Mold 对比 Sculptris

Mold 对比 Sculptris 免费雕刻替代品

Sculptris是许多人第一次进行数字雕刻的方式——免费、小巧、宽容,并在动态拓扑普及之前就围绕它构建。它已多年未开发。如果您来这里寻找它或寻找替代品,这是一个诚实的比较。

The Mold sculpting interface in a browser tab — the brush rail, the six-mode toolbar, a sculpted character bust in the viewport, and the subdivision and symmetry panels

逐项比较

Mold vs Sculptris, line by line.

A lime check marks the tool with the edge on each row. Where it's a wash, neither gets one — including the rows Sculptris wins.

功能MoldSculptris
仍在开发
是,积极开发中
否——多年前已停止开发
雕刻成本
免费
免费
安装
无需——一个浏览器标签页
Windows 和 macOS 下载
现代操作系统支持
任何支持WebGPU的现代浏览器
在当前macOS和Windows版本上不稳定
动态拓扑
是——这是它的标志性功能
多分辨率级别
是,可在不同级别间自由切换
笔刷集
涵盖构建、塑形、移动和遮罩的22种笔刷
核心笔刷集,外加Alpha
重拓扑
体素、四边形和自适应重拓扑,以及减面和投影
仅有减面/细节笔刷
遮罩与对称
绘制、套索和框选遮罩;镜像和径向对称
遮罩和镜像对称
绘制
通过一键交接实现完整的PBR分层纹理绘制
带有纹理贴图的顶点绘制
平板电脑和手机
iPad、Android 和 Chromebook
仅限桌面
网格导出
GLB、OBJ、STL、FBX — 需付费订阅
OBJ — 免费
离线工作
否——需要网络连接
是,完全离线

应该选择哪个?

一款免费的独立雕刻应用程序,最初由Tomas Pettersson开发,后来由ZBrush的制造商Pixologic接手。其标志性功能是动态细分——网格在笔刷下自动细分。开发已终止,Pixologic已将用户引导至ZBrushCoreMini,然后是ZBrush本身。

Choose Mold if…

  • 您想要一个仍然能正常工作的工具。Sculptris 在当前的 macOS 和最新的 Windows 版本上运行不佳甚至无法运行,而且没有人会修复这个问题。
  • 您想要多分辨率级别和动态拓扑 — 在低分辨率下雕刻大形,在高分辨率下雕刻细节,并可在它们之间自由切换。
  • 您想要现代的重拓扑功能:体素用于水密打印,四边形用于整洁拓扑,自适应用于自动重拓扑。
  • 您想在平板电脑、手机或 Chromebook 上雕刻,而不仅仅是在 Windows 台式机上。
  • 您想正确地为结果添加纹理 — 分层 PBR 材质和真实的贴图导出,而不是顶点颜色。

Choose Sculptris if…

  • 您已经安装了它,它在您的机器上运行良好,并且能满足您的需求。继续使用正常工作的软件没有任何问题。
  • 您需要完全离线工作。Sculptris 是一个本地应用程序;Mold 需要网络连接。
  • 您想要免费的网格导出。Sculptris 免费导出 OBJ;Mold 的导出功能需要付费订阅。
  • 您特别喜欢它的动态镶嵌手感,这种手感非常舒适,是选择它的一个合理理由。

要点

Sculptris 发生了什么,现在该用什么

Sculptris 名副其实。在雕刻软件昂贵的时代,它是免费的,体积小到几乎可以在任何机器上运行,其动态镶嵌功能使其非常适合初学者 — 您只需拉伸形状,网格就会自动生成支持它的几何体。许多在职艺术家都在其中完成了他们的第一个雕塑作品。

Pixologic 收购了它,将其理念融入 ZBrush 成为 Sculptris Pro,并停止了独立应用程序的开发。Pixologic 自己的指导将用户引向 ZBrushCoreMini,然后是 ZBrush 本身。实际结果是,一个无人维护的二进制文件在当前的操作系统上表现不可预测,并且只会越来越糟。

那么问题是,什么能取代它?坦率地说,有三个答案。Blender 是最强大的免费选项,优势明显,包括导出在内都无需付费,但代价是需要学习一个非常庞大的程序。ZBrush 是 Sculptris 自身血统的延续,但它不是免费的。浏览器工具是第三条途径,它们在精神上最接近 Sculptris:无需安装,无需许可,体积小巧,即开即用。

Mold 是基于当前浏览器功能构建的第三个选项。它拥有 Sculptris 闻名的动态拓扑,以及 Sculptris 所缺乏的多分辨率级别、现代重拓扑、更大的笔刷集,以及之后进入真实 PBR 纹理制作的途径。任何账户都可以免费雕刻,网格导出则需要付费订阅 — 这是 Sculptris 仍然胜出的唯一之处,因为它的 OBJ 导出是免费的。

常见问题

Sculptris 仍然可用且免费吗?

您仍然可以找到并免费使用它,但它已停止开发,Pixologic已将用户引导至其其他产品。在当前macOS和最新Windows版本上,它运行不稳定,并且不会有任何修复。

Sculptris 的最佳替代品是什么?

Blender是最强大的免费选项,包括免费导出功能,但它是一个更庞大的学习程序。像Mold这样的浏览器工具在精神上最接近Sculptris——无需安装,免费雕刻,包含动态拓扑——但网格导出需要付费订阅。ZBrush是Sculptris自身血统的终点,它是一款商业产品。

Sculptris 有多分辨率功能吗?

不——那是它的主要结构限制。它通过动态细分工作,在笔刷下添加几何体,没有层级堆栈可以降级。Mold两者兼备,因此您可以在低层级修复比例,并完好无损地返回到您的精细细节。

我可以打开我的旧 Sculptris 文件吗?

不直接支持——它的原生格式在应用程序之外的任何地方都不受支持。趁它还能在您的机器上运行,将您的旧作品从Sculptris导出为OBJ格式,该OBJ文件可以导入到Mold、Blender、ZBrush或任何其他软件中。

Mixos

亲自尝试。 无需安装。

动态拓扑、多分辨率层级、现代重拓扑和真实的纹理路径——免费雕刻,无需安装,永不过时。