In week één maak je klodders. Dat is de juiste output voor week één: de eerste sculpts van iedereen zijn klodders, ook van de mensen wier werk je probeert na te volgen. Mik op een groot aantal pogingen in plaats van kwaliteit in elke afzonderlijke, en sculpt hetzelfde onderwerp liever drie keer dan één keer langdurig te bewerken. Vooruitgang in sculpten is vooral perceptie, en perceptie verbetert door herhaling en niet door zorgvuldigheid.
De ene regel die je meteen moet internaliseren is de volgorde van werken: grote vormen, dan middelgrote vormen, dan kleine vormen, en ga nooit naar het volgende formaat voordat het huidige klopt. Bijna elke mislukte beginnerssculpt is detail dat is toegevoegd bovenop een silhouet dat nooit goed was, en dat is dubbel pijnlijk omdat het silhouet repareren dan het detail vernietigt. Vermijd om dezelfde reden vroeg subdivisions: meer driehoeken redden een verkeerde vorm nooit, ze maken het alleen duur om hem te veranderen.
Bestudeer minder gereedschappen en meer vorm. Het is verleidelijk om elk penseel in de catalogus door te werken, en het is de meest voorkomende manier om een maand kwijt te raken. Clay, smooth, grab, dam, pinch en flatten leveren een complete sculpt op. Voeg de rest toe naarmate je de problemen tegenkomt die ze oplossen. Sculpt daarna eenvoudige, waargenomen objecten, zoals een ei, een appel of een kiezelsteen. Die klinken triviaal en zijn dat niet, omdat ze je leren een silhouet te beoordelen zonder iets om je achter te verschuilen.
Wanneer je aan personages toekomt, doe dan onderdelen voor het geheel: een neus, een oor, een oog en de kas, een hand. En sculpt een schedel voordat je een gezicht probeert. Het is de stap die mensen overslaan en die het meeste oplevert, want een gezicht is een zacht oppervlak over harde oriëntatiepunten: wenkbrauwboog, jukbeen, kaak, slaap. Als je weet wat eronder zit, wordt elke hoofdsculpt die je daarna maakt beter. Reken op ongeveer drie maanden korte, regelmatige sessies. Dertig minuten per dag wint van een zaterdag van vijf uur.