AI 3D 雕刻

AI 3D 雕刻。
從輪廓開始。

圍繞大型態建構雕刻,再精修表面。Mixos AI 能搭配 Mold 的雕刻工具,包括筆刷、遮罩、對稱與重新網格化,同時讓你保有可檢視、可編輯的網格。

  • 可編輯的場景
  • 瀏覽器工作區
  • 在 Studio 手動編輯

此版本已提供 Mixos AI。對話工具需要付費方案或已購點數。

富有表情的象牙白黏土狐狸半身像,耳朵尖挺、造型面乾淨俐落,立於炭黑色基座上 創作的起點
讓形體從每個角度都清晰可讀。AI 生成的概念插圖
01 / 運作方式

由大形到細節。

雕刻先靠比例與輪廓傳達,再談細小的表面細節。先建立主要的量體、檢視多個角度,並在精修網格的過程中儲存里程碑。

  1. 01

    打出形體粗模

    描述簡單的半身像或有機形體。從頭部、頸部與主要特徵開始,並從多個角度檢查輪廓。

  2. 02

    以雕刻工具精修

    使用筆刷、遮罩與對稱來塑造表面。當形體需要下一階段精修時使用重新網格化,並檢查產生的網格。

  3. 03

    儲存並繼續

    儲存雕刻並在 Mold 中手動繼續。形體就緒後,將成果移至 Paint 處理表面,或移至 Studio 佈置場景。

02 / MIXOS 內部

邊做邊看場景。

視埠讓成果一目了然。進行下一次修改前,先檢查形狀、位置與材質。

實際的 Mold 雕刻介面,3D 視埠中有一尊獅子雕刻
實際的 Mold 工作區擷圖。Mold 已發行供手動雕刻使用;上方的狐狸插圖為創作概念。
03 / 找到你的起點

讓雕刻的每個階段都有目的。

01

先看大型態

在加入細緻紋理之前,先檢查頭部、耳朵與胸部。清楚的輪廓讓雕刻更容易從不同視角判斷。在進行大範圍自動精修前,請先要求檢查比例與可見的缺陷。

02

控制改變發生的位置

遮罩與對稱有助於讓雕刻編輯保持集中。用它們保留需要的區域,同時重塑網格的其他部分。重新網格化或改變姿勢後,請檢查實際結果,不要假設原有細節會原封不動保留。

03

預留有用的下一步

在切換應用程式或開始另一輪精修之前,請先儲存雕刻。Mold 目前支援手動作業。對話式 AI 工作流程仍受預覽版發行旗標控管,而 Paint 與 Studio 則提供完成專案所需的下一步表面與佈景工具。

打出半身像粗模
“開啟 Mold,建立一個簡單的狐狸半身像,輪廓清晰、耳朵富有表情。從多個角度檢查雕刻並儲存。”
開啟 Mixos AI
精修形體
“檢查這個雕刻的比例。在保持對稱的情況下精修耳朵與口鼻,然後從正面與側面顯示結果。”
開啟 Mixos AI

可依專案調整的範例需求。概念圖僅呈現創作方向;實際結果取決於你的提示詞與使用的工具。

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

The product campaignPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Create a sculptural perfume bottle on a warm stone set. Give it amber glass, brass details and dramatic studio lighting.”

BUILD → FINISH → IMAGE

A bottle. A mood. A whole campaign.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Illustrative AI image based on the The product campaign viewport
PRODUCT SHOTSCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished imageILLUSTRATIVE AI IMAGE

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / 幾個實用的解答

關於AI 3D 雕刻的常見問題

Mixos AI 現在可以使用嗎?

此版本已提供 Mixos AI。請使用 Mixos 帳號開啟工作區;對話工具需要付費方案或尚未用完的已購點數。擴充的創作工作區正於預覽版中逐步推出。

Mixos AI 能協助雕刻 3D 模型嗎?

預覽版可使用 Mold 的雕刻工具,例如筆刷、遮罩、對稱與重新網格化。請使用明確的需求、檢查網格,必要時手動繼續精修。生成的狐狸插圖是創作方向,不保證是雕刻結果。

沒有 AI 預覽版也能使用 Mold 嗎?

可以。已發行的 Mold 應用程式,使用 Mixos 帳號即可進行手動雕刻。對話式 AI 的使用權限另受 Mixos AI 發行旗標與付費存取條件控管。

雕刻與生成 3D 模型有何不同?

雕刻是透過造型工具與筆刷改變現有網格。自動模型生成則透過付費模型引擎,從提示詞或影像建立資產。生成的網格經檢查後,可作為進一步雕刻的起點。

塑形後我可以為雕刻上色嗎?

可以。儲存雕刻後,移到 Paint 之類的表面工作流程。在加入細緻材質或準備匯出之前,請先檢查幾何與預定貼圖工作所需的 UV。

哪些是免費的,哪些需要付費方案?

在已發行的 Mixos 應用程式中,使用 Mixos 帳號即可免費編輯。AI 生成會消耗點數。正式輸出匯出需要付費方案或授權;免費方案包含 512px 帶浮水印的算圖預覽。目前額度請見價格頁。觀看本頁的示範不會消耗 AI 點數。

目前的 AI 點數與匯出額度請見價格。Studio現已可用於手動 3D 創作。

你的下一個專案從這裡開始

描述你的想法。
持續創作。