3D 贴图制作

手绘、用 AI 生成,或用节点搭建材质,然后导出适用于 Blender、Unity、Unreal 或 Godot 的贴图。

在线纹理绘制工具

在线为 3D 模型绘制贴图:浏览器中的图层、遮罩、智能材质和 2,600+ PBR 材质。绘制免费,Pro 可导出 4K。

3D 贴图制作软件

免费的 3D 贴图制作软件,无需安装:用图层、遮罩和智能材质在任意模型上绘制 PBR 材质,并为 Blender、Unreal 或 Unity 导出贴图。

AI贴图生成器

用文本提示词生成无缝 PBR 材质:真实的基础色、法线、粗糙度、金属度和高度贴图,可继续绘制。包含在 Pro 和 Max 中。

iPad上的3D纹理

在iPad上纹理3D模型 — 真实时间PBR绘制工具含图层、遮罩和2600+材质,在Safari中。无App Store安装、无台式机需要。

面向 GLB 的 AI 自动贴图

上传 GLB,描述其材质,即可在整个模型上生成贴图。在 3D 中检查结果,精修贴图,并从 Mixos Auto 导出。

面向 OBJ 的 AI 自动贴图

在浏览器中用 AI 为 OBJ 模型制作贴图。生成材质效果,检查 UV 接缝,精修后再导出贴图。

面向 FBX 的 AI 自动贴图

导入 FBX,用 AI 生成新的贴图方向。检查部件、UV 和材质细节,再把结果带入你的 3D 工作流。

面向生成网格的 AI 自动贴图

为 AI 生成的网格赋予新的材质方向。检查几何体,生成贴图,并在项目中使用前精修表面。

3D 角色贴图

为你自己的 3D 角色生成协调的贴图,用图层精修皮肤、布料和盔甲,再导出可编辑的 PBR 贴图。

低多边形资产贴图

为低多边形 3D 资产生成贴图,精修大的明暗分组和绘制细节,再导出高效的贴图或带贴图的 GLB。

手绘 3D 贴图

在你自己的 3D 模型上生成手绘贴图方向,再用可编辑图层精修笔触、色彩分组和边缘点缀。

PBR 材质编辑器

免费在线 PBR 材质编辑器。在浏览器中构建和编辑分层材质,具有实时 WebGPU 预览,然后导出用于任何引擎。

节点式材质编辑器

在浏览器中用节点图搭建程序化 PBR 材质。生成器、滤镜、混合与网格贴图,GPU 实时计算,免费使用。

VRChat 头像贴图

为你的 VRChat 头像生成贴图方向,用绘制和材质图层精修,并导出贴图,在 Unity 和 VRChat SDK 中测试。

Roblox 头像贴图

为 Roblox 头像或角色网格生成贴图,用图层精修,并导出 SurfaceAppearance 贴图。绑定仍在你的头像工作流中完成。

AI 武器贴图

为武器网格生成涂装方向,用图层精修,并导出贴图以备 CS2 创意工坊准备。基于浏览器,并说明其局限。

Blender纹理

在浏览器中纹理Blender模型:导入GLB/FBX/OBJ,绘制和分层PBR材质,导出贴图放入Principled BSDF。

Unreal Engine 纹理

在浏览器中为 Unreal Engine 制作 PBR 纹理。绘制和分层网格上的材质,导出可干净导入的游戏级贴图集。

Unity 纹理

在浏览器中为 Unity 制作 PBR 纹理。绘制和分层材质,然后导出 URP、HDRP 和 Mask Map 所需的通道——平滑度已处理好。

Godot纹理

在浏览器中为Godot 4制作PBR贴图。绘制材质并导出贴图用于StandardMaterial3D — 包括打包ORM通道Godot读取。