Das Briefing festlegen
Beschreibe Objekt, Zielgruppe und Gefühl, oder bring eine Referenz mit, um der Arbeit eine Richtung zu geben.
Bring ein Produkt vom groben Konzept zum Bild oder zur bewegten Kampagne. Baue das Umfeld, wähle den Blickwinkel, gestalte das Licht und halte die Szene für einen weiteren Take bereit.
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ILLUSTRATIVES KONZEPTThe prompt types. The scene changes. You follow along.
Different ideas. Different capabilities.
Click any card to start its story.
“Create a sculptural perfume bottle on a warm stone set. Give it amber glass, brass details and dramatic studio lighting.”
Watch the prompts type and the results take shape in the workspace. Click to play each part of the story.

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits.
Ein starkes Bild beginnt mit Entscheidungen, die du erneut aufgreifen kannst. Mixos AI arbeitet mit Objekt, Set, Materialien, Kamera und Licht in einem Workspace. Bitte um eine andere Stimmung oder Komposition und verfeinere von dort aus weiter.
Beschreibe Objekt, Zielgruppe und Gefühl, oder bring eine Referenz mit, um der Arbeit eine Richtung zu geben.
Ordne die Szene an und rahme sie mit einer Kamera. Ändere die Komposition, während sich die Idee entwickelt.
Vollende ein Standbild oder prüfe eine Kamerafahrt in der Vorschau und bereite ein Video vor. Die Credit-Kosten siehst du vor jeder kostenpflichtigen Generierung; die Szene bleibt für einen weiteren Take bearbeitbar.
ILLUSTRATIVES KONZEPTDasselbe Auto kann als bearbeitbares Modell, als warmes Sonnenuntergangsbild oder als bewegte Kampagne leben. Nutze die Szene weiter, ändere die Kamera und halte einzelne Takes in einem optionalen Storyboard fest.
3D-Szenen entdeckenMixos AI ist in diesem Build verfügbar. Öffne den Workspace mit deinem Mixos-Konto; die Chat-Werkzeuge erfordern einen kostenpflichtigen Zugang oder ungenutzte gekaufte Credits. Der erweiterte Kreativ-Workspace wird schrittweise in Preview-Builds ausgerollt.
Baue das Produkt und sein Umfeld als bearbeitbare Objekte und lege dann Materialien, Kamera und Licht fest. Rendere die Szene oder vollende das Bild mit AI. Dieselbe Szene kann eine Kamerafahrt und ein generiertes Video tragen; kostenpflichtige Aktionen zeigen ihre Credit-Kosten vor der Generierung.
Normale Modeling-Anfragen erzeugen bearbeitbare Geometrie. Die ausdrückliche automatische Generierung nutzt den bestehenden kostenpflichtigen Modellkatalog, um aus Text oder einem Referenzbild ein texturiertes Mesh zu erstellen. Du kannst auch unterstützte Modelle importieren, in eine Szene einfügen und aus deiner Bibliothek wiederverwenden. Native .mxs-Szenen öffnen sich als neue Projekte.
Rendere die Szene oder vollende den Viewport mit AI, mit präziser, ausgewogener oder kreativer Interpretation. Für Video bereitest du eine bearbeitbare Animation, ein fertiges Standbild und ein passendes Motion Capture vor und wählst dann eine unterstützte Video-Engine. Ändert sich die Quellszene, aktualisiere Standbild und Capture, bevor du einen weiteren Clip generierst. Ergebnisse lassen sich in der Vorschau ansehen, wiederverwenden und über die bestehenden Exportberechtigungen herunterladen.
Prüfe zuerst das Skelett und nutze ein kompatibles Rig weiter. Unterstützte Humanoide in T-Pose lassen sich automatisch riggen. Durchsuche die Motion-Bibliothek, wende ein passendes Capture an und passe Timing und Wegstrecke als bearbeitbare Keyframes an. Nicht unterstützte Posen, Rigs oder nicht verfügbare Bewegungen erfordern einen kompatiblen Charakter oder eine andere Bewegung aus der Bibliothek; ein neuer Text-zu-Motion-Dienst ist nicht Teil dieser Preview.
Nein. Beschreibe in einem Prompt, was du erstellen oder ändern möchtest; der Assistent folgt deiner Anfrage automatisch. In den Einstellungen gibt es einen optionalen Anfragefokus. Brauchst du mehrere Shots, beginne mit einem oder plane drei, mit bis zu zwölf in einem Storyboard. Jeder Shot hat eigene Kamera, einen eigenen Animationsclip, ein eigenes Briefing und eigene Generierungseinstellungen; Szenenobjekte, Licht und Materialien bleiben gemeinsam. Generierte Takes bleiben dem Shot zugeordnet, aus dem sie stammen.
Nein. Mixos AI ist ein eigenständiger Workspace mit eigenem Live-Viewport. Kamera-Presets und bearbeitbare Pfade funktionieren innerhalb der Szene. Die gemeinsamen Befehle unterstützen auch MCP-Aufrufer, aber externe Software und ein MCP-Setup sind hier zum Erstellen nicht nötig.
Das Bearbeiten in den veröffentlichten Mixos-Apps ist mit einem Mixos-Konto kostenlos. Die AI-Generierung verbraucht Credits. Produktions-Exporte erfordern einen kostenpflichtigen Plan oder eine Lizenz; der kostenlose Plan enthält eine Render-Vorschau mit Wasserzeichen in 512 px. Aktuelle Kontingente findest du unter Preise. Das Ansehen der Demonstrationen auf dieser Seite verbraucht keine AI-Credits.
Erschaffe etwas, das du immer weiter verändern kannst, vom ersten Prompt bis zum fertigen Bild.
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