AI 3D-sculpting

AI 3D-sculpting.
Begin met een silhouet.

Bouw een sculpt op rond de grote vormen en verfijn daarna de oppervlakken. Mixos AI kan werken met de sculpttools van Mold, waaronder brushes, maskers, symmetrie en remeshing, terwijl jij een mesh houdt die je kunt controleren en bewerken.

  • Bewerkbare scène
  • Werkruimte in de browser
  • Handmatig bewerken in Studio

Mixos AI is beschikbaar in deze build. Conversatietools vereisen betaalde toegang of aangeschafte credits.

Expressieve ivoorkleurige kleibuste van een vos met puntige oren en schone gesculpte vlakken op een antracietkleurige sokkel EEN CREATIEF STARTPUNT
Laat de vorm van elke kant lezen.Conceptillustratie gegenereerd met AI
01 / HOE HET WERKT

Werk van de brede vorm naar het detail.

Een sculpt leest via zijn proporties en silhouet voordat kleine oppervlaktedetails meetellen. Leg de primaire massa's vast, bekijk meerdere weergaven en bewaar mijlpalen terwijl je de mesh verfijnt.

  1. 01

    Block de vorm uit

    Beschrijf een eenvoudige buste of organische vorm. Begin met het hoofd, de nek en de bepalende kenmerken en controleer het silhouet vanuit meer dan één hoek.

  2. 02

    Verfijn met sculpttools

    Werk met brushes, maskers en symmetrie om de oppervlakken te vormen. Gebruik remeshing wanneer de vorm nog een verfijningsfase nodig heeft en controleer de resulterende mesh.

  3. 03

    Bewaar en ga verder

    Bewaar de sculpt en werk handmatig verder in Mold. Breng het werk naar Paint voor oppervlakken of naar Studio voor scene-staging wanneer de vorm klaar is.

02 / BINNEN IN MIXOS

Zie de scène terwijl je werkt.

De viewport maakt het resultaat zichtbaar. Controleer vorm, plaatsing en materialen voordat je aan de volgende wijziging begint.

Echte Mold-sculptinterface met een leeuwensculpt in de 3D-viewport
Echte capture van de Mold-werkruimte. Mold is uitgebracht voor handmatig sculpten; de vossenillustratie hierboven is een creatief concept.
03 / VIND JE STARTPUNT

Geef elke fase van de sculpt een doel.

01

Lees eerst de grote vormen

Controleer het hoofd, de oren en de borst voordat je fijne textuur toevoegt. Een duidelijk silhouet maakt een sculpt makkelijker te beoordelen vanuit verschillende hoeken. Vraag om een controle van proporties en zichtbare gebreken vóór een brede automatische verfijningsronde.

02

Bepaal waar wijzigingen plaatsvinden

Maskers en symmetrie houden sculptbewerkingen gefocust. Gebruik ze om nuttige gebieden te behouden terwijl je een ander deel van de mesh hervormt. Controleer het daadwerkelijke resultaat na remeshing of een posewijziging in plaats van aan te nemen dat het oorspronkelijke detail ongewijzigd blijft.

03

Houd een bruikbare vervolgstap

Bewaar de sculpt voordat je van app wisselt of een nieuwe verfijning start. Mold ondersteunt vandaag handmatig werk. De conversationele AI-workflow blijft afhankelijk van de previewvlag, terwijl Paint en Studio de volgende oppervlakte- en presentatietools bieden voor een afgerond project.

BLOCK EEN BUSTE UIT
“Open Mold en bouw een eenvoudige vossenbuste met een duidelijk silhouet en expressieve oren. Bekijk de sculpt vanuit meerdere hoeken en bewaar hem.”
Open Mixos AI
VERFIJN DE VORM
“Controleer de proporties van deze sculpt. Verfijn de oren en de snuit met behoud van symmetrie en toon het resultaat daarna van voren en van opzij.”
Open Mixos AI

Voorbeeldbriefings om aan te passen aan je project. Conceptbeelden tonen een creatieve richting; live resultaten hangen af van je prompt en de gebruikte tools.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

The product campaignPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Create a sculptural perfume bottle on a warm stone set. Give it amber glass, brass details and dramatic studio lighting.”

BUILD → FINISH → IMAGE

A bottle. A mood. A whole campaign.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Illustrative AI image based on the The product campaign viewport
PRODUCT SHOTSCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished imageILLUSTRATIVE AI IMAGE

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / ENKELE NUTTIGE ANTWOORDEN

Vragen over AI 3D-sculpting

Is Mixos AI nu beschikbaar?

Mixos AI is beschikbaar in deze build. Open de werkruimte met je Mixos-account; conversatietools vereisen betaalde toegang of ongebruikte aangeschafte credits. De uitgebreide creatiewerkruimte wordt uitgerold in previewbuilds.

Kan Mixos AI helpen bij het sculpten van een 3D-model?

De preview geeft toegang tot de sculpttools van Mold, zoals brushes, maskers, symmetrie en remeshing. Gebruik een specifieke briefing, controleer de mesh en verfijn handmatig verder waar nodig. De gegenereerde vossenillustratie is een creatieve richting, geen gegarandeerd sculptresultaat.

Is Mold beschikbaar zonder de AI-preview?

Ja. De uitgebrachte Mold-app is beschikbaar voor handmatig sculpten met een Mixos-account. Conversationele AI-toegang wordt apart bepaald door de Mixos AI-releasevlag en de eisen voor betaalde toegang.

Hoe verschilt sculpten van het genereren van een 3D-model?

Sculpten wijzigt een bestaande mesh met vormtools en brushes. Automatische modelgeneratie maakt een asset uit een prompt of afbeelding via een betaalde model-engine. Een gegenereerde mesh kan na controle het startpunt worden voor verder sculpten.

Kan ik de sculpt beschilderen nadat ik hem heb gevormd?

Ja. Bewaar de sculpt en breng hem over naar een oppervlakteworkflow zoals Paint. Controleer de geometrie en de UV-eisen voor het beoogde texturewerk voordat je gedetailleerde materialen toevoegt of een export voorbereidt.

Wat is gratis en wat vereist een betaald abonnement?

Bewerken in de uitgebrachte Mixos-apps is gratis met een Mixos-account. AI-generatie verbruikt credits. Productie-exports vereisen een betaald abonnement of een licentie; het gratis abonnement bevat een renderpreview van 512px met watermerk. Zie Prijzen voor de actuele limieten. Het bekijken van de demonstraties op deze pagina kost geen AI-credits.

Zie Prijzen voor de actuele AI-credits en exportlimieten. Studio is nu beschikbaar voor handmatige 3D-creatie.

HIER BEGINT JE VOLGENDE PROJECT

Beschrijf het idee.
Blijf creëren.