Escultura para impressão 3D

Esculpa algo que sua impressora aceitará.

Um modelo para impressão tem requisitos que um render nunca tem: uma superfície fechada e watertight, sem lacunas, nada muito fino para sobreviver à construção. Esculpa a forma com pincéis de pressão, faça um remesh watertight em uma única operação, decime-o para um tamanho razoável e exporte o STL que seu slicer precisa — tudo em uma aba do navegador.

Uma miniatura de mesa esculpida no Mold — um guerreiro blindado em uma base redonda, o tipo de modelo que você faz remesh watertight e exporta como STL para impressão em resina.

Remesh de voxel o torna estanque

A razão mais comum para uma escultura falhar na impressão é uma malha que não está fechada. Um remesh reconstrói toda a superfície como uma única casca contínua, para que o slicer possa distinguir o que é interno do que é externo.

Formas orgânicas, esculpidas e não modeladas

Miniaturas, bustos, criaturas, terrenos e ornamentos são exatamente o que o CAD não faz bem. Empurre, puxe e esculpe a forma a olho com pincéis de clay, crease, pinch e trim, em vez de lutar contra um modelador paramétrico.

Decimate para um tamanho de arquivo imprimível

Slicers não querem milhões de triângulos. Decimate reduz a contagem mantendo a silhueta, preservando a densidade onde a curvatura é alta — um arquivo que seu slicer abre em segundos, em vez de minutos.

Saída em STL, OBJ e GLB

STL é o formato de impressão universal e funde tudo em um sólido, que é o que um slicer espera. OBJ e GLB mantêm seus objetos separados e nomeados se o modelo for para outro lugar primeiro.

Veja em ação

Esculpido para que realmente imprima.

Uma miniatura de cavaleiro esculpida no Mold mostrada em tela cheia na viewport
Modele a figura com pincéis de pressão, na escala que você pretende imprimir.
Uma roseta floral esculpida no Mold com os controles de remesh no painel
Faça um remesh para uma superfície fechada e estanque — o requisito que uma renderização nunca tem.
Uma cabeça de dragão com chifres esculpida no Mold com o painel de camadas e subdivisão
Subdivida para o detalhe, depois decime para uma contagem de triângulos que o slicer aceitará.
Um busto ornamentado esculpido no Mold, pronto para exportação STL
Exporte STL quando a superfície estiver fechada e nada estiver muito fino para sobreviver à construção.

Por que Mixos

O que torna uma escultura imprimível

Três coisas, e elas são fáceis de satisfazer se você as souber de antemão e dolorosas de adaptar se não souber. A primeira é que a malha deve ser estanque — uma superfície fechada sem furos, sem lacunas e sem faces que se atravessam. Um slicer funciona perguntando se um determinado ponto está dentro ou fora do modelo, e uma malha aberta torna essa pergunta sem sentido. Esta é a causa mais comum de uma impressão falha, e um remesh de voxel resolve isso em uma única operação, reconstruindo a escultura como uma casca contínua.

A segunda é a escala dos detalhes. Trabalhos finos abaixo de aproximadamente 0,4 mm no tamanho final não serão resolvidos em uma impressora de filamento, não importa o quão bom pareça na tela, então poros e arranhões finos são um esforço desperdiçado, a menos que você esteja imprimindo em resina — que é exatamente por isso que miniaturas de mesa são impressas em resina. Esculpa os detalhes no tamanho em que realmente serão vistos.

A terceira é a fragilidade. Projeções finas — uma lâmina de espada, um bigode, um dedo estendido, uma antena — quebrarão em sua mão mesmo que imprimam com sucesso. Se algo parece delicado na tela, é muito delicado no plástico, então engrosse-o antes de exportar, por mais errado que pareça no render. Overhangs e undercuts precisam de material de suporte ou falharão no meio da impressão.

O fluxo de trabalho que se segue é curto. Esculpa a forma e os detalhes primeiro e ignore completamente a preparação para impressão enquanto trabalha — é uma etapa de acabamento, não uma restrição para esculpir. Em seguida, faça um remesh para fechar a superfície, infle ou engrosse qualquer coisa com menos de 2 mm na escala de impressão, decimate se a contagem de triângulos for difícil de gerenciar e exporte em STL. Esculpir, fazer remesh e decimate são todos gratuitos; o download do STL é o que um plano pago cobre, então você pode deixar um modelo pronto para impressão antes de decidir.

Perguntas frequentes

Qual software devo usar para esculpir modelos para impressão 3D?

Para assuntos orgânicos — miniaturas, bustos, criaturas, terrenos — uma ferramenta de escultura supera o CAD, porque você está julgando a forma a olho, em vez de por medição. Blender e ZBrush são as opções de desktop estabelecidas. Mold funciona em um navegador sem instalação, esculpe com pincéis de pressão, faz remesh estanque em uma operação e exporta STL. Para peças mecânicas com tolerâncias reais, use uma ferramenta CAD paramétrica — não é para isso que a escultura serve.

Como faço para tornar uma escultura estanque?

Faça um remesh de voxel. Ele descarta a topologia existente e reconstrói a superfície como uma única casca fechada, que é exatamente a geometria manifold que um slicer precisa. Faça isso depois que a forma estiver finalizada, pois um remesh também descarta seu histórico de níveis de subdivisão.

Qual a espessura necessária para as peças serem impressas?

Como regra geral, nada abaixo de cerca de 2 mm na escala final em uma impressora de filamento, e detalhes abaixo de aproximadamente 0,4 mm não serão resolvidos de forma alguma. Impressoras de resina mantêm detalhes muito mais finos, razão pela qual as miniaturas são impressas nelas. Se uma peça parece frágil na tela, ela quebrará em sua mão — engrosse-a antes de exportar.

Posso exportar STL de uma ferramenta de escultura baseada em navegador?

Sim. Mold exporta STL, OBJ, GLB e FBX. STL funde cada objeto visível em um sólido, que é o que um slicer espera — esconder um objeto é como você o exclui da exportação. A exportação STL faz parte de um plano pago; esculpir, fazer remesh e decimate são gratuitos.

Meu sculpt tem polígonos demais para imprimir?

Provavelmente, e raramente importa visualmente. Slicers ficam muito lentos com meshes de milhões de triângulos, enquanto a impressão em si resolve muito menos detalhes. Decime antes de exportar — isso mantém a silhueta e a densidade onde a curvatura é alta, que é tudo o que a impressora pode reproduzir de qualquer forma.

Mixos

Esculpa. Remeshe. Imprima.

Forma orgânica com pincéis de pressão, uma operação para torná-lo estanque, e um STL que seu slicer abrirá — grátis para esculpir, em uma aba do navegador.