沒有安裝程式,不需管理員密碼
不用下載,不需提升權限,也不會在機器上留下任何東西。這就是今天就能雕刻,與向資訊部門開工單之間的差別——而後者才是工作、圖書館或學校電腦上真正的阻礙。
Windows 上的雕刻
Windows 能執行所有現存的雕刻軟體——這正是為什麼搜尋的結果往往是數 GB 的安裝程式、你可能沒有的管理員密碼,以及事後才發現的 GPU 需求。Mold 在機器上已有的瀏覽器中執行:在 Chrome 或 Edge 開啟分頁就能雕刻。

不用下載,不需提升權限,也不會在機器上留下任何東西。這就是今天就能雕刻,與向資訊部門開工單之間的差別——而後者才是工作、圖書館或學校電腦上真正的阻礙。
具衰減與對稱的感壓筆刷、多重解析度細分、動態拓撲、體素與四邊形重新網格化、遮罩、布林運算、修剪與 Transpose——每個平台都是同一個引擎,沒有任何功能保留給付費方案。
WebGPU 直接與你的圖形硬體溝通,不論是內建或獨立顯示卡。沒有 CUDA 需求,也沒有印在盒子上的最低 VRAM 需求——如果你的瀏覽器無法提供,頁面會事先告訴你,而不是在筆劃畫到一半時失敗。
一次點擊就能展開雕刻作品的 UV,並在同一個瀏覽器的分層 PBR 繪製工具中開啟。為 Blender、Unreal 或 Unity 匯出 FBX、OBJ 或 glTF,或為切片軟體匯出 STL。
為什麼選擇 Mixos
很少是硬體的問題。近五年的中階 Windows 筆電,其 GPU 足以勾勒形體,並把雕刻作品推進到幾十萬個三角形。真正讓人卻步的是包圍著軟體的一切:以 GB 計的下載、需要管理員權限的安裝程式、授權伺服器、帳號,以及發現這個版本不支援這台機器上的顯示卡。
每一項都不大。但加起來,就是許多想嘗試雕刻的人從未畫出第一筆的原因。瀏覽器工具把整個類別移除——沒有會失敗的安裝步驟,所以也沒有讓人放棄的環節。在受管理的 PC 上,你可能真的無法安裝任何東西,這就是可能與不可能之間的差別。
這個取捨很坦白,也值得說明:在極端的一端,瀏覽器分頁無法取代桌面軟體。如果你的工作涉及數千萬個三角形、長達一小時的模擬烘焙,或一整套專有外掛的流程,請安裝桌面工具——那就是它的用途。Mold 是為範圍中最廣大的中間地帶而打造:你想勾勒一個形體,把它推進到能實際列印或貼圖的細節程度,然後繼續往下做。
多數周邊硬體也都在 Windows 上,而手寫筆輸入的運作方式符合你的預期:Wacom、XP-Pen 或 Surface Pen 會把真實壓力回報給筆刷,所以筆劃深度會隨你按壓的力道變化,而不是固定在單一強度。所有內容都儲存到帳號,而不是機器上,這代表你在桌機上開始的雕刻作品,可以在筆電上開啟。

有幾種,可分為兩類。Blender 這類桌面軟體免費,但需要下載、安裝,以及一台你被允許安裝的機器。像 Mold 這類瀏覽器工具兩者都不需要——在 Chrome 或 Edge 中開啟分頁就能開始。在 Mold 中雕刻免費,沒有時間限制也沒有浮水印;下載完成的網格才是付費的步驟。
兩者都不需要。Mold 是網頁應用程式,所以沒有安裝程式要執行,也沒有任何東西需要提升權限。這正是它在工作、學校或圖書館電腦上的意義,因為在那些地方,安裝程式往往根本不是選項。
Chrome、Edge 與 Firefox,以及任何近期的 Chromium 瀏覽器,例如 Brave。需求是 WebGPU,而不是特定品牌。如果你的瀏覽器太舊而無法提供,頁面在進入時就會說明,而不是讓你開始後再失敗。
通常可以。勾勒形體、中等細節、重新網格化與匯出,在內建顯示晶片上都很順暢。內建晶片為細分的程度設下實際上限,超過後筆劃會開始覺得吃力,所以最高細節的處理需要獨立顯示卡。
可以。Wacom、XP-Pen、Huion 或 Surface Pen 的筆壓會直接驅動筆刷深度,在繪圖板有回報的情況下也支援傾斜。除了繪圖板在 Windows 上本來就需要的驅動程式外,不需要其他驅動程式。
可以。匯出 FBX、OBJ 或 glTF,就能在任何地方開啟。如果是要送去 3D 列印機,則將模型重新網格化成水密狀態並匯出 STL。雕刻是免費的;匯出網格屬於付費方案。