Décrivez le lieu
Partez d'un décor et d'une ambiance. Ajoutez des objets, des références et les détails qui en font la vôtre.
Décrivez une pièce, un monde ou un moment cinématographique, ou partez d'une scène enregistrée. Construisez-la et affinez-la en 3D, donnez-lui une atmosphère et trouvez la caméra et le mouvement qui racontent son histoire.
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CONCEPT ILLUSTRATIFThe prompt types. The scene changes. You follow along.
Different ideas. Different capabilities.
Click any card to start its story.
“Design a quiet reading corner with a sculptural lounge chair, a low table and a paper lamp. Use warm timber, soft ivory and afternoon light.”
Watch the prompts type and the results take shape in the workspace. Click to play each part of the story.

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits.
Une image générée peut faire naître une idée. Une scène éditable vous permet de l'explorer. Déplacez les objets, changez les matériaux, essayez une autre caméra ou éclairez tout le lieu différemment.
Partez d'un décor et d'une ambiance. Ajoutez des objets, des références et les détails qui en font la vôtre.
Mixos AI peut disposer objets, matériaux, lumières et caméra dans son espace de travail en direct.
Faites le rendu d'une image fixe, animez une caméra ou planifiez des plans facultatifs avec des clips indépendants. Gardez la scène partagée prête pour les images, la vidéo et de nouvelles vues.
CONCEPT ILLUSTRATIFUn coin tranquille peut devenir un espace lumineux du matin ou une scène sombre de soirée. Conservez la structure et expérimentez avec tout ce qui l'entoure.
Découvrir les visuels produitMixos AI est disponible dans cette version. Ouvrez l'espace de travail avec votre compte Mixos ; les outils conversationnels nécessitent un accès payant ou des crédits achetés non dépensés. L'espace de création étendu est déployé progressivement dans les versions préliminaires.
Oui. L'assistant travaille avec les objets, la géométrie, les matériaux, l'éclairage, les caméras et l'animation de la scène ouverte. Enregistrez des jalons, rouvrez le projet ou continuez à éditer dans Studio. Les images illustratives montrent des directions créatives ; elles ne garantissent pas qu'un prompt produise exactement ce résultat.
Les demandes de modélisation ordinaires construisent une géométrie éditable. La génération automatique explicite utilise le catalogue de modèles payant existant pour créer un mesh texturé à partir d'un texte ou d'une image de référence. Vous pouvez aussi importer des modèles pris en charge, les insérer dans une scène et les réutiliser depuis votre bibliothèque. Les scènes natives .mxs s'ouvrent comme de nouveaux projets.
Faites le rendu de la scène ou finalisez le viewport avec IA, avec une interprétation précise, équilibrée ou créative. Pour la vidéo, préparez une animation éditable, une image fixe finalisée et une capture de mouvement correspondante, puis choisissez un moteur vidéo pris en charge. Si la scène source change, actualisez l'image fixe et la capture avant de générer un autre clip. Les résultats peuvent être prévisualisés, réutilisés et téléchargés selon les droits d'export existants.
Inspectez d'abord le squelette et réutilisez un rig compatible. Les humanoïdes en T-pose pris en charge peuvent être auto-riggés. Recherchez dans la bibliothèque de mouvements, appliquez une capture adaptée et ajustez le timing et le déplacement sous forme de keyframes éditables. Les poses, rigs ou mouvements non pris en charge demandent un personnage compatible ou un autre mouvement de la bibliothèque ; un nouveau service de texte vers mouvement ne fait pas partie de cet aperçu.
Non. Décrivez en un seul prompt ce que vous voulez créer ou modifier ; l'assistant suit automatiquement votre demande. Un focus de demande facultatif est disponible dans les Réglages. Quand vous avez besoin de plusieurs plans, commencez avec un seul ou planifiez-en trois, jusqu'à douze dans un storyboard. Chaque plan a sa propre caméra, son clip d'animation, son brief et ses réglages de génération ; les objets, l'éclairage et les matériaux de la scène restent partagés. Les prises générées restent associées au plan dont elles proviennent.
Non. Mixos AI est un espace de travail autonome avec son propre viewport en direct. Les préréglages de caméra et les trajectoires éditables fonctionnent dans la scène. Les commandes partagées prennent aussi en charge les appelants MCP, mais aucun logiciel externe ni configuration MCP n'est nécessaire pour créer ici.
L'édition dans les applications Mixos publiées est gratuite avec un compte Mixos. La génération IA consomme des crédits. Les exports de production nécessitent un forfait payant ou une licence ; le forfait gratuit inclut un aperçu de rendu filigrané de 512px. Consultez les Tarifs pour les quotas actuels. Regarder les démonstrations de cette page ne dépense aucun crédit IA.
Créez quelque chose que vous pouvez continuer à modifier, du premier prompt au plan final.
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