Без контейнера Linux, без приложения Android
Никакого режима разработчика, никакой настройки crostini, никаких загруженных APK, работающих вполсилы. Откройте URL в уже имеющемся браузере и начните скульптинг.
Скульптинг на ChromeOS
Chromebook не могут запускать ZBrush, Blender или любое другое десктопное приложение для скульптинга — что обычно приводит к погружению в дебри контейнеров Linux и проблем совместимости с приложениями Android. Mold обходит все это: он рендерит на WebGPU прямо в браузере, а это то, в чем Chromebook однозначно хорош.

Никакого режима разработчика, никакой настройки crostini, никаких загруженных APK, работающих вполсилы. Откройте URL в уже имеющемся браузере и начните скульптинг.
Кисти с давлением, затуханием и симметрией, многоуровневый сабдивайд, динамическая топология, воксельный и квад-ремеш, маскирование, булевы операции и обрезка. Тот же движок, что и на десктопе.
Ничего не устанавливается, поэтому не требуется администратор. Работа сохраняется в аккаунте, а не на машине, что делает возможным использование общих учебных классов или временных устройств.
Один клик разворачивает скульпт и открывает его в многослойном PBR-пейнетре в том же браузере, а экспорт в STL делает его пригодным для печати — весь пайплайн на машине, которая, как считается, не может работать с 3D.
Почему Mixos
Старый ответ на вопрос «можно ли делать 3D на Chromebook» был неким вариантом «нет», за которым следовало обходное решение. Включите Linux и попробуйте собрать Blender. Загрузите Android-приложение и смиритесь с производительностью. Используйте удаленный рабочий стол для подключения к машине, которая действительно может выполнять работу. Все три совета предполагают, что читатель хотел проект, а не скульпт.
Что изменилось, так это WebGPU. Браузеры теперь напрямую предоставляют современные возможности GPU веб-приложениям — вычислительные шейдеры, реальные буферы, примитивы, необходимые движку для скульптинга — а ChromeOS, из всех платформ, является той, где браузер — это вся операционная система. Mold смещает вершины на том же устройстве WebGPU, которое рендерит вьюпорт, поэтому мазки кисти на плотной сетке остаются отзывчивыми, а не проползают через слой совместимости.
Это особенно важно там, где Chromebook наиболее распространены. Школы закупают их тележками, и традиционная проблема 3D-образования заключается в том, что программное обеспечение не устанавливается на имеющееся у студентов оборудование, не может администрироваться для каждого устройства и лицензируется по количеству мест. Инструмент, представляющий собой URL-адрес, устраняет все эти проблемы: нет установки, нет запросов к администратору, нет лицензии на каждую машину, а работы студентов хранятся в аккаунте, а не на случайном устройстве.
Честное ограничение — это аппаратное обеспечение. Многие Chromebook имеют скромную интегрированную графику, что накладывает предел на то, насколько сильно можно подразделять модель, прежде чем штрихи станут ощущаться тяжелыми. Блокировка формы, детализация среднего уровня, ремешинг и экспорт — все это удобно; многомиллионный проход по порам — не для этих машин. Mold проверяет наличие WebGPU при запуске и прямо сообщает, если устройство не может его предоставить, вместо того чтобы прерывать работу на полпути.
Да, прямо в браузере. Десктопные программы, такие как ZBrush и Blender, не установятся на ChromeOS без контейнера Linux и большого терпения, но браузерные инструменты, построенные на WebGPU, работают нативно — Mold предоставляет вам кисти с давлением, сабдивы, динамическую топологию, ремешинг и экспорт STL без необходимости что-либо устанавливать.
Нет. Именно этого обходного пути и позволяет избежать Mold. Mold — это веб-приложение: откройте URL-адрес в Chrome на стандартном, управляемом или школьном Chromebook, и оно запустится. Ничего не устанавливается, поэтому не требуется одобрение администратора.
Для блокировки формы, детализации среднего уровня, ремешинга и экспорта — да, на большинстве современных Chromebook. Интегрированная графика устанавливает практический предел того, насколько сильно можно подразделять модель, прежде чем штрихи станут тяжелыми. Поскольку скульпты сохраняются в вашем аккаунте, распространенная практика — работать на Chromebook, а затем дорабатывать детализацию на машине с более мощным GPU.
Это идеальный вариант — каждый студент открывает один и тот же URL-адрес, нет необходимости развертывать или лицензировать что-либо для каждого устройства, а работы хранятся в аккаунте, а не на конкретной машине. Если вы преподаете курс, гранты для классов покрывают весь список студентов бесплатно на весь срок.
Да. Сделайте ремешинг скульптуры, чтобы она была водонепроницаемой, утолщите хрупкие части и экспортируйте STL для вашего слайсера. Скульптинг и ремешинг бесплатны; скачивание меша является частью платного плана.
Продолжить изучение
3D on ChromeOS
Sculpting on Android
3D sculpting software
Sculpting for beginners
Никаких контейнеров Linux, никаких приложений Android, никакого удаленного рабочего стола. Возьмите сферу и начните скульптить.