Schets naar 3D-gebouw

Schets naar 3D-gebouw.
Massa die je kunt bewerken, renders die je kunt tonen.

Voeg een handschets of conceptschets toe en Mixos AI leest de blokken, bouwlagen, ramen, daken en bekleding tot een bewerkbaar 3D-gebouw. Zet straat- en luchtshots klaar en werk ze af als fotorealistische beelden die je verhoudingen behouden.

  • Bewerkbare scène
  • Werkruimte in de browser
  • Handmatig bewerken in Studio

Mixos AI is beschikbaar in deze build. Conversatietools vereisen betaalde toegang of aangeschafte credits.

Charles Rennie Mackintoshs tekening uit 1901 van een hoog wit huis naast hetzelfde huis als fotorealistische render van het straatbeeld GEMAAKT IN MIXOS
Van een tekening op papier naar een gebouw dat je kunt ronddraaien.Gemaakt in Mixos: de schets, het 3D-model en een met AI afgewerkte render
01 / HOE HET WERKT

Van lijnen op papier naar een gebouw in 3D.

Een schets draagt verhouding en intentie, maar geen maten. Mixos AI leest wat er staat, schaalt het af van één maat die je kent en houdt elk blok bewerkbaar.

  1. 01

    Voeg de schets toe

    Een perspectiefschets, een gevelaanzicht of een snelle conceptschets werkt allemaal. Geef één maat op als je die weet, zoals de lengte van het gebouw of het aantal bouwlagen, en Mixos AI schaalt de rest daarvan af.

  2. 02

    Krijg de massa

    Elk blok wordt een volume met bouwlaaghoogtes, uitkragingen, platte of schuine daken en een materiaal zoals stucwerk, glas, hout, beton, baksteen of metaal. Gevels met ramen worden gebouwd als muren met echte openingen.

  3. 03

    Shots maken en afwerken

    Vraag om straat-, lucht- en doorsnedeshots. Render ze gratis in Studio of werk ze af als fotorealistische beelden die de verhoudingen van het model behouden.

ECHTE VOORBEELDEN

Van invoer naar resultaat.

Elk resultaat hieronder is onbewerkte Mixos-output. De invoer bestaat uit tekeningen in het publieke domein of met een open licentie, tekeningen die voor deze voorbeelden zijn gemaakt, of met AI gegenereerde voorbeeldfoto's.

Inktstekening van een hoog wit huis met rijen ramen, een trappentoren, een erker op palen en een hek langs de straat
Tekening
Het huis als bewerkbaar 3D-model van bovenaf gezien, met ramen, toren, schoorstenen, erker en hek
3D-model

Een prijsvraagtekening uit 1901

Charles Rennie Mackintoshs House for an Art Lover, gelezen uit de gepubliceerde plaat: het hoge blok, de ramen van de hal, de trappentoren, de erker op palen en het hek langs de straat. De ronde erker is rechthoekig gebouwd.

Charles Rennie Mackintosh, 1901 · public domain
Studio-render van het witte huis vanaf de straat op ooghoogte
Studio-render
Fotorealistisch straatbeeld van het hoge witte huis achter een zwart hekwerk, met bomen en lucht
AI-afwerking

Hetzelfde huis, afgewerkt

Een straatshot vanuit de hoek van de tekening, gerenderd door Studio en afgewerkt als foto, met behoud van de verhoudingen.

02 / BINNEN IN MIXOS

Zie de scène terwijl je werkt.

De viewport maakt het resultaat zichtbaar. Controleer vorm, plaatsing en materialen voordat je aan de volgende wijziging begint.

Mixos AI-werkruimte met een huis dat uit een tekening uit 1901 is gebouwd in de 3D-weergave met de straat- en luchtshots
Echte Mixos AI-interface met een huis dat uit een tekening is gebouwd en de presentatieshots.
03 / VIND JE STARTPUNT

Eerst de verhoudingen, dan de look.

01

Bewerk het ontwerp, niet alleen het beeld

De plattegrond achter het model blijft bij de scène bewaard. Vraag om nog een bouwlaag, een langere uitkraging, een schilddak of nieuwe bekleding en het gebouw wordt ter plekke opnieuw opgebouwd, met camera en shots waar ze waren.

02

Echte openingen en leuningen

Ramen worden door de muren gesneden met kozijnen en roedes, verdiepingen stapelen zich op en balkons krijgen stijlen en leuningen. Schuine daken volgen L- en T-vormige plattegronden.

03

Een interpretatie van de schets

Een schets laat maten en verborgen zijden weg, dus vult de interpretatie die aan met verstandige standaardwaarden en zegt wat ze heeft aangenomen. Zie het model als ontwerpstudie en niet als opmeting.

VANUIT EEN CONCEPTSCHETS
“Bouw het gebouw uit deze schets als 3D-model: het hoge witte blok met zijn rijen ramen, de trappentoren, de erker op palen en het hek langs de straat. Zet daarna straat- en luchtshots klaar.”
Open Mixos AI
PROBEER EEN ANDERE BEKLEDING
“Behoud de massa. Bekleed het bovenste blok met verticale cederhouten planken, maak de begane grond van donker metaal en render het straatbeeld.”
Open Mixos AI

Voorbeeldbriefings om aan te passen aan je project. Conceptbeelden tonen een creatieve richting; live resultaten hangen af van je prompt en de gebruikte tools.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

The product campaignPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Create a sculptural perfume bottle on a warm stone set. Give it amber glass, brass details and dramatic studio lighting.”

BUILD → FINISH → IMAGE

A bottle. A mood. A whole campaign.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Illustrative AI image based on the The product campaign viewport
PRODUCT SHOTSCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished imageILLUSTRATIVE AI IMAGE

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / ENKELE NUTTIGE ANTWOORDEN

Vragen over Schets naar 3D-gebouw

Is Mixos AI nu beschikbaar?

Mixos AI is beschikbaar in deze build. Open de werkruimte met je Mixos-account; conversatietools vereisen betaalde toegang of ongebruikte aangeschafte credits. De uitgebreide creatiewerkruimte wordt uitgerold in previewbuilds.

Welke schetsen werken?

Perspectiefschetsen, gevelaanzichten en snelle conceptschetsen met duidelijke blokken en openingen. Duidelijkere lijnen geven een betere interpretatie en één bekende maat maakt de schaal betrouwbaarder.

Kan ik het ontwerp wijzigen nadat het is gebouwd?

Ja. Vraag Mixos AI om een blok, een dak, een raam of een materiaal te wijzigen en het gebouw wordt ter plekke opnieuw opgebouwd vanuit de plattegrond. Muren zijn vergrendeld tegen verdwaalde klikken; ontgrendel elk onderdeel in de outliner om het met de hand in Studio te bewerken.

Wat kosten renders?

Het bouwen van het model gebeurt in het gesprek en gebruikt chatcredits. Een fotorealistische afwerking kost 4 credits per shot en Studio-renders zijn gratis. De kosten verschijnen vóór elke betaalde stap.

Is dit een CAD-tool?

Nee. Het is een snelle werkruimte voor ontwerp en visualisatie. Exporteer het model voor verder werk en gebruik CAD en professionele tekeningen voor documentatie en bouw.

Wat is gratis en wat vereist een betaald abonnement?

Bewerken in de uitgebrachte Mixos-apps is gratis met een Mixos-account. AI-generatie verbruikt credits. Productie-exports vereisen een betaald abonnement of een licentie; het gratis abonnement bevat een renderpreview van 512px met watermerk. Zie Prijzen voor de actuele limieten. Het bekijken van de demonstraties op deze pagina kost geen AI-credits.

Zie Prijzen voor de actuele AI-credits en exportlimieten. Studio is nu beschikbaar voor handmatige 3D-creatie.

HIER BEGINT JE VOLGENDE PROJECT

Beschrijf het idee.
Blijf creëren.