Klasik dönen logo, bir video düzenleyicide döndürülen düz bir görüntüdür ve çeyrek dönüşte, her şey bir çizgiye daralıp kaybolduğunda kendini ele verir. Bazı araçlar bunu soluklaşarak ve geri gelerek veya asla kırk dereceden fazla dönmeyerek gizler. Her ikisi de aynı eksik şeyin etrafında dolaşıyor: ortada bir nesne yok, bu yüzden yandan görülecek bir şey de yok.
Çözüm daha iyi bir animasyon eğrisi değil, derinliktir. Her düz renk kendi yükseltilmiş parçası olduğunda, işaretin gerçek kenarları olur ve kenarlar bir dönüşün amacıdır. Döndükçe siluet değişir, ışık pahlar boyunca hareket eder ve göz onu eğilen bir resimden ziyade katı bir şey olarak algılar.
Pratikte, işin çoğunu üç ayar yapar: kalınlık, yuvarlatılmış kenarlar ve yan duvar rengi. Kalınlığı, kenarın klibin oynatılacağı herhangi bir boyutta görünür olacağı kadar artırın — bir yayının köşesinde dönen bir logo, bir başlık kartını dolduran bir logodan daha fazla derinliğe ihtiyaç duyar. Kenarların ışığı yakalaması için küçük bir pah ekleyin. Ardından, net bir anahtar ışığı olan bir aydınlatma ortamı seçin, çünkü düz ve eşit bir ışık dönüşe oynayacak hiçbir şey sunmaz.
Ayarlandığında, Turn dört saniye sürer — bir kez döner, sonra bir mola verir — ve başladığı yerde biter. Tam bir devir istediğinizden daha fazla hareketse, sessiz bir Breathe'den tek bir Pop'a kadar on başka hareket daha mevcuttur.