。每一種都預先列出點數成本。一切都在瀏覽器中執行,不需安裝,完成的模型則匯出為獨立的 GLB。

這正是重點。生成的網格會直接載入 Mixos 編輯器,具備真正的 UV,生成的 PBR 貼圖則以可編輯圖層的形式送達——所以你可以立刻在上面遮罩、繪製、做舊與更換材質。
有。選擇器中的每一種引擎都是特別因為會回傳已展開 UV、已有貼圖的 GLB 而選入——沒有貼圖或沒有 UV 的網格會先消耗你的點數,還要你等待展開 UV,才能繪製。
GLB,獨立檔案,內嵌 PBR 貼圖——所以能在 Blender、Unity、Unreal 或網頁檢視器中開啟,沒有需要管理的零散檔案。你也可以單獨匯出貼圖。
取決於你選擇的引擎——生成之前,下拉選單會在每一種旁邊顯示成本。3D 生成是選單上最昂貴的項目,因為底層模型的成本是圖像生成的好幾倍;快速草稿的成本只有高精細度的一小部分。
免費帳號附有試用點數,足以用較便宜的引擎生成一個模型並繪製它。付費方案提供更大的每月點數額度,並解鎖兩個最高精細度的引擎。