Posez le brief
Décrivez l'objet, le public et l'intention, ou apportez une référence pour orienter le travail.
Menez un produit d'un concept brut à une image ou à une campagne animée. Construisez son environnement, choisissez l'angle, façonnez la lumière et gardez la scène prête pour une autre prise.
Ouvrir Mixos AI
CONCEPT ILLUSTRATIFThe prompt types. The scene changes. You follow along.
Different ideas. Different capabilities.
Click any card to start its story.
“Create a sculptural perfume bottle on a warm stone set. Give it amber glass, brass details and dramatic studio lighting.”
Watch the prompts type and the results take shape in the workspace. Click to play each part of the story.

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits.
Une belle image commence par des choix que vous pouvez revoir. Mixos AI peut travailler l'objet, le décor, les matériaux, la caméra et la lumière dans un seul espace de travail. Demandez une autre ambiance ou une autre composition, puis affinez à partir de là.
Décrivez l'objet, le public et l'intention, ou apportez une référence pour orienter le travail.
Disposez la scène et cadrez-la avec une caméra. Modifiez la composition à mesure que l'idée évolue.
Finalisez une image fixe ou prévisualisez un mouvement de caméra et préparez une vidéo. Vérifiez le coût en crédits avant toute génération payante ; gardez la scène éditable pour une autre prise.
CONCEPT ILLUSTRATIFLa même voiture peut exister sous forme de modèle éditable, d'image au coucher du soleil ou de campagne animée. Réutilisez la scène, changez la caméra et gardez des prises séparées dans un storyboard facultatif.
Découvrir les scènes 3DMixos AI est disponible dans cette version. Ouvrez l'espace de travail avec votre compte Mixos ; les outils conversationnels nécessitent un accès payant ou des crédits achetés non dépensés. L'espace de création étendu est déployé progressivement dans les versions préliminaires.
Construisez le produit et son environnement sous forme d'objets éditables, puis définissez matériaux, caméra et éclairage. Faites le rendu de la scène ou finalisez le plan avec IA. La même scène peut servir à un mouvement de caméra et à une vidéo générée, les actions payantes affichant leur coût en crédits avant la génération.
Les demandes de modélisation ordinaires construisent une géométrie éditable. La génération automatique explicite utilise le catalogue de modèles payant existant pour créer un mesh texturé à partir d'un texte ou d'une image de référence. Vous pouvez aussi importer des modèles pris en charge, les insérer dans une scène et les réutiliser depuis votre bibliothèque. Les scènes natives .mxs s'ouvrent comme de nouveaux projets.
Faites le rendu de la scène ou finalisez le viewport avec IA, avec une interprétation précise, équilibrée ou créative. Pour la vidéo, préparez une animation éditable, une image fixe finalisée et une capture de mouvement correspondante, puis choisissez un moteur vidéo pris en charge. Si la scène source change, actualisez l'image fixe et la capture avant de générer un autre clip. Les résultats peuvent être prévisualisés, réutilisés et téléchargés selon les droits d'export existants.
Inspectez d'abord le squelette et réutilisez un rig compatible. Les humanoïdes en T-pose pris en charge peuvent être auto-riggés. Recherchez dans la bibliothèque de mouvements, appliquez une capture adaptée et ajustez le timing et le déplacement sous forme de keyframes éditables. Les poses, rigs ou mouvements non pris en charge demandent un personnage compatible ou un autre mouvement de la bibliothèque ; un nouveau service de texte vers mouvement ne fait pas partie de cet aperçu.
Non. Décrivez en un seul prompt ce que vous voulez créer ou modifier ; l'assistant suit automatiquement votre demande. Un focus de demande facultatif est disponible dans les Réglages. Quand vous avez besoin de plusieurs plans, commencez avec un seul ou planifiez-en trois, jusqu'à douze dans un storyboard. Chaque plan a sa propre caméra, son clip d'animation, son brief et ses réglages de génération ; les objets, l'éclairage et les matériaux de la scène restent partagés. Les prises générées restent associées au plan dont elles proviennent.
Non. Mixos AI est un espace de travail autonome avec son propre viewport en direct. Les préréglages de caméra et les trajectoires éditables fonctionnent dans la scène. Les commandes partagées prennent aussi en charge les appelants MCP, mais aucun logiciel externe ni configuration MCP n'est nécessaire pour créer ici.
L'édition dans les applications Mixos publiées est gratuite avec un compte Mixos. La génération IA consomme des crédits. Les exports de production nécessitent un forfait payant ou une licence ; le forfait gratuit inclut un aperçu de rendu filigrané de 512px. Consultez les Tarifs pour les quotas actuels. Regarder les démonstrations de cette page ne dépense aucun crédit IA.
Créez quelque chose que vous pouvez continuer à modifier, du premier prompt au plan final.
Ouvrir Mixos AI