Dokunmatik ve Pencil öncelikli
Paneller yukarı kayan sayfalara dönüşürken mesh üzerinde parmağınızla veya Apple Pencil ile doğrudan boyama yapın. Hafif bir uyarı, en iyi masaüstünde çalıştığını belirtir ve sonra aradan çekilir.
iPad'de 3D texturing
Tüm Mixos texture painter iPad'de çalışır — App Store'dan ücretsiz uygulamayı yükleyin veya sadece Safari'yi açıp başlayın. Modelinize parmağınızla veya Apple Pencil ile PBR materyalleri boyayın, katmanları üst üste dizin, kenar aşınması ile maskeleyin ve bir workstation'da alacağınız aynı render için hazır map'leri dışa aktarın. Her iki yol da aynı hesaba bağlanır; dışa aktarım tarayıcı üzerinden yapılır.

Paneller yukarı kayan sayfalara dönüşürken mesh üzerinde parmağınızla veya Apple Pencil ile doğrudan boyama yapın. Hafif bir uyarı, en iyi masaüstünde çalıştığını belirtir ve sonra aradan çekilir.
App Store'da ücretsiz bir uygulama var ve aynı editör Safari'de hiçbir kurulum gerektirmeden çalışıyor. Tek bir hesap her ikisini de kapsar ve hiçbiri masaüstü sürümüyle senkronize tutulan kırpılmış bir iPad sürümü değildir — her iki durumda da aynı editördür.
Base color, normal, roughness, metallic, height, AO ve bir .glb dışa aktarın — sadece bir AR dosyası değil, Blender, Unreal ve Unity için engine'e hazır map setleri.
Koltukta iPad'inizde başlayın, daha sonra dizüstü bilgisayarınızda devam edin — bulut projeleri, dosyanın tek bir tablette kalmadığı ve tek bir hesabın her ikisini de kapsadığı anlamına gelir.
Neden Mixos
Ciddi 3D texturing her zaman bir iş istasyonu anlamına gelmiştir — büyük bir kurulum, bir GPU ve bir masa. Mixos, iş akışını değil, ihtiyaç duyduğu yüzeyi değiştirir: editör, modern mobil Safari'nin artık desteklediği WebGPU ile render alır, böylece bir iPad Pro veya Air, masaüstünde kullanacağınız aynı tahribatsız katmanları, prosedürel maskeleri, smart materyalleri ve projection painting'i çalıştırır. Bir tarayıcı sekmesi açar ve modele dokunarak veya bir Apple Pencil ile boyama yaparsınız.
iPad'e iki yolla erişilebilir ve her ikisi de aynı editörü çalıştırır. Mixos'u ana ekranınızda ve uygulama değiştiricide istiyorsanız App Store uygulaması kurulacak olandır; tarayıcı ise hiçbir kurulum gerektirmez. Tablet genişliğinin altında masaüstü rayları her iki durumda da yukarı kayan sayfalara dönüşür, fırçalar ve stamp'ler Pencil'a yanıt verir ve 2.600'den fazla materyal kütüphanesi, mesh-map baking ve edge-wear jeneratörleri hepsi mevcuttur. Masaüstü sürümünün gerisinde kalacak ikinci bir kod tabanı yoktur — uygulama, sekmenin yüklediği editörün aynısını yükler.
Karşılığı dışa aktarımdır. Bir iPad illüstrasyon uygulaması size AR için texture'lanmış bir USDZ sunarken, Mixos size düzenli PBR map setleri — base color, normal, roughness, metallic, height, AO — artı bir .glb sunar, böylece tabletinizde boyadığınız asset doğrudan Blender, Unreal, Unity, Godot, Cinema 4D, Houdini veya Maya'ya düşer. Ücretsiz olarak içerik oluşturun; yalnızca filigransız yüksek çözünürlüklü dışa aktarıma ve bir bulut proje kütüphanesine ihtiyacınız olduğunda yükseltin.
Her iki yol da size aynı painter'ı, aynı 2.600'den fazla materyal kütüphanesini ve aynı yapay zeka jeneratörlerini sunar. Aralarında hiçbir şey kalmaz: projeler tablete değil, hesabınıza kaydedilir, böylece uygulamada başlatılan bir oturum bir tarayıcı sekmesinde açılır ve tam kaldığı yerden devam eder. Eğer uygulamadan dışa aktarım yapmayı planlıyorsanız uygulamayı güncel tutun — bitmiş map setlerini iOS uygulamasından çıkarmak için güncel bir sürüm gerekir ve tarayıcı her zaman bunu yapabilmiştir.
Her ikisi de. iPhone ve iPad için App Store'da ücretsiz bir Mixos uygulaması var ve aynı editör Safari'de hiçbir kurulum gerektirmeden çalışıyor — tek hesap, aynı projeler. Her iki yol da iPadOS 26 veya sonraki bir sürümü gerektirir, bu sürüm WebGPU'yu iOS'a getiren sürümdür. Bitmiş map setlerini iOS uygulamasından dışa aktarmak için uygulamanın güncel bir sürümü gerekir, bu yüzden uygulamayı güncel tutun; tarayıcıdan ise her zaman çalışmıştır.
Evet — Apple Pencil veya parmağınızla boyama ve sculpt yapın. Fırçalar, alpha stamp'ler ve projection painting hepsi dokunuşa yanıt verir ve paneller yukarı kayan sayfalara dönüşerek modelin ön planda kalmasını sağlar.
iPadOS 26 çalıştıran herhangi bir iPad — yani iPad (8. nesil), iPad Air (3. nesil), iPad mini (5. nesil) ve 2018'den itibaren iPad Pro ve daha yeni tüm modeller. 3D viewport, iPadOS 26'da iPad'e gelen WebGPU ile render alır; daha eski bir modelde viewport başlamaz.
Procreate, iPad'de bir model üzerine renk, pürüzlülük ve metalik değerleri elle boyamanıza ve AR ile Apple ekosistemi için harika bir USDZ dışa aktarmanıza olanak tanır. Mixos ise tahribatsız katmanlar, akıllı materyaller, prosedürel maskeler, mesh-map pişirme, yapay zeka üretimi ve standart motorlar için hazır map setleri olarak dışa aktarma özelliklerine sahip tam bir PBR iş akışıdır; hem iPad'de hem de masaüstünde kullanılabilir. Tam karşılaştırmayı Mixos vs Procreate sayfamızda bulabilirsiniz.
Standart PBR map'leri — base color, normal, roughness, metallic, height, opacity — ayrıca AO ve curvature gibi bake edilmiş map'ler ve bir glTF (.glb), ücretli planlarda 4K'ya kadar. Masaüstünde elde edeceğiniz dışa aktarımın aynısıdır.
Keşfetmeye devam edin
Online texture painter
Browser-based texturing
Substance Painter alternative
3D on ChromeOS
İndirme yok, kurulum yok, lisanslama gereksinimi yok. İlk modelinizi otomatik dokulayın ve dakikalar içinde gerçek PBR materyalleri oluşturun.