Знакомьтесь: Mixos AIПодробнее

Программа для 3D-скульптинга

Программа для 3D-скульптинга прямо в браузере.

Большинство программ для скульптинга начинаются с лицензии, загрузки и машины, способной их запустить. Эта же начинается с URL — 3D-скульптинг онлайн, в любом современном браузере. Выдавливайте, вытягивайте, сглаживайте и вырезайте органические формы кистями, чувствительными к давлению, подразделяйте на миллионы треугольников, делайте ремеш, когда топология перестаёт сотрудничать — и экспортируйте STL, OBJ или GLB, когда закончите.

Скульптура совы-дракона в простой глиняной и детализированной бирюзовой форме.
Иллюстративный концепт-арт.

Полный цикл скульптинга

29 кистей — clay, draw, grab, elastic move, pose, snake hook, flatten, scrape, polish, pinch, crease, dam и другие — чувствительные к давлению, с альфа-каналами почти на каждой кисти, кривыми затухания, типами штрихов, маскированием и симметрией по любой оси. Это не демо-версия.

Мультиразрешение и динамическая топология

Разделяйте, чтобы лепить общую форму на низком уровне и мелкие детали на высоком, свободно переключаясь между уровнями — так ошибка в пропорциях, обнаруженная поздно, обойдется вам в минуту, а не в переделку деталей. Или позвольте мешу тесселироваться под кистью, когда вы вытягиваете из него новую форму.

Ремеш, ретопология, децимация

Воксельный ремеш перестраивает запутанную скульптуру в одну чистую водонепроницаемую поверхность. Квад-ремеш с выравниванием по полю даёт вам полностью квад-топологию с выбранным вами количеством граней, а также есть адаптивный ZRemesh. Децимация уменьшает экспорт до размера, который примет слайсер или движок.

Затем текстурируйте его в той же вкладке

Большинство программ для скульптинга дают вам высокополигональный меш и желают удачи. Один клик разворачивает его со свежими UV и открывает в многослойном PBR-редакторе — от блокинга до текстурированного ассета без смены приложений.

Почему Mixos

Как выбрать программу для скульптинга

Этот рынок честно делится на три уровня. ZBrush находится на вершине: два десятилетия развития, сотни кистей, ZRemesher и ZModeler, а также место почти в каждом пайплайне персонажей для кино и игр. Blender — это серьезный бесплатный десктопный вариант — он действительно хорошо лепит, экспортирует без ограничений и ничего не стоит, но при этом является очень большой программой для изучения ради такой специфической задачи. Ниже расположены специализированные инструменты: Nomad Sculpt для планшетов, 3D-Coat для воксельных работ и браузерные инструменты, такие как Mold.

Что на самом деле отличает их для новичка, так это редко количество кистей. Важнее, работает ли программа на вашей машине. Большая часть людей, которые хотят лепить, так и не делают ни одного штриха, потому что они застревают где-то между страницей лицензии, многогигабайтной загрузкой и обнаружением того, что графический драйвер их ноутбука несовместим. Любое сравнение функций в мире не имеет значения для того, кто застрял на этом шаге.

Ответ Mold — полностью исключить этот шаг: вы лепите прямо в браузере. Он рендерится на WebGPU, графическом API, уже встроенном в современные браузеры, поэтому работает на Mac, Windows, Linux, ChromeOS, iPad и Android без установки и без необходимости обслуживания драйверов. Настольный компьютер с 8 ГБ или более позволяет подразделять до шести миллионов треугольников, а ресурсоёмкие операции выполняются в фоновом режиме, поэтому плотные сетки остаются работоспособными, а не ощущаются как веб-игрушка.

Вы отказываетесь от глубины на профессиональном уровне — огромных настраиваемых библиотек кистей, экосистем плагинов, инструментов для ручной ретопологии, которые нужны анимированному персонажу-герою. Вы сохраняете ту часть, которую большинство людей используют каждый день, плюс пайплайн текстурирования, прикрепленный к ней. Скульптурирование бесплатно для любого аккаунта, без ограничений по времени и без водяных знаков; экспорт меша покрывается платным планом, так что вы можете довести модель от блокинга до текстурирования, прежде чем решить, стоит ли за это платить.

Как выбрать программу для скульптинга

Часто задаваемые вопросы

Какая программа для 3D-скульптинга самая простая в освоении?

Для большинства новичков решающим фактором является настройка, а не интерфейс. Браузерный инструмент устраняет шаги установки, лицензирования и драйверов, которые останавливают людей до их первого штриха, а набор кистей Mold намеренно традиционен — глина, сглаживание, захват, сжатие, складка — так что то, что вы изучите, позже перенесется на ZBrush или Blender. Nomad Sculpt — еще одна простая отправная точка, если вы работаете на планшете. Blender мощный и бесплатный, но это гораздо более крупная программа для изучения только ради скульптинга.

Существует ли бесплатная программа для 3D-скульптинга?

Да, несколько. Blender полностью бесплатен, включая экспорт, и является самым функциональным. В Mold можно лепить бесплатно — каждая кисть, все уровни подразделения, динамическая топология, ремешинг, маскирование и симметрия, без ограничений по времени и водяных знаков — с экспортом меша по платному тарифу. Sculptris бесплатен, но прекратил поддержку и не обновляется. ZBrush не имеет бесплатного уровня.

Нужен ли мне мощный компьютер для 3D-скульптинга?

Для детализации с миллионами треугольников настоящая GPU очень помогает. Для блокинга и работы со средней детализацией требуется гораздо меньше, чем люди предполагают — Mold комфортно работает на ноутбуках, iPad и Android-планшетах, а также на Chromebook, которые вообще не могут запускать десктопные пакеты для скульптинга. Практичный подход — набрасывать формы, где бы вы ни находились, и повышать уровни подразделения, когда вы вернетесь за стол.

В чем разница между программами для скульптинга и 3D-моделирования?

Программы для моделирования позволяют размещать вершины, рисовать эдж-лупы и экструдировать грани — это точно, спланировано и подходит для всего, что можно описать измерениями. Программы для скульптинга позволяют толкать, тянуть и сглаживать поверхность кистями, что подходит для органических форм, которые можно оценить только на глаз. Большинство художников используют оба подхода и сходятся посередине: лепят форму, а затем строят поверх нее чистую геометрию.

Могу ли я использовать скульптинговое ПО для 3D-печати?

Да, и это одно из самых распространённых применений. Меш должен быть водонепроницаемым — единой замкнутой поверхностью — а хрупкие детали нуждаются в утолщении, прежде чем они выдержат печать. Mold задаёт размер модели в миллиметрах, проверяет её на наличие отверстий и тонких стенок, может выдалбливать её с дренажными отверстиями и экспортирует STL или 3MF.

Можно ли заниматься 3D-скульптингом онлайн, прямо в браузере?

Да. Mold — это веб-скульптинг 3D: вы открываете вкладку и начинаете работать на Mac, Windows, Linux, ChromeOS, iPad или Android. Он рендерит через WebGPU, графический API, уже встроенный в современные браузеры, и скульптура из нескольких миллионов треугольников остаётся отзывчивой на современном настольном компьютере. Нет загрузок, лицензий и драйверов для обслуживания, а ваша работа сохраняется в вашей учётной записи, поэтому она будет ждать вас в любом другом браузере, в который вы войдёте.

Mixos

Откройте вкладку. Начните лепить.