Blender 官方现状
Blender 的下载页面列出 Windows、macOS 和 Linux,没有公开的 iPadOS 版本。Blender 团队展示过 iPad Pro 的演示,并正在开发平板支持。
iPad 上的 Blender
Blender 展示过 iPad 版本,但其官方下载仍然只面向桌面操作系统。你可以在 iPad 上控制电脑里的 Blender,也可以用 Mixos 直接在平板上制作 3D 作品。下面是实际的区别。

Blender 的下载页面列出 Windows、macOS 和 Linux,没有公开的 iPadOS 版本。Blender 团队展示过 iPad Pro 的演示,并正在开发平板支持。
如果你的工作依赖 .blend 文件、几何节点或桌面插件,可以连接到运行 Blender 的 Mac 或 PC。由电脑负责运算,iPad 负责显示和操控。
Mixos Studio 可在 Safari 或 Mixos iPad 应用中打开。直接在 iPad 上建模网格、布置场景、添加修改器、制作关键帧动画并渲染,提供触控布局并支持 Apple Pencil。
Mixos 不会打开或保存 .blend 文件。请通过 GLB 或 OBJ 等受支持的交换格式转移完成的几何体;网格导出需要付费方案。
为什么选择 Mixos
如果你指的是在 iPadOS 上安装官方 Blender 应用,Blender 的发布页面目前没有公开的 iPad 下载。但这并不是说该项目忽视了平板:Blender 展示过可运行的 iPad 版本,其平板开发仍在进行中。最新的发布状态请查看 Blender 自己的下载页面。
如果你指的是在 iPad 上查看现有的 Blender 项目,远程桌面是最直接的途径。Blender 在你的 Mac 或 PC 上运行,iPad 充当显示器和输入设备。这样能保留真正的 .blend 文件、插件和完整的桌面功能,但也需要那台电脑保持开机,并且连接足够顺畅才能工作。
如果你指的是不借助第二台电脑、直接在 iPad 上建模,Mixos 是一款在平板上运行的独立 3D 编辑器。在 Studio 中从一个立方体开始,编辑网格、叠加修改器、组装场景、制作动画并渲染。横放 iPad 可使用更宽的桌面布局,竖放则面板会折叠为浮层。Mold 负责雕刻,Paint 负责分层贴图工作。可以免费开始,导出完成的网格则需要付费。
请根据最终需要的文件选择路线。包含几何节点、自定义插件或 .blend 专属数据的 Blender 生产场景,应在电脑上的 Blender 中完成。想在 iPad 上开始的模型或动画,可以从 Mixos 起步,需要时再通过标准导出格式转移。交换文件携带的是资产,而不是保留全部功能的可编辑 Blender 项目。

在 Safari 或 iPad 应用中启动 Mixos Studio,新建一个场景。浏览器版编辑器需要支持 WebGPU 的较新 iPad。
使用挤出、内插和倒角等操作编辑网格。添加修改器、材质和灯光;需要雕刻或贴图时转到 Mold 或 Paint。
将场景保存到你的 Mixos 账号,稍后在电脑上打开。如果目标是 Blender,请在付费方案下导出受支持的网格格式,再导入 Blender。
制作一盏小台灯:从圆柱体开始,挤出灯杆,给灯罩倒角,然后添加暖色灯光并渲染场景。
Blender 官方下载页面没有列出公开的 iPadOS 版本。Blender 团队展示过在 iPad 上运行的 Blender,并持续开发平板支持,请查看其下载页面了解是否有变化。
可以。在 Mac 或 PC 上运行 Blender,并从 iPad 连接到那台电脑。Blender 和 .blend 文件都留在电脑上,因此体验取决于电脑性能和你的网络连接。
Mixos Studio 让你在 iPad 的 Safari 或 Mixos 应用中建模、布置、制作动画并渲染 3D 场景。开始和编辑都是免费的,导出完成的网格需要付费方案。它是一个独立的编辑器,而不是 Blender 的移植版。
不能。请先在 Blender 中导出 GLB、glTF、OBJ 或 FBX 等受支持的交换文件,再导入 Mixos。Blender 专属的数据和插件无法作为可编辑的 .blend 项目转移。
可以。Mixos 在 iPad 上支持触控和 Apple Pencil。Pencil 在 Mold 中雕刻和在 Paint 中绘制时尤其好用;Studio 也会针对平板调整操作控件。
请使用支持 WebGPU 的 iPad 和浏览器,或 Mixos iPad 应用。iPadOS 26 上的 Safari 支持浏览器工作流程;复杂场景仍然受益于更大的内存和更快的 GPU。
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