Generatore di modelli Roblox con IA

Generatore di modelli Roblox con IA.
Prop che rispettano i limiti di Roblox.

Descrivi un prop o allega un'immagine. Mixos AI lo genera, lo dimensiona in studs, fa il baking entro i limiti di triangoli e texture di Roblox e scrive un file che Roblox Studio importa. Chiedi meno poligoni quando la tua esperienza ha molti giocatori.

  • Scena modificabile
  • Workspace nel browser
  • Modifica manuale in Studio

Mixos AI è disponibile in questa build. Gli strumenti conversazionali richiedono un accesso a pagamento o crediti acquistati.

Un elmo da palombaro in ottone consumato come prop per Roblox con 4.000 triangoli, su sfondo scuro REALIZZATO IN MIXOS
4.000 triangoli e mappe da 1024 pixel.Realizzato in mixos: un elmo da palombaro generato, con baking sul budget di Roblox
01 / COME FUNZIONA

Da un'idea a Roblox Studio.

Mixos AI si occupa di dimensioni, numero di triangoli e texture. Tu posizioni il prop nella tua esperienza.

  1. 01

    Descrivilo in studs

    Indica il prop e le sue dimensioni in studs, oppure allega un'immagine. Uno stud misura circa 0,28 m e mixos AI converte per te.

  2. 02

    Ottieni una mesh pronta per Roblox

    Di default il modello viene portato a 4.000 triangoli e mappe da 1024 pixel, lo stesso limite di triangoli di un accessorio UGC. Chiedi meno poligoni, 1.500 triangoli, per server affollati, oppure più dettaglio per un pezzo di punta.

  3. 03

    Importa in Roblox Studio

    Esporta il GLB e aprilo con il 3D Importer di Roblox Studio. Controlla le dimensioni, inseriscilo come MeshPart e imposta la sua fedeltà di collisione su Hull o Box.

ESEMPI REALI

Dall'input al risultato.

Ogni risultato qui sotto è un output Mixos non ritoccato. Le fonti sono disegni di pubblico dominio o con licenza aperta, disegni realizzati per questi esempi, oppure foto di esempio generate con AI.

L'elmo da palombaro con il baking per Unity
Unity · 10.000 triangoli
L'elmo da palombaro con il baking per Roblox
Roblox · 4.000 triangoli

Un prop, due motori

Lo stesso elmo generato, con baking per Unity a 10.000 triangoli e poi per Roblox a 4.000 triangoli con mappe da 1024 pixel. Cambiare motore ripete il baking dall'originale con tutto il dettaglio e non consuma crediti.

02 / DENTRO MIXOS

Guarda la scena mentre lavori.

Il viewport rende visibile il risultato. Controlla forma, posizionamento e materiali prima di passare alla modifica successiva.

Area di lavoro di Mixos AI con il prop dell'elmo da palombaro e il pannello Game prop impostato su Roblox, che mostra 4.000 triangoli su 4.000, mappe da 1024 pixel e un'altezza di 1,6 studs
Interfaccia reale di mixos AI: passando il pannello Game prop a Roblox il prop viene ricalcolato gratis e mostra la sua altezza in studs.
03 / TROVA IL TUO PUNTO DI PARTENZA

Pensato per come Roblox disegna un prop.

01

Entro i limiti di Roblox

Un MeshPart può contenere fino a 20.000 triangoli, e Roblox riduce le texture oltre i 1024 pixel. Mixos AI fa il baking sotto questi limiti e dice se il prop rientra anche nel limite di 4.000 triangoli per gli accessori UGC.

02

Una mesh pulita

Roblox gestisce da solo collisioni e livelli di dettaglio, quindi il file contiene una sola mesh con le sue mappe del baking. Nessuna mesh di collisione extra compare nella tua esperienza come parte visibile.

03

Dimensionato in studs

Ogni risultato indica l'altezza del prop in metri e in studs. Chiedi una dimensione diversa e viene riscalato senza generare di nuovo.

PER UN OBBY
“Crea un pilastro di pietra muschiosa per il mio obby su Roblox, alto circa 8 studs. Che sia leggero.”
Apri Mixos AI
DA UN'IMMAGINE
“Trasforma l'oggetto di questa immagine in un prop per Roblox alto circa 3 studs e spiegami come importarlo in Roblox Studio.”
Apri Mixos AI

Brief di esempio da adattare al tuo progetto. Le immagini concept mostrano una direzione creativa; i risultati reali dipendono dal tuo prompt e dagli strumenti usati.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

Inside the speakerPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Build a compact studio speaker with an olive enclosure, a copper driver and a fine metal-mesh grille. Keep the components separate.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

Pull it apart. Tell the story.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Inside the speaker — prepared 3D scene
ASSEMBLYCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / ALCUNE RISPOSTE UTILI

Domande su Generatore di modelli Roblox con IA

Mixos AI è disponibile adesso?

Mixos AI è disponibile in questa build. Apri il workspace con il tuo account Mixos; gli strumenti conversazionali richiedono un accesso a pagamento o crediti acquistati non spesi. Il workspace di creazione ampliato sta arrivando nelle build di anteprima.

Il modello si importa in Roblox Studio?

Il 3D Importer di Roblox Studio legge i file GLB. Mixos scrive un GLB entro i limiti di triangoli e texture di Roblox, con il pivot alla base. Controlla dimensioni e texture nell'anteprima prima di inserirlo.

Posso creare accessori UGC?

Mixos AI ti avvisa quando un prop rientra nel limite di 4.000 triangoli per gli accessori UGC. Trasformarlo in un accessorio indossabile, con attachment e adattamento, si fa ancora in Roblox Studio, e la pubblicazione di UGC passa dalla revisione di Roblox.

Quanto è grande uno stud?

Per Roblox uno stud misura circa 0,28 m. Indica la dimensione in studs o in metri; mixos AI riporta entrambe.

Quanto costa?

Generare un prop costa da 4 a 16 crediti a seconda della qualità: 7 per quella predefinita e 10 da un'immagine. Ripetere il baking con meno triangoli e ridimensionare non consumano crediti. L'esportazione dei file richiede un piano a pagamento. Il costo viene mostrato prima di eseguire qualsiasi cosa.

Posso creare più prop coordinati?

Sì. Chiedi un pack di fino a otto prop nello stesso stile e con la stessa palette di colori. Possono condividere una sola texture, il che rende economico disegnare un set di prop.

Cosa è gratuito e cosa richiede un piano a pagamento?

La modifica nelle app Mixos rilasciate è gratuita con un account Mixos. La generazione AI consuma crediti. Le esportazioni di produzione richiedono un piano a pagamento o una licenza; il piano gratuito include un'anteprima di render con watermark da 512px. Consulta i Prezzi per le quote attuali. Guardare le dimostrazioni di questa pagina non consuma crediti AI.

Consulta Prezzi per i crediti AI e le quote di esportazione attuali. Studio è disponibile ora per la creazione 3D manuale.

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