3D 도시 모델 생성기

어느 도시 블록이든 3D 모델로, 지도에서 바로.

주소를 검색하거나 동네 위에 상자를 드래그하면 Studio가 만듭니다. 지도에 기록된 높이로 익스트루드한 건물, 실제 지형 위에 놓인 거리, 강과 호수, 공원과 포장 면까지. 그런 다음 조명하고, 프레이밍하고, 렌더하세요. 모두 브라우저 탭에서 됩니다.

항구 쪽 위에서 내려다본, 이스트 강 옆 로어 맨해튼의 오피스 타워들
뉴욕 로어 맨해튼도시 모드
NYC 3-D Building Model(NYC OTI), OpenStreetMap, 고도 데이터로 만든 실제 Studio 출력.

실제 높이의 건물

건물 외곽선마다 태그된 높이로, 없으면 층수로, 그것도 없으면 추정값으로 익스트루드해 지면 위에 앉힙니다. 지도에 있는 지붕 형태는 그대로 만들고, 지도에 정보가 없는 작은 주택에는 박공지붕이나 모임지붕을 얹습니다.

거리, 물, 녹지

도로는 등급에 따라 폭이 정해지고, 연석이 있는 보도와 차선 표시, 횡단보도가 들어갑니다. 호수와 강은 물이 되고, 공원과 포장 면에는 라이브러리 머티리얼이 적용되며, 시가지 도로변에는 가로수가 늘어섭니다.

실제 지면 위에

도시는 실제 고도 데이터로 만든 지형 위에 놓이므로, 언덕길은 오르막이고 강둑은 실제 그 장소처럼 내려갑니다.

스크린샷이 아닌 장면

모든 건물, 도로, 표면이 편집 가능한 Studio 오브젝트입니다. 머티리얼을 바꾸고, 필요 없는 것은 숨기고, 내 모델을 블록에 추가해 렌더하세요.

블록 안의 모든 것을 자동으로

조밀한 도심 위에 상자가 그려진 Real place 선택기
도시 모드의 Real place 선택기.

지도에서 장소 선택

이름이나 주소를 검색하고 상자를 드래그하세요. 지형 모드는 최대 100 km(휴대폰에서는 25 km), 도시 모드는 건물, 도로, 물을 포함해 약 1 km까지 지원합니다.

브라이언트 공원 옆, 계단식 후퇴 지붕을 가진 미드타운 맨해튼의 고층 건물들
미드타운 맨해튼: NYC 3-D Building Model의 실제 지붕, 빈 곳은 OpenStreetMap.

지도에 기록된 높이의 건물

건물 외곽선은 태그된 높이나 층수로 익스트루드되어 지면 위에 앉습니다. 지도에 있는 지붕 형태와 건물 부분은 그대로 만들고, 작은 주택에는 추정한 박공·모임지붕을, 평지붕에는 파라펫과 옥상 설비를 더합니다.

폭이 다른 거리들, 다리가 놓인 강, 실제 지형 위의 공원 구역
등급별 도로, 다리, 물, 토지 피복.

거리, 물, 녹지

도로는 등급에 따라 폭이 정해지고 보도, 차선 표시, 횡단보도가 들어갑니다. 다리는 물속으로 꺼지지 않고 물 위를 가로지르며, 공원, 포장 면, 가로수가 나머지를 채웁니다.

가져온 도시 옆에 지도 기반 건물 높이와 추정 건물 높이가 표시된 가져오기 결과를 보여 주는 Studio
뉴욕 록펠러 센터 일대를 도시 모드로 가져온 뒤의 가져오기 리포트.

지도가 아는 것을 알려 줍니다

가져오기는 건물 높이 중 지도에서 가져온 것이 몇 개이고 추정한 것이 몇 개인지 알려 주므로, 스카이라인을 어디까지 믿을지 판단할 수 있습니다.

고층 건물 곳곳에 불 켜진 창이 흩어져 있는 밤의 오스틴 도심
일몰 후 19:35로 태양 스터디를 설정한 오스틴 도심.

해가 진 뒤에 켜지는 불빛

태양을 일몰 이후로 설정하면 창문에 하나씩 불이 켜지고, 각 창은 안을 들여다볼 수 있는 방이 되어 차가운 달빛 하늘 아래 놓입니다.

불 켜진 각 창 뒤로 가구가 놓인 방이 보이는 밤의 사무용 타워 근접 모습
밤의 오스틴, 타워 창문 뒤에 인테리어 매핑으로 만든 방.

유리 뒤의 방

창문은 깊이가 있는 유리입니다. 인테리어 매핑이 각 유리 뒤에 방을 만들어 주므로, 가까이서 보면 불 켜진 창이 단색 빛이 아니라 책상과 천장 조명을 보여 줍니다.

Mixos를 선택해야 하는 이유

오후 한나절 걸리던 배경을 몇 분 만에

건물, 제품, 캐릭터는 아무것도 없는 공간에 두면 어색해 보입니다. 이웃 건물의 높이, 도로의 폭, 언덕의 경사가 맞는 실제 거리 위에 올려 두어야 렌더가 하나의 장소로 읽힙니다. 이런 배경을 항공사진을 따라 손으로 모델링하면 한나절이 걸리지만, 지도에서 가져오면 1분 정도면 됩니다.

Studio의 Real place 가져오기는 내가 그린 상자 안의 모든 것을 OpenStreetMap에 요청합니다. 건물 외곽선과 높이 또는 층수 태그, 등급별 도로, 수역, 토지 이용이 대상입니다. 먼저 고도 데이터로 지형을 만들고, 그 위에 건물마다 지붕을 올립니다. 지도에 있는 형태를 쓰거나, 작은 주택은 추정한 박공지붕이나 모임지붕을, 평지붕은 파라펫과 옥상 설비를 얹고, 건물 유형·시대·지역에 따라 약 스무 가지 스타일 중에서 파사드를 고릅니다. 보도와 차선 표시가 있는 도로, 물, 토지 피복, 나무는 마지막에 들어갑니다. 네덜란드, 노르트라인베스트팔렌, 일본에서는 공개 3D 도시 데이터가 실제 지붕 형상을 제공하고 OpenStreetMap이 빈 곳을 채웁니다. 건물 수백 채가 모인 조밀한 도심 블록은 해당 지역 데이터가 캐시되면 보통 몇 초 안에 도착하고, 새 지역을 처음 가져올 때는 대부분 지도 서비스의 응답을 기다립니다.

OpenStreetMap은 자원봉사자가 만드는 지도이므로 결과물은 그 지역 매퍼들이 입력한 만큼 정확합니다. 대도시 중심가는 대체로 완성도가 높고 높이 정보도 자주 있지만, 교외는 외곽선만 있을 수 있습니다. 그런 곳의 높이는 가져오기에서 추정하며, 몇 개를 추정했는지 알려 줍니다. 결과는 측량된 건축물이 아니라 정확한 매싱과 거리 배치로 보시기 바랍니다.

결과는 일반 장면이므로 거기서부터 이어서 작업하면 됩니다. 내 모델을 부지에 놓고, 기본 콘크리트를 벽돌이나 유리로 바꾸고, 나무와 사람을 더하고, 실제 좌표에 맞춰 태양을 설정한 뒤 렌더하세요. 상자를 그리기보다 장면을 말로 설명하고 싶다면, mixos AI가 문장 하나로 가져오기까지 처리할 수도 있습니다.

오후 한나절 걸리던 배경을 몇 분 만에

주소에서 렌더된 블록까지

  1. 01

    블록 찾기

    Studio의 Real place 선택기를 열고 주소나 랜드마크를 검색한 뒤, 도시 모드에서 한 변이 약 1 km까지인 상자를 그리세요.

  2. 02

    가져오기와 확인

    건물, 도로, 물, 토지 피복이 지형 위에 도착합니다. 가져오기는 건물 높이 중 지도 기반이 몇 개이고 추정이 몇 개인지 알려 줍니다.

  3. 03

    내 스타일로 완성

    내 모델을 놓고, 머티리얼을 바꾸고, 실제 위치에 맞춰 태양을 설정한 뒤 스틸 또는 애니메이션 오빗을 렌더하세요.

mixos AI에게 요청

미드타운 맨해튼의 브라이언트 공원 주변 블록을 만들고, 타워는 유리와 콘크리트로 유지하고, 6월 오후 6시 조명으로 설정해 줘.

지도가 아는 범위를 확인하세요

  • 스카이라인을 믿기 전에 리포트에 표시된 추정 건물 높이 개수를 확인하세요.
  • 파사드는 사진이 아니라 유형, 시대, 지역에 따라 스타일링됩니다. 랜드마크의 실제 장식은 데이터에 없습니다.
  • 결과물을 게시하는 곳마다 © OpenStreetMap contributors를 표기하세요.

자주 묻는 질문

우리 도시의 3D 모델은 어떻게 만드나요?

Studio의 Real place 선택기를 열고 동네를 검색한 뒤 그 둘레에 상자를 그리세요. 건물, 도로, 물, 지형이 OpenStreetMap과 고도 데이터로 만들어집니다. 가져오기, 편집, 렌더는 무료이고, 메시 내보내기만 유료입니다.

건물 높이는 얼마나 정확한가요?

지도만큼 정확합니다. 높이가 태그된 건물은 그 값을 쓰고, 층수가 태그된 건물은 층당 약 3 m를 쓰며, 둘 다 없으면 추정합니다. 가져오기는 높이를 몇 개 추정했는지 알려 주므로 스카이라인을 어디까지 믿을지 판단할 수 있습니다.

지붕도 실제 모양인가요?

지도에 지붕 형태(박공, 모임, 사각뿔, 외쪽, 돔, 양파형)가 태그되어 있으면 그대로 만듭니다. 지붕 태그가 없는 작은 주택에는 추정한 박공지붕이나 모임지붕을 얹고, L자·T자·U자 주택에는 교차 박공을 만듭니다. 네덜란드, 노르트라인베스트팔렌, 일본에서는 공개 3D 도시 데이터(3D BAG, Geobasis NRW, PLATEAU)가 실제 지붕 형상을 제공합니다.

밤 장면으로 렌더할 수 있나요?

네. 태양 스터디를 일몰 이후로 설정하면 파사드의 창문에 하나씩 불이 켜지고, 하늘은 어두워지며, 차가운 달빛이 벽과 거리를 읽을 수 있게 비춥니다. 가까이에서 보면 불 켜진 창은 단색 빛이 아니라 유리 뒤의 방을 보여 줍니다.

얼마나 넓은 영역을 가져올 수 있나요?

도시 모드는 한 변이 약 1 km까지의 영역, 즉 도심 한가운데나 한 동네를 다룹니다. 지형만 가져올 때는 100 km까지 가능합니다.

모델을 상업적으로 사용할 수 있나요?

지오메트리는 Open Database License로 제공되는 OpenStreetMap에서 가져옵니다. © OpenStreetMap contributors를 표기하면 렌더와 모델을 상업적으로도 사용할 수 있습니다. mixos가 이 표기를 장면에 함께 보관합니다.

Blender, Unreal, 3D 프린터로 내보낼 수 있나요?

네, 유료 플랜에서 장면을 GLB, glTF, OBJ, FBX, STL로 내보낼 수 있습니다. 출력용 베이스는 지형도 페이지를 참고하세요.

Mixos

주소를 입력하세요. 블록을 3D로 만들어 보세요.