无需 Linux 容器,无需 Android 应用
无需开发者模式,无需 crostini 设置,也没有以半速运行的侧载 APK。只需在现有浏览器中打开一个 URL 即可开始雕刻。
在ChromeOS上雕刻
Chromebook无法运行ZBrush、Blender或任何其他桌面雕刻软件包——这通常会让人们陷入Linux容器和Android应用兼容性的困境。Mold跳过了所有这些:它在浏览器中通过WebGPU渲染,而这正是Chromebook的明确优势所在。

无需开发者模式,无需 crostini 设置,也没有以半速运行的侧载 APK。只需在现有浏览器中打开一个 URL 即可开始雕刻。
带有衰减和对称功能的压感笔刷、多分辨率细分、动态拓扑、体素和四边形重拓扑、遮罩、布尔运算和修剪。与桌面级软件使用相同的引擎。
无需安装,因此无需管理员权限。作品保存到账户而非设备本地,这使得共享教室推车或借用设备的使用成为可能。
一键即可对雕刻进行UV展开,并在同一浏览器中以分层PBR绘制器打开,STL导出使其可打印——在一台本不该能进行3D操作的机器上完成整个流程。
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为什么选择 Mixos
过去,对于“我能在Chromebook上进行3D创作吗”这个问题的答案通常是“不能”,然后会附带一些变通方法。比如启用Linux并尝试编译Blender,或者侧载Android应用并接受其性能限制,再或者通过远程桌面连接到一台真正能工作的机器。所有这些建议都假定读者想要的是一个项目,而不是一个雕刻作品。
改变在于WebGPU。现在,浏览器直接向Web应用程序开放了现代GPU能力——包括计算着色器、真实缓冲区以及雕刻引擎所需的基本图元。而在所有平台中,ChromeOS是唯一一个浏览器即整个操作系统的平台。Mold在渲染视口的同一WebGPU设备上进行顶点位移,因此在高密度网格上的笔刷操作依然保持响应迅速,而不会在兼容层中缓慢运行。
这在Chromebook最常见的场所——学校——尤为重要。学校批量采购Chromebook,而传统的3D课程面临的问题是,软件无法安装在学生拥有的硬件上,无法按设备进行管理,并且需要按席位授权。一个基于URL的工具解决了所有这些问题:无需安装,无需管理员请求,无需按机器授权,并且学生作品存储在账户中,而不是他们随机使用的某台机器上。
坦白说,限制在于硬件。许多Chromebook配备的是性能一般的集成显卡,这限制了在笔触开始变得迟滞之前,你可以进行多少次细分。搭建基本形体、添加中级细节、重拓扑和导出都非常流畅;但这些机器并非为数百万面孔洞细节的雕刻而设计。当你打开Mold时,它会检查WebGPU支持情况,如果设备不支持,会明确告知,而不是在雕刻过程中突然失败。
是的,在浏览器中即可。像ZBrush和Blender这样的桌面软件包,在没有Linux容器和大量耐心的情况下,无法安装在ChromeOS上。但基于WebGPU构建的浏览器工具可以原生运行——Mold为你提供压感笔刷、细分、动态拓扑、重拓扑和STL导出,无需安装任何东西。
不,这正是我们避免的变通方法。Mold是一个Web应用程序:在标准、受管或学校发放的Chromebook上,用Chrome浏览器打开URL即可运行。无需安装任何东西,因此也无需管理员批准。
对于搭建基本形体、中级细节、重拓扑和导出,在大多数现代Chromebook上都可以。集成显卡对细分程度设定了一个实际的上限,超过这个上限笔触会变得迟滞。由于雕刻作品会保存到你的账户,常见的做法是在Chromebook上进行基础工作,然后在配备更强GPU的机器上处理最高细节。
这正是它最适合的场景——每个学生打开相同的URL,无需按设备部署或授权,作品存储在账户中而非特定机器上。如果你正在教授课程,课堂资助计划可以为整个班级提供学期内免费使用。
是的。对雕刻进行重拓扑使其水密,加厚脆弱部分,然后导出STL文件供你的切片软件使用。雕刻和重拓扑是免费的;下载网格是付费计划的一部分。