AI-generator för Roblox-modeller

AI-generator för Roblox-modeller.
Props som håller sig inom Robloxs gränser.

Beskriv en prop eller bifoga en bild av en. Mixos AI genererar den, ger den storlek i studs, bakar den inom Robloxs gränser för trianglar och texturer och skriver en fil som Roblox Studio importerar. Be om lägre poly när din upplevelse har många spelare.

  • Redigerbar scen
  • Arbetsyta i webbläsaren
  • Manuell redigering i Studio

Mixos AI är tillgängligt i den här versionen. Konversationsverktygen kräver betald åtkomst eller köpta krediter.

En väderbiten dykarhjälm i mässing som Roblox-prop med 4 000 trianglar, mot mörk bakgrund SKAPAD I MIXOS
4 000 trianglar och kartor på 1024 pixlar.Gjord i mixos: en genererad dykarhjälm, bakad efter Robloxs budget
01 / SÅ FUNGERAR DET

Från idé till Roblox Studio.

Mixos AI sköter storleken, antalet trianglar och texturerna. Du placerar propen i din upplevelse.

  1. 01

    Beskriv den i studs

    Ange propen och dess storlek i studs, eller bifoga en bild av den. En stud är ungefär 0,28 m, och mixos AI räknar om åt dig.

  2. 02

    Få en mesh redo för Roblox

    Som standard bakas modellen till 4 000 trianglar och kartor på 1024 pixlar, samma triangelgräns som för en UGC-accessoar. Be om lägre poly, 1 500 trianglar, för fullpackade servrar, eller om mer detalj för en paradprop.

  3. 03

    Importera till Roblox Studio

    Exportera GLB och öppna den med 3D Importer i Roblox Studio. Kontrollera storleken, infoga den som en MeshPart och sätt dess collision fidelity till Hull eller Box.

RIKTIGA EXEMPEL

Från underlag till resultat.

Varje resultat nedan är oredigerad Mixos-utdata. Underlagen är ritningar som är allmän egendom eller har öppen licens, ritningar gjorda för de här exemplen eller AI-genererade exempelfoton.

Dykarhjälmen bakad för Unity
Unity · 10 000 trianglar
Dykarhjälmen bakad för Roblox
Roblox · 4 000 trianglar

En prop, två spelmotorer

Samma genererade hjälm bakad för Unity med 10 000 trianglar, sedan för Roblox med 4 000 trianglar och kartor på 1024 pixlar. Att byta bakar om från originalet i full detalj och kostar inga krediter.

02 / INUTI MIXOS

Se scenen medan du arbetar.

Viewporten gör resultatet synligt. Granska form, placering och material innan du går vidare till nästa ändring.

Mixos AI-arbetsyta med dykarhjälmen som prop och panelen Game prop inställd på Roblox, med 4 000 av 4 000 trianglar, kartor på 1024 pixlar och en höjd på 1,6 studs
Riktigt mixos AI-gränssnitt: när panelen Game prop byts till Roblox bakas propen om gratis och visar sin höjd i studs.
03 / HITTA DIN UTGÅNGSPUNKT

Gjord för hur Roblox ritar en prop.

01

Inom Robloxs gränser

En MeshPart kan ha upp till 20 000 trianglar, och Roblox skalar ner texturer över 1024 pixlar. Mixos AI bakar inom de gränserna och säger om propen också ryms inom gränsen på 4 000 trianglar för UGC-accessoarer.

02

En ren mesh

Roblox räknar ut kollision och detaljnivå själv, så filen innehåller en mesh med sina bakade kartor. Ingen extra collider-mesh dyker upp i din upplevelse som en synlig del.

03

Storlek i studs

Varje resultat anger propens höjd i meter och i studs. Be om en annan storlek så skalas den om utan att genereras igen.

FÖR EN OBBY
“Gör en mossig stenpelare till min Roblox-obby, ungefär 8 studs hög. Håll den lätt.”
Öppna Mixos AI
FRÅN EN BILD
“Gör om föremålet på den här bilden till en Roblox-prop på ungefär 3 studs och berätta hur jag importerar den till Roblox Studio.”
Öppna Mixos AI

Exempelbriefar att anpassa till ditt projekt. Konceptbilder visar en kreativ riktning; verkliga resultat beror på din prompt och de verktyg som används.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

Inside the speakerPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Build a compact studio speaker with an olive enclosure, a copper driver and a fine metal-mesh grille. Keep the components separate.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

Pull it apart. Tell the story.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Inside the speaker — prepared 3D scene
ASSEMBLYCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / NÅGRA NYTTIGA SVAR

Frågor om AI-generator för Roblox-modeller

Är Mixos AI tillgängligt nu?

Mixos AI är tillgängligt i den här versionen. Öppna arbetsytan med ditt Mixos-konto; konversationsverktygen kräver betald åtkomst eller oanvända köpta krediter. Den utökade arbetsytan för skapande rullas ut i förhandsversioner.

Importeras modellen till Roblox Studio?

3D Importer i Roblox Studio läser GLB-filer. Mixos skriver en GLB inom Robloxs gränser för trianglar och texturer, med pivoten längst ner. Kontrollera storleken och texturerna i förhandsvisningen innan du infogar den.

Kan jag göra UGC-accessoarer?

Mixos AI talar om när en prop ryms inom gränsen på 4 000 trianglar för UGC-accessoarer. Att göra den till en bärbar accessoar, med fästpunkter och passform, görs fortfarande i Roblox Studio, och publicering av UGC går via Robloxs egen granskning.

Hur stor är en stud?

Roblox räknar en stud som ungefär 0,28 m. Ange storleken i studs eller meter; mixos AI redovisar båda.

Vad kostar det?

Att generera en prop kostar 4 till 16 krediter beroende på kvalitet: 7 som standard och 10 från en bild. Att baka om med färre trianglar och att ändra storlek kostar inga krediter. Att exportera filer kräver en betald plan. Kostnaden visas innan något körs.

Kan jag göra flera matchande props?

Ja. Be om ett paket med upp till åtta props i en stil och en färgpalett. De kan dela en textur, vilket gör ett set props billigt att rita.

Vad är gratis och vad kräver en betald plan?

Redigering i de lanserade Mixos-apparna är gratis med ett Mixos-konto. AI-generering förbrukar krediter. Produktionsexport kräver en betald plan eller licens; den kostnadsfria planen innehåller en renderingsförhandsvisning på 512px med vattenstämpel. Se Priser för aktuella ramar. Att titta på demonstrationerna på den här sidan förbrukar inga AI-krediter.

Se Priser för aktuella AI-krediter och exportramar. Studio är tillgängligt nu för manuellt 3D-skapande.

HÄR BÖRJAR DITT NÄSTA PROJEKT

Beskriv idén.
Fortsätt skapa.