Maak kennis met Mixos AIOntdek

Mixos vs ArmorPaint

Mixos vs ArmorPaint, naast elkaar.

ArmorPaint en Mixos doen allebei PBR-texturepainting buiten de grote abonnementssuites — maar ze maken tegengestelde afwegingen. ArmorPaint is open source en offline; Mixos draait in de browser, is rijk aan presets en wordt ondersteund door AI, zonder iets te installeren. Hier is de eerlijke vergelijking.

mixos Paint open on an iPad showing a wooden table with worn, dirt-darkened edges, on a white-oak desk in a sunlit studio, an Apple Pencil and material samples beside it.

Functie voor functie

Mixos vs ArmorPaint, line by line.

A lime check marks the tool with the edge on each row. Where it's a wash, neither gets one — including the rows ArmorPaint wins.

FunctieMixosArmorPaint
Draait in
Elke browser — Mac, Windows, Linux, Chromebook, iPad
Desktopapp (Windows, macOS, Linux)
Installatie en setup
Geen — open een URL
Een build downloaden of compileren uit broncode
Licentie
Gratis om te maken; Pro vanaf $8.99/mnd
Open source; kleine vergoeding voor vooraf gecompileerde builds
Open source
Nee — gratis te gebruiken, gehost
Ja — broncode op GitHub
Schilderen op de mesh (lagen + maskers)
Ja — realtime WebGPU-viewport
Ja — GPU-versneld
Presets voor smart materials
2.600+ ingebouwd, plus een node-materiaalgraaf
Node-gebaseerde materialen, kleinere bibliotheek
AI-generatie
Ingebouwd — materialen, textures, maskers, decals
Geen
Mesh-map-baking
Ja — AO, curvature, thickness, normal
Ja
PBR-maps exporteren
Mapsets tot 4K + .glb
Ja, configureerbaar
Werkt offline / data blijft van jou
Offline in de desktopapp; projecten synchroniseren met je account
Ja — volledig lokaal

Welke moet je dus gebruiken?

ArmorPaint is een compacte, open-source desktoppainter voor PBR-textures — GPU-versneld, node-gestuurd en volledig offline, met broncode om zelf te bouwen.

Choose Mixos if…

  • Je wilt geen setup — geen download, geen buildstap, geen gedoe met GPU-drivers.
  • Een grote bibliotheek met kant-en-klare smart materials plus AI-generatie bespaart je het van nul maken.
  • Je wisselt tussen machines en wilt je werk in de cloud, bereikbaar vanuit elke browser.

Choose ArmorPaint if…

  • Open source is voor jou belangrijk — je wilt de tool kunnen lezen, aanpassen of zelf hosten.
  • Je moet volledig offline kunnen werken en elk bestand lokaal houden.
  • Je wilt een slanke, lokale desktopapp die offline draait — beide tools bieden node-gebaseerd materialen maken.

De conclusie

Twee manieren om aan de abonnementssuites te ontsnappen

ArmorPaint bewees dat je geen abonnement bij een grote leverancier nodig hebt om PBR-textures te schilderen: het is klein, snel, GPU-versneld, open source en draait volledig op je eigen machine. Als het bezitten van je tooling en je bestanden van begin tot eind voor jou een principe is, is dat een echt en duurzaam voordeel dat Mixos niet probeert te evenaren.

Mixos richt zich op het tegenovergestelde soort frictie. Er is niets te downloaden, te bouwen of te updaten — je opent een tabblad en je schildert, op elk besturingssysteem inclusief een Chromebook. Het leunt op een grote ingebouwde bibliotheek met smart materials en AI-generatie op basis van prompts om sneller bij een resultaat te komen, en bewaart je projecten in de cloud zodat ze met je meegaan tussen machines.

De keuze gaat dus minder over welke beter schildert en meer over de afweging die je wilt: lokaal en open versus direct en ondersteund. Veel mensen pakken ArmorPaint wanneer ze volledige lokale controle willen en Mixos wanneer ze in vijf seconden willen starten met presets en AI binnen handbereik — en beide zijn beter dan een maandelijkse licentie betalen voor af en toe texturen.

Twee manieren om aan de abonnementssuites te ontsnappen

Veelgestelde vragen

Is Mixos open source zoals ArmorPaint?

Nee — Mixos is een gratis te gebruiken gehoste tool en geen open source. Als je open-sourcesoftware wilt draaien die je kunt lezen en aanpassen, past ArmorPaint beter. Als je vooral zonder installatie wilt texturen met presets en AI, is Mixos daarvoor gebouwd.

Werkt Mixos offline?

Niet volledig — het draait in de browser en heeft een verbinding nodig voor cloudsync en AI. ArmorPaint draait volledig offline. Mixos cachet projecten wel lokaal, zodat je door korte onderbrekingen heen kunt blijven werken, maar offline-first is echt het terrein van ArmorPaint.

Welke is makkelijker om mee te beginnen?

Mixos — er is niets te downloaden of te compileren en het opent met meer dan 2.600 kant-en-klare materialen en Auto-Texture. ArmorPaint is snel gedownload, maar je begint dichter bij een leeg, node-gebaseerd canvas.

Kunnen beide exporteren naar game-engines?

Ja. Beide exporteren standaard PBR-mapsets (base color, normal, roughness, metallic, height, AO) die netjes importeren in Unreal, Unity, Godot, Blender en de rest. Mixos exporteert naast de maps ook een .glb.

Mixos

Probeer het zelf. Geen installatie.

Open a tab and texture a model in minutes — free to author, nothing to download, and you can decide for yourself how it compares.