Скульптинг для 3D-печати

Создайте скульпт, который примет ваш принтер.

Модель, предназначенная для печати, имеет требования, которых никогда нет у рендера: одна замкнутая водонепроницаемая поверхность, без зазоров, ничего слишком тонкого, чтобы выдержать процесс печати. Создайте форму с помощью чувствительных к давлению кистей, выполните водонепроницаемый ремеш за одну операцию, децимируйте до разумного размера и экспортируйте STL, который нужен вашему слайсеру — всё это во вкладке браузера.

mixos Mold open on an iPad showing a horned dragon head sculpted in pale digital clay, propped in a stand on a cafe table beside a coffee, a sunlit street blurred behind.

Voxel remesh делает модель водонепроницаемой

Самая частая причина, по которой скульптура не печатается, — это незамкнутый меш. Одна операция remesh перестраивает всю поверхность как единую непрерывную оболочку, чтобы слайсер мог отличить внутреннюю часть от внешней.

Органические формы, созданные скульптингом, а не моделированием

Миниатюры, бюсты, существа, ландшафты и орнаменты — это именно то, с чем плохо справляется CAD. Создавайте форму на глаз, используя кисти для глины, складок, щипков и обрезки, вместо того чтобы бороться с параметрическим моделированием.

Decimate для печатаемого размера файла

Слайсеры не хотят миллионы треугольников. Decimate уменьшает их количество, сохраняя силуэт и плотность там, где кривизна высока — файл, который ваш слайсер откроет за секунды, а не за минуты.

Экспорт в STL, OBJ и GLB

STL — это универсальный формат для печати, который объединяет все в одно целое, чего и ожидает слайсер. OBJ и GLB сохраняют ваши объекты отдельными и названными, если модель сначала отправляется куда-то еще.

Почему Mixos

Что делает скульптуру пригодной для печати

Три вещи, и их легко учесть, если знать заранее, и болезненно исправлять, если нет. Во-первых, меш должен быть водонепроницаемым — одна замкнутая поверхность без отверстий, зазоров и самопересекающихся граней. Слайсер работает, определяя, находится ли данная точка внутри или снаружи модели, а открытый меш делает этот вопрос бессмысленным. Это самая частая причина неудачной печати, и voxel remesh решает ее за одну операцию, перестраивая скульптуру как непрерывную оболочку.

Во-вторых, масштаб детализации. Мелкие детали размером менее примерно 0,4 мм в конечном размере не будут видны на филаментном принтере, как бы хорошо они ни выглядели на экране, поэтому поры и мелкие царапины — это напрасная трата усилий, если только вы не печатаете смолой — именно поэтому настольные миниатюры печатаются смолой. Детализируйте скульптуру в том размере, в котором она будет фактически видна.

В-третьих, хрупкость. Тонкие выступы — лезвие меча, ус, вытянутый палец, антенна — сломаются в вашей руке, даже если успешно напечатаются. Если что-то выглядит хрупким на экране, оно слишком хрупкое в пластике, поэтому утолщите его перед экспортом, как бы неправильно это ни выглядело на рендере. Навесы и поднутрения требуют поддерживающего материала, иначе они разрушатся в процессе печати.

Рабочий процесс, который следует, короток. Сначала создайте форму и детали, полностью игнорируя подготовку к печати во время работы — это завершающий этап, а не ограничение для скульптинга. Затем выполните remesh, чтобы замкнуть поверхность, увеличьте или нарастите все, что тоньше примерно 2 мм в масштабе печати, выполните decimate, если количество треугольников слишком велико, и экспортируйте STL. Скульптинг, remeshing и decimating бесплатны; загрузка STL покрывается платным планом, так что вы можете подготовить модель к печати, прежде чем принимать решение.

Часто задаваемые вопросы

Какое программное обеспечение использовать для скульптинга моделей для 3D-печати?

Для органических объектов — миниатюр, бюстов, существ, ландшафтов — инструмент для скульптинга превосходит CAD, поскольку вы оцениваете форму на глаз, а не по измерениям. Blender и ZBrush — это проверенные десктопные решения. Mold работает в браузере без установки, позволяет лепить с помощью чувствительных к давлению кистей, выполняет ремеш с созданием водонепроницаемой геометрии за одну операцию и экспортирует STL. Для механических деталей с точными допусками используйте параметрический CAD-инструмент — для этого скульптинг не предназначен.

Как сделать скульпт водонепроницаемым?

Выполните воксельный ремеш. Он отбрасывает существующую топологию и перестраивает поверхность как единую замкнутую оболочку, что является именно той манифолдной геометрией, которая нужна слайсеру. Делайте это после того, как форма будет завершена, так как ремеш также отбрасывает историю уровней подразделения.

Какой толщины должны быть детали для печати?

Как правило, ничего тоньше примерно 2 мм в конечном масштабе на филаментном принтере, а детализация ниже примерно 0.4 мм вообще не будет воспроизведена. Смоляные принтеры воспроизводят гораздо более мелкие детали, поэтому на них печатают миниатюры. Если деталь выглядит хрупкой на экране, она сломается у вас в руке — утолщите её перед экспортом.

Могу ли я экспортировать STL из браузерного инструмента для скульптинга?

Да. Mold экспортирует STL, OBJ, GLB и FBX. STL объединяет каждый видимый объект в одно целое, что и требуется слайсеру — скрытие объекта позволяет исключить его из экспорта. Экспорт STL является частью платного тарифа; скульптинг, ремеш и децимация бесплатны.

Мой скульпт слишком высокополигональный для печати?

Вероятно, и визуально это редко имеет значение. Слайсеры сильно замедляются на многомиллионных сетках из треугольников, в то время как сама печать воспроизводит гораздо меньше деталей. Децимируйте перед экспортом — это сохраняет силуэт и плотность там, где кривизна высока, что принтер всё равно может воспроизвести.

Mixos

Создайте скульптуру. Выполните remesh. Напечатайте.

Органическая форма с кистями давления, одна операция для создания водонепроницаемости и STL, который откроет ваш слайсер — бесплатно для скульптинга, во вкладке браузера.