Maak kennis met Mixos AIOntdek

Mixos vs 3D-Coat

Mixos vs 3D-Coat, eerlijk afgebakend.

Dit zijn niet dezelfde soort tools, en de tabel zegt dat ook. 3D-Coat is een volledige desktopsuite — sculpting, retopo, UV's en painting. Mixos is een gerichte PBR-texturepainter in de browser. Als texturing het onderdeel is dat je vergelijkt, zie je hier hoe ze zich verhouden.

mixos Paint open on an iPad showing a rusted red steel jerrycan beside its flattened UV texture sheet, held in both hands, an Apple Pencil touching the screen.

Functie voor functie

Mixos vs 3D-Coat, line by line.

A lime check marks the tool with the edge on each row. Where it's a wash, neither gets one — including the rows 3D-Coat wins.

FunctieMixos3D-Coat
Bereik
Gerichte PBR-texturepainting
Suite voor sculpt, retopo, UV en paint
Draait in
Elke browser — Mac, Windows, Linux, Chromebook, iPad
Desktopapp (Windows, macOS, Linux)
Installatie en setup
Geen — open een URL
Desktopinstallatie
Prijs
Gratis om te maken; Pro vanaf $8.99/mnd
Betaalde permanente licentie (plus een Textura-editie voor texturing)
PBR-paintlagen + maskers
Ja — blendbare lagen, maskers, height blend
Ja
Smart materials
2.600+ ingebouwd
Bibliotheek met smart materials
Sculpting
Ja — Mold, gratis sculpting in de browser
Ja — voxel- en poly-sculpting
Retopo / handmatig UV's bewerken
Alleen auto-unwrap
Ja — volledige retopo- en UV-omgevingen
AI-generatie
Ingebouwd — materialen, textures, maskers, decals
Beperkt
Mesh-map-baking
Ja — AO, curvature, thickness, normal
Ja
PBR-maps exporteren
Mapsets tot 4K + .glb
Ja
Werkt offline
In de desktopapp; de browser heeft een verbinding nodig
Ja

Welke moet je dus gebruiken?

3D-Coat is een betaalde desktopapplicatie voor voxel-/poly-sculpting, retopologie, UV-mapping en PBR-painting — een brede alles-in-één-pipelinesuite (met een op texturing gerichte Textura-editie).

Choose Mixos if…

  • Texturing is het werk — je hebt al modellen en wilt alleen snel PBR-materialen schilderen.
  • Je wilt niets installeren en vanaf elke machine of Chromebook kunnen werken.
  • Ingebouwde AI-generatie en een bibliotheek van meer dan 2.600 materialen brengen je snel bij een look.

Choose 3D-Coat if…

  • Je hebt sculpting, retopologie of UV-mapping in dezelfde tool nodig — niet alleen texturing.
  • Je wilt één offline desktopapp die de hele assetpipeline dekt.
  • Een eenmalige permanente licentie past beter bij je budget dan een abonnement.

De conclusie

Een gerichte painter, geen hele pipeline

3D-Coat is echt breed — het sculpt, retopologiseert, maakt UV-indelingen en schildert, allemaal in één desktopapplicatie. Als je één tool wilt die een model van blockout naar getextureerde asset brengt, is die breedte juist het punt. Mixos dekt twee van die stappen in de browser — Mold voor sculpting en Paint voor texturing, beide gratis te gebruiken — maar probeert niet de complete retopo- en UV-suite te evenaren.

Mixos doet bewust één deel van die pipeline en doet het zonder frictie: PBR-texturepainting in de browser, met lagen, maskers, smart materials, baking, AI-generatie en export van standaardmaps. Er is niets te installeren, het draait op elk besturingssysteem en maken is gratis — jij brengt een afgewerkt model mee (GLB, glTF, FBX, OBJ) en schildert.

De vergelijking komt dus neer op de vraag of je een suite of een stap nodig hebt. Voor sculpting en UV's is 3D-Coat of de Textura-editie de tool. Voor snel, toegankelijk texturen op modellen die je al hebt — zeker als je liever geen zware desktopapp installeert of in licentie neemt — is een gerichte browserpainter de lichtere, goedkopere weg erin.

Een gerichte painter, geen hele pipeline

Veelgestelde vragen

Kan Mixos sculpten of retopologie doen zoals 3D-Coat?

Gedeeltelijk. Mold — de gratis sculpt-app van Mixos in de browser — dekt digitaal sculpten met brushes, dynamic topology en multiresolution-subdivision, en geeft de sculpt door aan Paint voor texturing. Handmatige retopologie of met de hand bewerkte UV-indelingen doet Mixos echter niet; die stappen blijven bij 3D-Coat.

Is Mixos goedkoper dan 3D-Coat?

Voor texturing is dat voor de meeste mensen zo — Mixos is gratis om in te maken, met Pro voor $8.99/mnd voor 4K-export en meer. 3D-Coat is een betaalde permanente licentie; de Textura-editie beperkt het bereik tot texturing, maar is nog steeds een betaalde desktopaankoop.

Heb ik schone UV's nodig om in Mixos te texturen?

Niet per se — triplanaire projectie tilet materialen naadloos op elke mesh, dus je kunt schilderen zonder perfecte UV's. Je kunt je UV's nog steeds gebruiken voor precieze controle en voor baking wanneer je dat wilt, net als in 3D-Coat.

Welke exporteert beter naar game-engines?

Beide exporteren standaard PBR-mapsets die netjes importeren in Unreal, Unity, Godot en Blender. Mixos exporteert base color, normal, roughness, metallic, height en AO plus een .glb; het verschil zit in workflow en bereik, niet in de uiteindelijke maps.

Mixos

Probeer het zelf. Geen installatie.

Open a tab and texture a model in minutes — free to author, nothing to download, and you can decide for yourself how it compares.