你在这里做什么
三件事,做到位。
这个页面上的其他内容都是细节。这三件事才是 Mixos 存在的理由,而且都发生在模型上、标签页里、实时进行。
贴图与遮罩绘制
直接在模型上绘制
把细节直接画到网格上:笔刷模式、Alpha 图章和投影绘制 — 贴图和放置贴图的遮罩都适用。
- 笔刷与图章模式
- Color ID 遮罩
- 跨接缝投影
堆叠 / 混合 / 隔离
混合图层与遮罩
堆叠可混合的图层,用遮罩把它们隔离开。金属、油漆、石材、皮革、木材、织物等材质,拖到堆栈上即可混入。
- 可混合图层
- 遮罩合成
- 拖入式材质
从提示词到材质、遮罩与笔刷
用 AI 生成
从一句提示词生成整个 3D 模型并为其绘制贴图 — 无缝平铺的 PBR 材质、无缝贴图、做旧遮罩、笔尖和贴花,每个通道都可编辑。
- 3D 模型生成器
- PBR 材质生成器
- 遮罩、笔刷与贴花
工具箱
盒子里还有什么。
第一遍铺完之后你会用到的部分 — 投影、程序化磨损、烘焙,以及真正的路径追踪预览。
三平面与平铺
在任意网格上无缝投影 — 不需要干净的 UV。
智能材质
一次点击就铺好一整套分层且已带遮罩的材质。
高度混合
材质按高度互相咬合 — 碎石陷进沙子里。
边缘磨损与做旧
程序化的划痕、污渍和露出的边缘磨损。
网格贴图烘焙
从网格烘焙 AO、曲率、厚度和边缘贴图。
最高 4K 导出
按制作分辨率整理好的 PBR 贴图组。
路径追踪预览
打开 Ray 即可获得渐进式路径追踪渲染 — 反弹光、柔和阴影,还可选景深。
克隆工具
把表面某处的贴图盖印到另一处 — 是整套材质,而不只是颜色。
连接你的 DCC 的 Live Link
桌面应用会在你绘制的同时,把贴图实时推送到 Blender、Cinema 4D 和 Unreal Engine。
为什么用浏览器
同样的活儿,省掉那套安装。
这里没有任何一处是在成品上让步 — 导出的贴图完全一样。变的是围绕它的一切。
在浏览器标签页里
- 打开一个网址 — 几秒钟就能开始绘制
- 可在 Mac、Windows、Linux、Chromebook 上运行 — 甚至 iPad 和手机
- 永远是最新版本,无需更新
- 在浏览器里创作免费 — 无需安装,没有席位费
- 交付一个链接,或一个可携带的工程文件
- 实时 WebGPU 的 2D + 3D 视口
以往的做法
- 数 GB 的安装包、驱动和 GPU 配置
- 绑定在一台工作站上,按席位计算
- 手动升级版本和迁移
- 先付费购买授权或席位
- 工程文件连同全部依赖一起交付
- 一个必须一直装着的原生应用
你需要什么
浏览器
Chrome、Edge、Arc 或 Safari 18+
设备
台式机、笔记本、Chromebook、iPad 和手机
显卡
最近六年左右的任意 GPU
内存
8 GB 内存(4K 需 16 GB)
常见问题
- 需要安装什么吗?
- 不需要。Mixos 完全在浏览器里运行 — 打开编辑器就能开始绘制。无需下载、无需驱动、无需授权服务器。如果你仍然想要原生应用,也有一个免费的桌面版本。
- 它能配合哪些 3D 软件和引擎?
- 全都可以。你导出的是标准 PBR 贴图组 — 基础色、法线、粗糙度、金属度、高度和不透明度 — 另外还有 glTF(.glb)以及 AO、曲率等烘焙贴图,可以直接进入 Cinema 4D、Blender、Unreal Engine、Unity、Godot、Houdini、Maya 和任何渲染器。免费的桌面应用还提供 Live Link,在你绘制时把贴图实时推送到 Blender、Cinema 4D 或 Unreal Engine。
- 有桌面应用吗?
- 有 — Mixos for Mac 可免费下载,Windows 版即将推出。它是同一个实时编辑器,装在一个原生外壳里,解除了浏览器的限制:全核心烘焙、原生 ML 推理、完整离线支持,以及 Live Link。一个账号同时覆盖应用和任意浏览器。
- 一个完整的 3D 编辑器怎么能在标签页里运行?
- WebGPU 这套现代浏览器图形 API,让 Mixos 拥有桌面级的 PBR 渲染和 GPU 合成 — 无需安装,预览也不打折扣。甚至还有渐进式路径追踪预览模式,也就是 Ray 开关,可获得真实的反弹光和柔和阴影。
- 可以在 iPad 或手机上绘制贴图吗?
- 可以。Studio 和雕刻工具 Mold 都能在 iPad 和手机上运行,采用触控优先的布局 — 用手指或触控笔绘制、雕刻,面板会重排为上滑面板 — 材质混合器 Blend 也能在手机上运行。你只需要一个支持 WebGPU 的浏览器:iPad 和 iPhone 上的 Safari 18+,或者 Chrome。只有 AI 自动贴图仍限桌面端,因为生成需要桌面级 GPU。
- 什么是一键自动贴图?
- 用平常的话描述你想要的效果,Mixos 就会一次性为你导入的整个网格绘制贴图 — 从多个角度渲染它,生成风格一致的材质,再投影回你的 UV 上。之后你可以在上面继续绘制和调整。
- 用 AI 能生成什么?
- 从一段文字提示可以生成:可立即上手绘制的、已带贴图并完成 UV 展开的完整 3D 模型;带有真实基础色、法线、粗糙度、金属度和高度贴图的完整平铺 PBR 材质;无缝贴图;灰度做旧遮罩;Alpha 笔尖和贴花 — 以及针对整个网格的自动贴图。所有套餐都能使用这些生成器;Pro 和 Max 还会解锁 2K 材质生成和两个精度最高的 3D 生成器。
- AI 额度用在哪里?
- 只有 AI 生成会消耗额度。一张贴图、做旧遮罩、笔刷或贴花是 1 点;一整套 PBR 材质或一次自动贴图要几点,原生 2K 材质再多一些。最贵的是生成 3D 模型,因为 3D 的成本是图像的数倍。编辑器里的其他一切 — 绘制、分层、遮罩、烘焙和实时预览 — 始终免费,完全不消耗额度。
- 可以导入自己的网格和图片吗?
- 可以。以 GLB、glTF、FBX 或 OBJ 导入你的网格来绘制和烘焙,也可以把照片或扫描作为材质来源带进来。
- 是免费的吗?
- 是 — 打开编辑器就能免费绘制贴图,免费账号还包含用于 AI 生成器的试用额度。付费套餐可解锁高分辨率导出、工程库、2K 材质生成,以及每月刷新的 AI 额度。