iPhoneで3Dアニメーション

iPhoneで3Dアニメーション、 キーもすべて。

全画面ビューポート、シートのように開くタイムライン、親指で操作しやすいスクラバー。キーを設定し、ドラッグしてタイミングを調整し、再生して動きを見る — ポケットの中のスマホで、無料で、インストール不要。デスクトップ版と同じシーンドキュメントなので、スマホで作成したラフがMacで全てのキーを保持したまま開けます。

mixos Studio open on an iPad showing a brown tufted leather chesterfield sofa, a marble coffee table and a fiddle-leaf fig, propped in a stand on a cafe table beside a coffee, a sunlit street blurred behind.

390px画面で、まずキーを

スマートフォンのタイムラインは、空のカーブグラフではなくドープシートで開きます。フレームフィールドの横には「Set key」と「Auto」があり、軸の行は開くまで折りたたまれています。デスクトップではツールバーに隠れているコントロールも、親指で届く場所に配置されています。

確実に操作できるトランスポート

再生とスクラブはドックの上にあり、親指に最も近い位置にあります。スクラバーはデスクトップのヘアラインではなく、幅40pxの帯と実際のノブとして描画されます。シーン内で何かが動き出すとすぐに表示されます。

必要な時にカーブを

シート上部の「Keys / Curves」切り替えで、同じドックがカーブエディターに表示されます。これにより、コンピューターに戻るのを待つことなく、動きをイーズイン・イーズアウトしたり、オーバーシュートを調整したり、ホールドをフラットにしたりできます。

デスクトップと同じファイル

シーンは端末ではなくあなたのアカウントに保存されます。バスの中で大まかなタイミングを調整し、その後、Mac、PC、またはiPadで同じシーンを開き、十分なスペースがある場所でライティングとレンダリングを完了できます。

Mixosが選ばれる理由

スマートフォンが3Dで本当に役立つこと

スマートフォンはショットを完成させる場所ではありません。そうでないと偽るページはあなたの時間を無駄にします。スマートフォンが優れているのは、構築ではなく判断が求められるアニメーションの半分です。この動きは伝わるか、タイミングは適切か、ホールドは長すぎないか。それらの問いには再生ボタンを押すことで答えが出ます — 再生に27インチディスプレイは必要ありません。

そのため、Studioのスマートフォンシェルは、縮小されたデスクトップではなく、そのループを中心に構築されています。ビューポートは全画面表示になり、パネルはドックからシートとして表示され、その内容は現在いるセクションに応じて変化します。アニメーションセクションは、親指の届く範囲に「Set key」と「Auto」があるドープシートに直接開きます。再生とスクラブは、デスクトップのトランスポートバーではなくドックの上に配置されます。スマートフォンではタイムラインは上に何もないシートであるため、コントロールは手がすでに置かれている場所に移動する必要がありました。

ここにあるものはすべて実際のアプリケーションであり、コンパニオンアプリではありません。スマートフォンで設定したキーは、デスクトップで読み込まれるのと同じキーであり、同じドキュメント内にあります。カーブエディターは同じシートの上部でワンタップで切り替えられます。シーンはあなたのMixosアカウントに保存されるため、スマートフォンと最終作業を行うマシンとの間にエクスポートのステップはありません。iPhoneは意図的に縦向きのみで動作します — 携帯端末での横向き3Dタイムラインは、提供しないよりも悪かったため、これは意図的な決定であり、省略ではありません。

限界を明確に述べる価値があります。詳細なモデリング、ライティング、長時間のパストレースレンダリングはすべて、携帯端末が提供するよりも大きな画面とより多くのGPUを必要とします。Studioには、キャラクターリギング、IKコントロール、モーションキャプチャに加えて、剛体物理、クロス、ヘアー、パーティクルが含まれています。スマートフォンで小さなシミュレーションから始めましょう。複雑なシーンにはより多くのメモリと処理時間が必要です。そして、iPadをお持ちであれば、それがより良いタブレットサイズのソリューションです — 横向きにすると、レールを含めデスクトップのフルレイアウトを維持します。スマートフォンは、キーを打ったり、タイミングを調整したり、動きを確認したりするためのものです。

よくある質問

iPhoneで3Dアニメーションはできますか?

はい。Mixos Studioは、モバイルSafariまたはChrome、あるいはApp Storeから入手できる無料のMixosアプリ内で、実際のアプリケーションを実行します。トランスフォーム、マテリアル、パラメーターにキーフレームを設定し、ドープシートでタイミングを調整し、同じドックをカーブエディターに切り替えて、再生ボタンを押します。インストール不要で、WebGPUを介してスマートフォンのGPUでレンダリングされます。

無料ですか?

はい。モデリング、アセンブル、アニメーション、ビューポートへのレンダリング、シーンの保存は、すべてのアカウントで無料で、時間制限や作品へのウォーターマークはありません。Studioは、512pxのウォーターマーク付きレンダリングプレビューも無料で保存できます。プロダクションファイル(モデル、シーンファイル、ウェブビルド、またはクリーンなフル解像度レンダリング)の出力には、Pro、Max, Team、または永久ライセンスが必要です。

これは機能が制限されたモバイル版ですか?

いいえ。これはデスクトップ版と同じコードと同じシーンドキュメントであり、768px以下でレイアウトが変更されます。ビューポートは全画面表示になり、パネルはシートになり、タイムラインのコントロールは親指用に再配置されます。アニメーションモデルから何も削除されていません — 同じキー、クリップ、ドライバー、カーブです。

iPhoneではなぜ縦向きのみなのですか?

携帯端末での横向き3Dタイムラインは、提供しないよりも悪かったためです。ビューポートとシートが、わずか390pxの高さのウィンドウで競合してしまいます。iPadは4つの向きすべてに対応しており、横向きで1024px以上の幅になると、レールを含めデスクトップのフルレイアウトになります。

これにはiPhoneとiPadのどちらを使うべきですか?

iPadをお持ちであれば、そちらをお勧めします — 横向きにすると、アウトライナー、インスペクター、タイムライン、カーブエディターがすべて画面に表示され、タブレットでデスクトップ体験ができます。iPhoneは、作業の判断部分のために作られています。動きにキーを打ち、スクラブし、再生して、後でより大きな画面で作業を続けるためです。

スマートフォンでアニメーション化したものはコンピューターで開けますか?

はい。シーンは端末ではなくあなたのMixosアカウントに保存されます。そのため、Mac、PC、Chromebook、iPad、またはAndroidタブレットで同じファイルを開いても、すべてのキー、クリップ、カーブがそのまま残ります。スマートフォンで開始したセッションを通常台無しにするエクスポートと再インポートのステップはありません。

Mixos

スマートフォンで開く。 再生ボタンを押す。

動きにキーを打ち、タイミングが合うまでドラッグし、その後、より大きな画面で同じシーンを開いてライティングとレンダリングを完了します。