Классический вращающийся логотип — это плоское изображение, повернутое в видеоредакторе, и он выдает себя на четверть оборота, когда вся вещь сужается до линии и исчезает. Некоторые инструменты скрывают это, плавно исчезая и появляясь, или никогда не поворачиваясь более чем на сорок градусов. Оба обходят одну и ту же недостающую вещь: нет объекта, поэтому нечего смотреть сбоку.
Решение не в лучшей кривой анимации, а в глубине. Как только каждый плоский цвет становится отдельным рельефным элементом, знак приобретает реальные края, а края — это то, для чего нужно вращение. Силуэт меняется при повороте, свет движется по фаскам, и глаз воспринимает это как объемный объект, а не как наклоняющуюся картинку.
На практике большую часть работы выполняют три настройки: толщина, скругленные края и цвет боковой стенки. Увеличьте толщину настолько, чтобы край был виден при любом размере воспроизведения клипа — логотипу, вращающемуся в углу стрима, требуется больше глубины, чем тому, который заполняет заголовок. Добавьте небольшую фаску, чтобы края ловили свет. Затем выберите среду освещения с четким ключевым светом, потому что плоский, равномерный свет не дает вращению ничего для игры.
После настройки «Поворот» длится четыре секунды — один оборот, затем пауза — и заканчивается там, где начался. Если полный оборот — это больше движения, чем вы хотите, рядом с ним есть десять других движений, от тихого «Дыхания» до одиночного «Всплеска».