Mold와 Sculptris 비교

Mold와 Sculptris 비교 무료 스컬프터 대체.

Sculptris는 수많은 사람들이 처음으로 디지털 스컬프팅을 시작한 방법입니다 — 무료이고, 가볍고, 관대하며, 동적 토폴로지가 일반화되기 전에 이를 중심으로 구축되었습니다. 수년 동안 개발이 중단되었습니다. 만약 당신이 Sculptris를 찾거나 이를 대체할 무언가를 찾고 있다면, 이 솔직한 비교를 확인해보세요.

The Mold sculpting interface in a browser tab — the brush rail, the six-mode toolbar, a sculpted character bust in the viewport, and the subdivision and symmetry panels

기능별 비교

Mold vs Sculptris, line by line.

A lime check marks the tool with the edge on each row. Where it's a wash, neither gets one — including the rows Sculptris wins.

기능MoldSculptris
여전히 개발 중
예, 활발히
아니요 — 개발은 수년 전에 종료되었습니다
스컬프팅 비용
무료
무료
설치
없음 — 브라우저 탭
Windows 및 macOS 다운로드
최신 OS 지원
WebGPU를 지원하는 모든 최신 브라우저
현재 macOS 및 Windows 빌드에서 불안정
다이내믹 토폴로지
예 — Sculptris의 핵심 기능입니다
멀티레졸루션 레벨
예, 레벨 간 자유로운 전환이 가능합니다
아니요
브러시 세트
빌드, 컨투어, 이동 및 마스크 기능을 위한 22가지 브러시
핵심 세트와 알파 브러시
리메싱
복셀, 쿼드, 어댑티브 리메싱, 그리고 데시메이트 및 프로젝트 기능
축소/디테일 브러시만 제공
마스킹 및 대칭
페인트, 라쏘, 박스 마스크; 미러 및 방사형 대칭
마스킹 및 미러 대칭
페인팅
원클릭 핸드오프를 통한 완전한 레이어드 PBR 텍스처링
텍스처 맵을 사용한 버텍스 페인팅
태블릿 및 휴대폰
iPad, Android 및 Chromebook
데스크톱 전용
메시 익스포트
GLB, OBJ, STL, FBX — 유료 플랜에서
OBJ — 무료
오프라인 작동
아니요 — 연결 필요
예, 완전 오프라인

어떤 것을 선택할까요?

Tomas Pettersson이 처음 개발하고 나중에 ZBrush 제작사인 Pixologic이 인수한 무료 독립형 스컬프팅 애플리케이션입니다. 주요 특징은 동적 테셀레이션 — 브러시 아래에서 메시가 자동으로 세분화되는 것이었습니다. 개발이 종료되었고 Pixologic은 사용자들을 ZBrushCoreMini, 그리고 ZBrush로 안내했습니다.

Choose Mold if…

  • 여전히 작동하는 것을 원합니다. Sculptris는 현재 macOS 및 최신 Windows 빌드에서 제대로 작동하지 않거나 아예 실행되지 않으며, 아무도 이를 고치지 않을 것입니다.
  • 다이내믹 토폴로지뿐만 아니라 멀티레졸루션 레벨도 원합니다 — 낮은 레벨에서 큰 형태를 스컬프팅하고, 높은 레벨에서 세부 묘사를 한 후, 레벨 간을 자유롭게 전환할 수 있습니다.
  • 현대적인 리메싱을 원합니다: 방수 프린팅을 위한 복셀, 깔끔한 토폴로지를 위한 쿼드, 자동 리토폴로지를 위한 어댑티브 리메싱.
  • Windows 데스크톱뿐만 아니라 태블릿, 휴대폰 또는 Chromebook에서도 스컬프팅하고 싶습니다.
  • 결과물을 제대로 텍스처링하고 싶습니다 — 버텍스 컬러 대신 레이어드 PBR 재질과 실제 맵 내보내기를 통해.

Choose Sculptris if…

  • 이미 설치되어 있고, 기기에서 잘 실행되며, 필요한 작업을 수행합니다. 작동하는 소프트웨어를 계속 사용하는 것은 아무런 문제가 없습니다.
  • 완전히 오프라인으로 작업해야 합니다. Sculptris는 로컬 애플리케이션이지만, Mold는 연결이 필요합니다.
  • 무료 메시 내보내기를 원합니다. Sculptris는 OBJ를 무료로 내보내지만, Mold의 내보내기는 유료 플랜에 포함됩니다.
  • 특히 Sculptris의 다이내믹 테셀레이션 느낌을 원합니다. 이는 매우 만족스러웠고, 이를 선호할 만한 정당한 이유가 됩니다.

정리하자면

Sculptris는 어떻게 되었고, 이제 무엇을 사용해야 할까요?

Sculptris는 그 명성을 얻을 만합니다. 스컬프팅 소프트웨어가 비쌌던 시절에 무료였고, 거의 모든 기기에서 실행될 만큼 가벼웠으며, 다이내믹 테셀레이션 덕분에 초보자에게 완벽하게 적합한 방식으로 관대했습니다. 형태를 당기면 메시가 이를 지원하는 지오메트리를 자동으로 찾아주었죠. 많은 현업 아티스트들이 Sculptris에서 첫 스컬프팅 작업을 했습니다.

Pixologic이 이를 인수하여 그 아이디어를 ZBrush의 Sculptris Pro 기능으로 통합했고, 독립형 애플리케이션 개발은 중단했습니다. Pixologic 자체 가이드는 사용자들을 ZBrushCoreMini로, 그리고 궁극적으로는 ZBrush로 유도했습니다. 실질적인 결과는 현재 운영 체제에서 예측할 수 없게 작동하며, 시간이 지날수록 더 나빠질 수밖에 없는 미관리 바이너리입니다.

그렇다면 무엇이 이를 대체할 수 있을까요? 솔직히 세 가지 답이 있습니다. Blender는 압도적으로 가장 유능한 무료 옵션이며, 내보내기를 포함하여 비용이 들지 않지만, 배우기에는 매우 방대한 프로그램이라는 단점이 있습니다. ZBrush는 Sculptris의 계보가 이어진 곳이지만, 무료는 아닙니다. 브라우저 도구는 세 번째 대안이며, 설치할 필요도, 라이선스도 필요 없이 바로 열어서 사용할 수 있을 만큼 작다는 점에서 Sculptris의 정신에 가장 가깝습니다.

Mold는 현재 브라우저 기능을 기반으로 구축된 세 번째 옵션입니다. Sculptris로 유명했던 다이내믹 토폴로지뿐만 아니라, Sculptris에는 없었던 멀티레졸루션 레벨, 현대적인 리메싱, 훨씬 더 큰 브러시 세트, 그리고 이후 실제 PBR 텍스처링으로의 경로를 제공합니다. 어떤 계정으로든 무료로 스컬프팅할 수 있으며, 메시 내보내기는 유료 플랜에서 제공됩니다 — 이는 OBJ 내보내기가 무료였던 Sculptris가 여전히 우위를 점하는 유일한 부분입니다.

자주 묻는 질문

Sculptris는 여전히 사용 가능하며 무료인가요?

여전히 무료로 찾을 수 있지만, 더 이상 개발되지 않으며 Pixologic은 사용자들을 다른 제품으로 유도하고 있습니다. 현재 macOS 및 최신 Windows 빌드에서는 불안정하며, 이에 대한 수정은 없을 것입니다.

Sculptris를 대체할 최고의 프로그램은 무엇인가요?

Blender는 무료 익스포트를 포함하여 가장 유능한 무료 옵션이지만, 배우기에는 훨씬 더 큰 프로그램입니다. Mold와 같은 브라우저 도구는 설치할 필요 없고, 무료로 스컬프팅할 수 있으며, 동적 토폴로지를 포함한다는 점에서 Sculptris의 정신에 가장 가깝습니다 — 유료 플랜에서 메시 익스포트를 제공합니다. Sculptris의 계보가 이어진 ZBrush는 상업용 제품입니다.

Sculptris는 멀티레졸루션을 지원했나요?

아니요 — 그것이 주요 구조적 한계였습니다. 브러시 아래에 지오메트리를 추가하는 동적 테셀레이션을 통해 작동했으며, 하위 레벨로 내려갈 수 있는 레벨 스택이 없었습니다. Mold는 둘 다 가지고 있어, 낮은 레벨에서 비율을 수정하고 미세한 디테일을 손상 없이 유지할 수 있습니다.

이전 Sculptris 파일을 열 수 있나요?

직접적으로는 아닙니다 — Sculptris의 기본 형식은 애플리케이션 외부에서는 지원되지 않습니다. Sculptris가 아직 실행되는 기기에서 이전 작업을 OBJ로 익스포트하면, 해당 OBJ는 Mold, Blender, ZBrush 또는 다른 어떤 프로그램으로든 임포트할 수 있습니다.

Mixos

직접 시도해보세요. 설치 불필요.

동적 토폴로지, 멀티레졸루션 레벨, 최신 리메싱, 그리고 실제 텍스처링으로 가는 길 — 설치할 필요 없이, 구식이 될 걱정 없이 자유롭게 스컬프팅하세요.