Linux 컨테이너, Android 앱 불필요
개발자 모드, Crostini 설정, 절반 속도로 실행되는 사이드로드 APK가 필요 없습니다. 이미 있는 브라우저에서 URL을 열고 스컬프팅을 시작하세요.
ChromeOS에서 스컬프팅
Chromebook은 ZBrush, Blender 또는 다른 어떤 데스크톱 스컬프팅 패키지도 실행할 수 없습니다—이는 보통 사용자들을 Linux 컨테이너와 Android 앱 호환성이라는 복잡한 문제로 이끌곤 합니다. Mold는 이 모든 것을 건너뛰고, Chromebook이 명확하게 잘하는 한 가지인 브라우저 내 WebGPU에서 렌더링됩니다.

개발자 모드, Crostini 설정, 절반 속도로 실행되는 사이드로드 APK가 필요 없습니다. 이미 있는 브라우저에서 URL을 열고 스컬프팅을 시작하세요.
폴오프 및 대칭 기능이 있는 압력 브러시, 멀티레졸루션 서브디비전, 다이내믹 토폴로지, 복셀 및 쿼드 리메싱, 마스킹, 불리언, 트림 기능을 제공합니다. 데스크톱에서 실행되는 것과 동일한 엔진입니다.
설치할 필요가 없어 관리자 권한이 필요 없습니다. 작업물은 기기가 아닌 계정에 저장되므로, 공유 교실 카트나 대여 기기에서도 문제없이 사용할 수 있습니다.
한 번의 클릭으로 스컬프팅 모델을 언랩하고 동일한 브라우저에서 레이어 기반 PBR 페인터로 열 수 있으며, STL 내보내기로 3D 프린팅도 가능합니다—3D 작업이 불가능하다고 여겨지던 기기에서 전체 파이프라인을 구현합니다.
실제 작동 확인




Mixos를 선택해야 하는 이유
‘Chromebook에서 3D 작업을 할 수 있나요’라는 질문에 대한 이전 답변은 대부분 ‘아니요’였고, 그 뒤에는 항상 해결책이 따라붙었습니다. Linux를 활성화하고 Blender를 빌드하거나, Android 앱을 사이드로드하여 성능 저하를 감수하거나, 실제로 작업을 처리할 수 있는 기기로 원격 데스크톱을 사용하는 식이었죠. 이 세 가지 조언 모두 독자가 스컬프팅 작업 자체보다는 프로젝트를 원한다고 가정하는 종류였습니다.
변화의 핵심은 WebGPU입니다. 이제 브라우저는 최신 GPU 기능을 웹 애플리케이션에 직접 노출합니다—컴퓨트 셰이더, 실제 버퍼, 스컬프팅 엔진에 필요한 기본 요소들—그리고 ChromeOS는 모든 플랫폼 중에서도 브라우저가 전체 운영 체제인 유일한 플랫폼입니다. Mold는 뷰포트를 렌더링하는 동일한 WebGPU 장치에서 버텍스를 변위시키므로, 밀도 높은 메시에 브러시 스트로크를 적용할 때 호환성 레이어를 거치며 느려지는 대신 즉각적으로 반응합니다.
이는 Chromebook이 가장 흔하게 사용되는 곳에서 가장 중요합니다. 학교에서는 Chromebook을 대량으로 구매하지만, 기존 3D 교육 과정의 문제는 학생들이 가진 하드웨어에 소프트웨어가 설치되지 않고, 기기별로 관리할 수 없으며, 좌석당 라이선스가 필요하다는 점입니다. URL 기반 도구는 이 모든 문제를 해결합니다: 설치 불필요, 관리자 요청 불필요, 기기별 라이선스 불필요, 그리고 학생 작업물이 어떤 기기를 사용했는지와 상관없이 계정에 저장됩니다.
솔직히 말해 한계는 하드웨어입니다. 많은 Chromebook은 적당한 수준의 통합 그래픽을 가지고 있어, 스트로크가 무거워지기 전에 서브디비전을 얼마나 할 수 있는지에 대한 한계가 있습니다. 형태를 잡고, 중간 수준의 디테일을 추가하고, 리메싱 및 내보내기 작업은 모두 편안하게 할 수 있지만, 수백만 개의 트라이앵글로 모공 디테일을 표현하는 작업은 이러한 기기의 목적이 아닙니다. Mold는 접속 시 WebGPU 지원 여부를 확인하며, 기기가 이를 제공할 수 없는 경우 스트로크 도중에 실패하는 대신 명확하게 알려줍니다.
네, 브라우저에서 가능합니다. ZBrush나 Blender와 같은 데스크톱 패키지는 Linux 컨테이너와 많은 인내심 없이는 ChromeOS에 설치되지 않지만, WebGPU 기반으로 구축된 브라우저 도구는 기본적으로 실행됩니다—Mold는 설치 없이 압력 브러시, 서브디비전, 다이내믹 토폴로지, 리메싱 및 STL 내보내기 기능을 제공합니다.
아닙니다. 바로 그러한 해결책을 피하기 위한 것입니다. Mold는 웹 애플리케이션입니다: 표준, 관리형 또는 학교 지급 Chromebook에서 Chrome 브라우저로 URL을 열면 실행됩니다. 아무것도 설치되지 않으므로 관리자 승인이 필요 없습니다.
형태를 잡고, 중간 수준의 디테일을 추가하고, 리메싱 및 내보내기 작업은 대부분의 최신 Chromebook에서 가능합니다. 통합 그래픽은 스트로크가 무거워지기 전에 서브디비전을 얼마나 할 수 있는지에 대한 실질적인 한계를 설정합니다. 스컬프팅 작업물은 계정에 저장되므로, Chromebook에서 작업한 후 더 강력한 GPU를 가진 기기에서 최고 디테일 수준을 완성하는 것이 일반적인 작업 방식입니다.
이 경우가 가장 적합합니다—모든 학생이 동일한 URL을 열고, 기기별로 배포하거나 라이선스를 부여할 필요가 없으며, 작업물은 특정 기기가 아닌 계정에 저장됩니다. 수업을 가르치는 경우, 학급 지원금으로 해당 학기 동안 전체 학생에게 무료 이용을 제공할 수 있습니다.
네. 스컬프팅 모델을 방수 처리되도록 리메시하고, 취약한 부분을 두껍게 만든 다음, 슬라이서용 STL로 내보내세요. 스컬프팅과 리메싱은 무료이며, 메시 다운로드는 유료 플랜에 포함됩니다.
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Linux 컨테이너, Android 앱, 원격 데스크톱이 필요 없습니다. 구체를 선택하고 스컬프팅을 시작하세요.