AI 3D 애니메이션

샷을 설명하고, 키프레임을 유지하세요.

카메라 움직임, 캐릭터 액션 또는 시간 지정 시퀀스를 요청하면, 잠긴 클립이 아닌 실제 타임라인에 실제 키로 나타납니다. 도프시트에서 시간을 재조정하고, 커브 에디터에서 중간 프레임을 조절한 다음, 결과를 패스 트레이싱하세요. 이미 사용 중인 Claude 또는 ChatGPT에서 구동되며 브라우저 탭에서 실행됩니다.

mixos Studio open on an iPad showing a brown tufted leather chesterfield sofa, a marble coffee table and a fiddle-leaf fig, on a plinth, with the real physical version of the same subject behind it.

편집 가능한 키, 베이크된 클립이 아닙니다

“장면 주위를 4초 동안 카메라를 회전시키세요”라고 입력하면 타임라인에 키프레임이 생성됩니다. 도프시트에서 드래그하거나, 커브 에디터에서 움직임을 부드럽게 조절하거나, 삭제할 수 있습니다 — 생성되는 순간부터 당신의 애니메이션입니다.

자동으로 리깅되는 캐릭터

T-포즈 캐릭터를 자동으로 리깅한 다음, 2,548개 클립 모션 라이브러리에서 액션을 가져와 스켈레톤에 리타겟팅할 수 있습니다. 걷기 사이클을 요청하면 비디오가 아닌 바인딩되고 키가 적용된 캐릭터를 얻게 됩니다.

커브, 드라이버 및 마커

일반적인 애니메이션 루프의 모든 요소에 접근할 수 있습니다: 보간 및 탄젠트, 이징 프리셋, 마커, 클립, 프레임 속도 및 지속 시간. 키프레임이 적절하지 않은 경우 드라이버가 한 값을 다른 값에 연결합니다.

제대로 렌더링하세요

애니메이션을 만든 동일한 장면에서 스틸 이미지나 깜빡임 없는 턴테이블을 패스 트레이싱할 수 있습니다 — 별도의 렌더러로 내보내거나, 팜을 구성하거나, 아무것도 설치할 필요가 없습니다.

Mixos를 선택해야 하는 이유

생성된 비디오와 애니메이션 3D는 다릅니다

AI 애니메이션으로 판매되는 대부분의 결과물은 픽셀, 즉 시청만 가능하고 변경할 수 없는 클립입니다. 카메라가 너무 빠르게 움직이거나 3초 지점에서 조명이 잘못되었을 경우, 수정할 방법이 없어 다시 생성하고 잘 되기를 바랄 수밖에 없습니다. 이는 무드 보드에는 괜찮지만, 특정 요구사항에 맞춰야 하는 샷에는 부적합한 도구입니다.

이것은 다른 종류입니다. 어시스턴트는 애니메이션 시스템을 대체하는 것이 아니라 작동시키므로, 결과물은 장면 데이터입니다: 명명된 채널의 키프레임, 보간 모드, 지속 시간, 프레임 속도. 어시스턴트가 설정하는 모든 것은 수동으로 설정할 수 있었던 것이며, 이는 나중에 수동으로 변경할 수 있다는 의미입니다 — 그리고 이 모든 것은 당신의 편집과 동일한 실행 취소 스택에 기록됩니다.

따라서 유용한 요청은 상당히 구체적입니다. “영화처럼 보이게 해줘”는 적용될 곳이 없습니다. “카메라를 4초 동안 180° 회전시키고 끝을 부드럽게 해줘”, “이 클립을 2초로 리타임해줘”, 또는 “이 캐릭터를 리깅하고 걷기 사이클을 적용해줘”와 같은 요청은 실제 작업에 매핑됩니다. 어시스턴트는 작업을 수행하기 전에 타임라인을 읽고 실제로 변경된 내용을 보고하므로, 지속 시간을 제한하거나 작업을 거부할 경우 렌더링 시점에 발견하는 것이 아니라 즉시 알 수 있습니다.

자주 묻는 질문

비디오를 생성하나요, 아니면 실제 애니메이션을 생성하나요?

실제 애니메이션입니다. 렌더링된 클립이 아니라, 당신의 장면 타임라인에 있는 키프레임을 얻게 되며, 도프시트와 커브 에디터에서 편집할 수 있습니다. 그런 다음 직접 비디오로 패스 트레이싱할 수 있으며, 이 시점에서 그것은 추측이 아닌 당신의 장면 렌더링 결과물입니다.

캐릭터를 애니메이션할 수 있나요?

네. T-포즈 메시를 자동으로 리깅하고, IK 체인을 추가하고, 스킨을 바인딩하며, 내장된 모션 라이브러리(CMU 코퍼스에서 가져온 2,548개 클립)의 클립을 해당 스켈레톤에 리타겟팅할 수 있습니다. 결과물은 계속 애니메이션할 수 있는 리깅되고 키가 적용된 캐릭터입니다.

API 키나 AI 구독이 필요한가요?

모델이 Claude 또는 ChatGPT에서 실행되므로, 커넥터를 지원하는 Claude 또는 ChatGPT 플랜이 필요합니다. Mixos는 API 키를 요구하지 않습니다. 애니메이션, 리깅 및 렌더링에는 Mixos 크레딧이 소모되지 않습니다 — AI에게 에셋 생성을 요청하는 경우에만 소모되며, 이는 별도의 권한입니다.

어시스턴트 없이 애니메이션할 수 있나요?

네 — 타임라인, 도프시트, 커브 에디터 및 리깅 도구는 앱 자체의 기능이며, 직접 조작하든 요청하든 동일하게 작동합니다. 커넥터는 별도의 모드가 아니라 또 다른 접근 방식입니다.

무엇을 내보낼 수 있나요?

클립이 온전히 포함된 GLB 또는 glTF 형식의 애니메이션 장면, 또는 렌더링된 스틸 이미지나 턴테이블을 내보낼 수 있습니다. 리깅된 캐릭터는 스켈레톤과 스킨 웨이트를 유지하므로, 애니메이션은 Blender, Unity 또는 Unreal로 가져가도 손상되지 않습니다.

Mixos

움직임을 설명하세요. 그런 다음 커브를 편집하세요.

카메라 움직임이나 캐릭터 액션을 요청하면, 리타임하고 부드럽게 조절하며 렌더링할 수 있는 키프레임을 얻을 수 있습니다.