Mixos AI 만나보기자세히 보기
MIXOS AI 지금 사용 가능
머릿속 이미지를 위한 스튜디오

AI 제품 샷. 내가 제어하는 씬.

러프한 콘셉트의 제품을 이미지나 움직이는 캠페인으로 완성하세요. 주변 환경을 만들고, 앵글을 고르고, 빛을 다듬고, 다음 테이크를 위해 씬을 그대로 둘 수 있습니다.

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따뜻한 건축적 제품 씬 속 호박색 향수병의 예시 이미지예시 콘셉트
WATCH MIXOS AI AT WORK

The prompt types. The scene changes. You follow along.

Mixos AI / Demo studio
GUIDED EXAMPLE
FIVE WAYS TO SEE MIXOS AI AT WORK

Choose one of 5 demos

Different ideas. Different capabilities.
Click any card to start its story.

THE BRIEF

“Create a sculptural perfume bottle on a warm stone set. Give it amber glass, brass details and dramatic studio lighting.”

A GUIDED LOOK AT WHAT’S POSSIBLE

A bottle. A mood. A whole campaign.

Watch the prompts type and the results take shape in the workspace. Click to play each part of the story.

Illustrative AI image based on the The product campaign viewport
PRODUCT SHOTSCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished imageILLUSTRATIVE AI IMAGE

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits.

01 / 워크플로

샷 뒤의 씬을 직접 만드세요.

좋은 이미지는 다시 돌아볼 수 있는 선택에서 시작됩니다. Mixos AI는 오브젝트, 세트, 머티리얼, 카메라, 조명을 하나의 워크스페이스에서 다룰 수 있습니다. 다른 분위기나 구도를 요청한 뒤 거기서부터 다듬어 보세요.

01 / 설명

브리프 작성

오브젝트, 타깃, 느낌을 설명하거나 레퍼런스를 가져와 작업의 방향을 잡으세요.

02 / 구성

앵글 찾기

씬을 배치하고 카메라로 프레이밍하세요. 아이디어가 발전함에 따라 구도를 바꿀 수 있습니다.

03 / 마무리

출력 선택

스틸을 완성하거나 카메라 무브를 미리 보고 영상을 준비하세요. 유료 생성 전에 크레딧 비용을 확인하고, 다음 테이크를 위해 씬은 편집 가능한 상태로 유지됩니다.

빨간 자동차 3D 모델과 그 옆의 영화 같은 완성 렌더의 예시 이미지예시 콘셉트
02 / 더 살펴보기

하나의 씬. 여러 가지 룩.

같은 자동차가 편집 가능한 모델, 따뜻한 석양 이미지, 움직이는 캠페인이 될 수 있습니다. 씬을 재사용하고 카메라를 바꾸며, 선택형 스토리보드에 테이크를 따로 보관하세요.

3D 씬 살펴보기

Mixos AI에 대한 질문

Mixos AI를 지금 사용할 수 있나요?

이 빌드에서 Mixos AI를 사용할 수 있습니다. Mixos 계정으로 워크스페이스를 열 수 있으며, 대화형 도구는 유료 이용권이나 사용하지 않은 구매 크레딧이 필요합니다. 확장된 제작 워크스페이스는 프리뷰 빌드에서 순차적으로 제공 중입니다.

AI 제품 샷은 3D 씬을 어떻게 활용하나요?

제품과 주변 환경을 편집 가능한 오브젝트로 만든 뒤 머티리얼, 카메라, 조명을 설정하세요. 씬을 렌더링하거나 AI로 프레임을 마무리합니다. 같은 씬으로 카메라 무브와 생성 영상도 만들 수 있으며, 유료 작업은 생성 전에 크레딧 비용이 표시됩니다.

3D 모델을 만들거나, 생성하거나, 가져올 수 있나요?

일반적인 모델링 요청은 편집 가능한 지오메트리를 만듭니다. 명시적인 자동 생성은 기존 유료 모델 카탈로그를 사용해 텍스트나 레퍼런스 이미지로 텍스처가 입혀진 메시를 만듭니다. 지원되는 모델을 가져와 씬에 넣고 라이브러리에서 재사용할 수도 있습니다. 네이티브 .mxs 씬은 새 프로젝트로 열립니다.

이미지와 영상은 어떻게 만드나요?

씬을 렌더링하거나, 정밀·균형·창의 해석 중 하나로 AI가 뷰포트를 마무리하게 할 수 있습니다. 영상은 편집 가능한 애니메이션, 완성된 스틸, 일치하는 모션 캡처를 준비한 뒤 지원되는 영상 엔진을 선택합니다. 원본 씬이 바뀌면 다른 클립을 생성하기 전에 스틸과 캡처를 새로 만드세요. 결과물은 미리 보고, 재사용하고, 기존 내보내기 권한에 따라 다운로드할 수 있습니다.

캐릭터를 애니메이션할 수 있나요?

먼저 스켈레톤을 점검하고 호환되는 리그를 재사용하세요. 지원되는 T포즈 휴머노이드는 자동 리깅할 수 있습니다. 모션 라이브러리를 검색해 알맞은 캡처를 적용하고, 타이밍과 이동을 편집 가능한 키프레임으로 조정합니다. 지원되지 않는 포즈, 리그 또는 없는 모션은 호환되는 캐릭터나 다른 라이브러리 모션이 필요하며, 새로운 텍스트 투 모션 서비스는 이번 프리뷰에 포함되지 않습니다.

스토리보드나 고정된 워크플로가 필요한가요?

아니요. 만들거나 바꾸려는 내용을 한 번의 프롬프트로 설명하면 어시스턴트가 요청을 자동으로 따릅니다. 선택형 요청 포커스는 설정에서 사용할 수 있습니다. 여러 샷이 필요하면 하나로 시작하거나 세 개를 계획할 수 있고, 스토리보드에는 최대 열두 개까지 담을 수 있습니다. 각 샷은 고유한 카메라, 애니메이션 클립, 브리프, 생성 설정을 가지며, 씬 오브젝트, 조명, 머티리얼은 공유됩니다. 생성된 테이크는 원래의 샷에 연결된 채로 유지됩니다.

Blender나 MCP 설정이 필요한가요?

아니요. Mixos AI는 자체 라이브 뷰포트를 갖춘 독립형 워크스페이스입니다. 카메라 프리셋과 편집 가능한 패스는 씬 안에서 작동합니다. 공유 커맨드는 MCP 호출도 지원하지만, 여기서 작업하는 데 외부 소프트웨어나 MCP 설정은 필요하지 않습니다.

무엇이 무료이고 무엇에 유료 플랜이 필요한가요?

출시된 Mixos 앱에서의 편집은 Mixos 계정만 있으면 무료입니다. AI 생성에는 크레딧이 소모됩니다. 프로덕션 내보내기에는 유료 플랜이나 라이선스가 필요하며, 무료 플랜에는 512px 워터마크 렌더 미리보기가 포함됩니다. 현재 제공량은 요금 페이지를 참고하세요. 이 페이지의 시연을 보는 데에는 AI 크레딧이 사용되지 않습니다.

생각에서 시작하세요

그다음 어디로 가는지 확인하세요.

첫 프롬프트부터 완성된 프레임까지, 계속 바꿀 수 있는 결과물을 만드세요.

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