De officiële Blender-status
De downloadpagina van Blender noemt Windows, macOS en Linux, geen openbare iPadOS-versie. Het Blender-team heeft een iPad Pro-demo getoond en werkt aan tabletondersteuning.
Blender op iPad
Blender heeft een iPad-build gedemonstreerd, maar de officiële downloads zijn nog steeds voor desktopbesturingssystemen. Je kunt Blender op een computer vanaf je iPad bedienen, of 3D-werk rechtstreeks op de tablet maken met Mixos. Dit is het praktische verschil.

De downloadpagina van Blender noemt Windows, macOS en Linux, geen openbare iPadOS-versie. Het Blender-team heeft een iPad Pro-demo getoond en werkt aan tabletondersteuning.
Hangt je werk af van .blend-bestanden, Geometry Nodes of een desktop-add-on, maak dan verbinding met een Mac of pc waarop Blender draait. De computer doet het werk; de iPad toont en bedient het.
Mixos Studio opent in Safari of in de Mixos iPad-app. Modelleer meshes, stel scènes samen, voeg modifiers toe, keyframe animaties en render op de iPad zelf, met een touch-indeling en ondersteuning voor Apple Pencil.
Mixos opent of bewaart geen .blend-bestanden. Verplaats afgewerkte geometrie via een ondersteund uitwisselingsformaat zoals GLB of OBJ; meshexport vereist een betaald abonnement.
Waarom Mixos
Bedoel je de officiële Blender-app op iPadOS installeren, dan staat er op de releasepagina van Blender vandaag geen openbare iPad-download. Dat is iets anders dan zeggen dat het project tablets heeft genegeerd: Blender heeft een werkende iPad-build gedemonstreerd en de tabletinspanning is nog in ontwikkeling. Bekijk de eigen downloadpagina van Blender voor de laatste releasestatus.
Wil je je bestaande Blender-project op een iPad zien, dan is remote desktop de directe route. Blender draait op je Mac of pc terwijl de iPad als beeldscherm en invoerapparaat dient. Je houdt het echte .blend-bestand, de add-ons en de volledige desktopfunctionaliteit, maar die computer moet wel aanstaan en je hebt een verbinding nodig die goed genoeg is om mee te werken.
Wil je op de iPad modelleren zonder tweede computer, dan is Mixos een aparte 3D-editor die op de tablet draait. Begin in Studio met een kubus, bewerk de mesh, stapel modifiers, stel een scène samen, animeer en render. Houd de iPad horizontaal voor de bredere bureau-indeling of rechtop voor panelen die opvouwen tot sheets. Mold doet het sculpten; Paint het werk met textuurlagen. Je kunt gratis beginnen, terwijl het exporteren van afgewerkte meshes betaald is.
Kies de route die past bij het bestand dat je uiteindelijk nodig hebt. Een Blender-productiescène met Geometry Nodes, eigen add-ons of .blend-specifieke data hoort in Blender op een computer. Een model of animatie die je op de iPad wilt beginnen, kan in Mixos starten en daarna zo nodig via een standaard exportformaat verder. Uitwisselingsbestanden dragen assets, geen bewerkbaar Blender-project met alle functies intact.

Start Mixos Studio in Safari of de iPad-app en begin een nieuwe scène. Voor de browsereditor is een moderne iPad met WebGPU-ondersteuning nodig.
Bewerk een mesh met bewerkingen zoals extrude, inset en bevel. Voeg modifiers, materialen en licht toe; ga naar Mold of Paint als je sculpten of texturen nodig hebt.
Bewaar de scène in je Mixos-account en open haar later op een computer. Is Blender de bestemming, exporteer dan met een betaald abonnement een ondersteund meshformaat en importeer het daar.
Maak een kleine bureaulamp: begin met een cilinder, extrudeer de voet, bevel de kap, voeg dan een warm licht toe en render de scène.
De officiële downloadpagina van Blender noemt geen openbare iPadOS-versie. Het Blender-team heeft Blender op iPad gedemonstreerd en werkt door aan tabletondersteuning, dus controleer de downloadpagina op wijzigingen.
Ja. Laat Blender draaien op een Mac of pc en maak vanaf de iPad verbinding met die computer. Blender en het .blend-bestand blijven op de computer, dus de prestaties daarvan en je verbinding bepalen de ervaring.
Met Mixos Studio modelleer, rangschik, animeer en render je 3D-scènes op een iPad in Safari of in de Mixos-app. Beginnen en bewerken is gratis; het exporteren van de afgewerkte mesh vereist een betaald abonnement. Het is een aparte editor, geen port van Blender.
Nee. Exporteer vanuit Blender een ondersteund uitwisselingsbestand zoals GLB, glTF, OBJ of FBX en importeer dat in Mixos. Data en add-ons die alleen in Blender bestaan, gaan niet mee als bewerkbaar .blend-project.
Ja. Mixos ondersteunt touch en Apple Pencil op iPad. De Pencil is vooral handig voor sculpten in Mold en schilderen in Paint; ook Studio past zijn bediening aan op de tablet.
Gebruik een iPad en browser met WebGPU-ondersteuning, of de Mixos iPad-app. Safari op iPadOS 26 ondersteunt de browserworkflow; complexe scènes hebben nog steeds baat bij meer geheugen en een snellere GPU.
Ontdek verder
Blender on phone
Blender alternative
Online 3D modeling
Sculpting on iPad
3D animation on iPad
3D texturing on iPad