Mold против Sculptris

Mold против Sculptris: замена бесплатному скульптору.

Sculptris — это то, как огромное количество людей создали свою первую цифровую скульптуру — бесплатно, компактно, снисходительно и построено вокруг динамической топологии еще до того, как это стало нормой. Он не разрабатывался годами. Если вы пришли сюда в поисках его или чего-то, что могло бы его заменить, это честное сравнение.

mixos Mold open on an iPad showing an oval medallion carved with scrollwork in pale digital clay, on a white-oak desk in a sunlit studio, an Apple Pencil and material samples beside it.

По функциям

Mold vs Sculptris, line by line.

A lime check marks the tool with the edge on each row. Where it's a wash, neither gets one — including the rows Sculptris wins.

ФункцияMoldSculptris
Все еще разрабатывается
Да, активно
Нет — разработка прекратилась много лет назад
Стоимость скульптинга
Бесплатно
Бесплатно
Установка
Не требуется — вкладка браузера
Загрузка для Windows и macOS
Поддержка современных ОС
Любой современный браузер с WebGPU
Ненадежно работает на текущих сборках macOS и Windows
Динамическая топология
Да
Да — его отличительная особенность
Уровни мультиразрешения
Да, с бесплатным переключением между уровнями
Нет
Набор кистей
22 кисти для построения, контура, перемещения и маскирования
Основной набор, плюс альфы
Ремешинг
Воксельный, квадрантный и адаптивный, плюс децимация и проекция
Только кисть уменьшения/детализации
Маскирование и симметрия
Маскирование кистью, лассо и прямоугольником; зеркальная и радиальная симметрия
Маскирование и зеркальная симметрия
Покраска
Полноценное многослойное PBR текстурирование с передачей в один клик
Покраска по вершинам с использованием текстурной карты
Планшеты и телефоны
iPad, Android и Chromebook
Только для ПК
Экспорт меша
GLB, OBJ, STL, FBX — по платному тарифу
OBJ — бесплатно
Работает офлайн
В десктопном приложении; браузеру требуется подключение
Да, полностью офлайн

Так что же выбрать?

Бесплатное автономное приложение для скульптинга, изначально созданное Tomas Pettersson, а затем переданное Pixologic, разработчикам ZBrush. Его отличительной особенностью была динамическая тесселяция — автоматическое подразделение меша под кистью. Разработка прекратилась, и Pixologic направила пользователей сначала на ZBrushCoreMini, а затем на сам ZBrush.

Choose Mold if…

  • Вы хотите что-то, что все еще работает. Sculptris плохо или совсем не работает на текущих версиях macOS и последних сборках Windows, и никто это не исправит.
  • Вы хотите уровни мультиразрешения, а также динамическую топологию — лепите общую форму на низком уровне, детализируйте на высоком и свободно переключайтесь между ними.
  • Вы хотите современный ремешинг: воксельный для водонепроницаемых моделей, квад для чистой топологии, адаптивный для автоматической ретопологии.
  • Вы хотите лепить на планшете, телефоне или Chromebook, а не только на настольном компьютере с Windows.
  • Вы хотите правильно текстурировать результат — многослойные PBR-материалы и настоящий экспорт карт вместо вершинных цветов.

Choose Sculptris if…

  • У вас уже установлено это ПО, оно работает на вашей машине и делает то, что вам нужно. Нет ничего плохого в том, чтобы продолжать использовать работающее программное обеспечение.
  • Вам нужно работать полностью офлайн. Sculptris — это локальное приложение; Mold требует подключения.
  • Вы хотите бесплатный экспорт сетки. Sculptris экспортирует OBJ бесплатно; экспорт Mold доступен по платному тарифу.
  • Вы специально хотите ощущений от его динамической тесселяции, которая была необычайно приятной и является веской причиной предпочесть его.

Итог

Что случилось со Sculptris и что использовать сейчас

Sculptris заслужил свою репутацию. Он был бесплатным в то время, когда программы для скульптинга стоили дорого, был достаточно компактным, чтобы работать практически на любой машине, а его динамическая тесселяция делала его очень снисходительным, что идеально подходило для новичков — вы вытягивали форму, и сетка просто находила геометрию для ее поддержки. Значительная часть работающих художников сделала в нем свою первую скульптуру.

Pixologic приобрела его, интегрировала его идеи в ZBrush как Sculptris Pro и прекратила разработку отдельного приложения. Собственные рекомендации Pixologic направили пользователей к ZBrushCoreMini, а затем к полноценному ZBrush. Практическим следствием является неподдерживаемый бинарный файл, который непредсказуемо ведет себя на современных операционных системах и будет работать только хуже, а не лучше.

Итак, вопрос в том, что его заменит, и есть три честных ответа. Blender — это самый мощный бесплатный вариант с большим отрывом, который ничего не стоит, включая экспорт, но при этом является очень большой программой для изучения. ZBrush — это то, куда ушло наследие Sculptris, и он не является бесплатным. Браузерные инструменты — это третий путь, и они ближе всего к Sculptris по духу: ничего не нужно устанавливать, ничего не нужно лицензировать, они достаточно малы, чтобы просто открыть и использовать.

Mold — это третий вариант, построенный на современных возможностях браузера. Он обладает динамической топологией, которой был известен Sculptris, а также уровнями мультиразрешения, которых ему не хватало, современным ремешингом, гораздо большим набором кистей и возможностью последующего PBR-текстурирования. Скульптить в нем можно бесплатно на любом аккаунте, а экспорт сетки доступен по платному тарифу — это единственное, в чем Sculptris до сих пор выигрывает, поскольку его экспорт OBJ ничего не стоил.

Часто задаваемые вопросы

Sculptris все еще доступен и бесплатен?

Он все еще бесплатен там, где вы можете его найти, но больше не разрабатывается, и Pixologic перевела пользователей на свои другие продукты. На текущих версиях macOS и последних сборках Windows он ненадежен, и исправления для этого не будет.

Какая лучшая замена для Sculptris?

Blender — самый мощный бесплатный вариант, включая бесплатный экспорт, хотя это гораздо более объемная программа для изучения. Браузерные инструменты, такие как Mold, ближе всего к Sculptris по духу — ничего не нужно устанавливать, бесплатно для скульптинга, динамическая топология включена — с экспортом сетки по платному тарифу. ZBrush — это то, куда в итоге пришло наследие Sculptris, и это коммерческий продукт.

Был ли у Sculptris мультиразрешение?

Нет — это было его основным структурным ограничением. Он работал за счет динамической тесселяции, добавляя геометрию под кистью, без стека уровней для перехода вниз. Mold имеет оба этих элемента, поэтому вы можете исправить пропорции на низком уровне и вернуться к своим мелким деталям в целости.

Могу ли я открыть свои старые файлы Sculptris?

Не напрямую — его собственный формат не поддерживается нигде за пределами приложения. Экспортируйте свои старые работы в OBJ из Sculptris, пока он еще работает на вашей машине, и этот OBJ будет импортирован в Mold, Blender, ZBrush или любое другое ПО.

Mixos

Попробуйте сами. Без установки.

Динамическая топология, уровни мультиразрешения, современный ремешинг и путь к настоящему текстурированию — бесплатно для скульптинга, без установки и без устаревания.