先读懂大的形体
添加精细纹理之前,先检查头部、耳朵和胸部。清晰的轮廓让雕刻在不同视角下更易判断。在进行大范围自动优化之前,先让助手检查比例和明显的缺陷。
围绕大的形体构建雕刻,再精修表面。Mixos AI 可以配合 Mold 的雕刻工具,包括笔刷、遮罩、对称和重构网格,而你始终保有可检查、可编辑的网格。
Mixos AI 已在此版本中开放。对话工具需要付费权限或已购积分。
创作的起点雕刻先靠比例和轮廓传达,其次才是细小的表面细节。先建立主要的体块,检查多个视角,并在精修网格的过程中保存阶段成果。
描述一个简单的半身像或有机形体。从头部、颈部和标志性特征入手,并从不止一个角度检查轮廓。
使用笔刷、遮罩和对称来塑造表面。当形体需要再优化一轮时使用重构网格,并检查生成的网格。
保存雕刻并在 Mold 中手动继续。形体就绪后,把有价值的成果交给 Paint 处理表面,或交给 Studio 进行场景布置。
视口让结果一目了然。进行下一步修改之前,先检查形状、位置与材质。

添加精细纹理之前,先检查头部、耳朵和胸部。清晰的轮廓让雕刻在不同视角下更易判断。在进行大范围自动优化之前,先让助手检查比例和明显的缺陷。
遮罩和对称有助于让雕刻编辑保持集中。用它们保护有用的区域,同时重塑网格的其他部分。重构网格或调整姿势之后,请检查实际结果,不要默认原有细节完好无损。
在切换应用或开始新一轮优化之前,先保存雕刻。Mold 目前支持手动工作。对话式 AI 工作流仍受预览发布开关控制,而 Paint 和 Studio 则为成品项目提供后续的表面与布景工具。
“打开 Mold,构建一个简单的狐狸半身像,轮廓清晰,耳朵富有表现力。从多个角度检查雕刻并保存。”打开 Mixos AI
“检查这个雕刻的比例。在保持对称的同时优化耳朵和口鼻,然后从正面和侧面展示结果。”打开 Mixos AI
可根据你的项目调整的需求示例。概念图展示的是创作方向;实际结果取决于你的提示词和所用工具。
Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.
“Create a sculptural perfume bottle on a warm stone set. Give it amber glass, brass details and dramatic studio lighting.”
The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.
Mixos AI 已在此版本中开放。使用 Mixos 账号即可打开工作区;对话工具需要付费权限或尚未使用的已购积分。扩展的创作工作区正在预览版本中逐步推出。
预览版提供 Mold 的雕刻工具,如笔刷、遮罩、对称和重构网格。使用具体的需求描述,检查网格,必要时手动继续优化。生成的狐狸插图只是创作方向,并不保证雕刻结果。
可以。已发布的 Mold 应用可通过 Mixos 账号用于手动雕刻。对话式 AI 的使用权限则由 Mixos AI 发布开关和付费权限要求另行管理。
雕刻是通过造型工具和笔刷修改现有网格。自动模型生成则通过付费模型引擎,根据提示词或图像创建资产。生成的网格经过检查后,可以作为进一步雕刻的起点。
可以。保存雕刻后,把它移到 Paint 之类的表面工作流中。在添加精细材质或准备导出之前,请检查预期贴图工作所需的几何体和 UV 要求。
在已发布的 Mixos 应用中,使用 Mixos 账号即可免费编辑。AI 生成会消耗积分。正式导出需要付费方案或许可;免费方案包含 512px 带水印的渲染预览。当前额度请查看定价页面。观看本页的演示不会消耗 AI 积分。