实时 PBR 贴图绘制,就在浏览器里

你的贴图工作室 就在一个浏览器标签页里。

免费账号,无需安装 — 在台式机、笔记本、iPad 或手机上的任意浏览器中打开。绘制永远免费。

你在这里做什么

三件事,做到位。

这个页面上的其他内容都是细节。这三件事才是 Mixos 存在的理由,而且都发生在模型上、标签页里、实时进行。

贴图与遮罩绘制

直接在模型上绘制

把细节直接画到网格上:笔刷模式、Alpha 图章和投影绘制 — 贴图和放置贴图的遮罩都适用。

  • 笔刷与图章模式
  • Color ID 遮罩
  • 跨接缝投影

堆叠 / 混合 / 隔离

混合图层与遮罩

堆叠可混合的图层,用遮罩把它们隔离开。金属、油漆、石材、皮革、木材、织物等材质,拖到堆栈上即可混入。

  • 可混合图层
  • 遮罩合成
  • 拖入式材质

从提示词到材质、遮罩与笔刷

用 AI 生成

从一句提示词生成整个 3D 模型并为其绘制贴图 — 无缝平铺的 PBR 材质、无缝贴图、做旧遮罩、笔尖和贴花,每个通道都可编辑。

  • 3D 模型生成器
  • PBR 材质生成器
  • 遮罩、笔刷与贴花

工具箱

盒子里还有什么。

第一遍铺完之后你会用到的部分 — 投影、程序化磨损、烘焙,以及真正的路径追踪预览。

三平面与平铺

在任意网格上无缝投影 — 不需要干净的 UV。

智能材质

一次点击就铺好一整套分层且已带遮罩的材质。

高度混合

材质按高度互相咬合 — 碎石陷进沙子里。

边缘磨损与做旧

程序化的划痕、污渍和露出的边缘磨损。

网格贴图烘焙

从网格烘焙 AO、曲率、厚度和边缘贴图。

最高 4K 导出

按制作分辨率整理好的 PBR 贴图组。

路径追踪预览

打开 Ray 即可获得渐进式路径追踪渲染 — 反弹光、柔和阴影,还可选景深。

克隆工具

把表面某处的贴图盖印到另一处 — 是整套材质,而不只是颜色。

连接你的 DCC 的 Live Link

桌面应用会在你绘制的同时,把贴图实时推送到 Blender、Cinema 4D 和 Unreal Engine。

为什么用浏览器

同样的活儿,省掉那套安装。

这里没有任何一处是在成品上让步 — 导出的贴图完全一样。变的是围绕它的一切。

在浏览器标签页里

  • 打开一个网址 — 几秒钟就能开始绘制
  • 可在 Mac、Windows、Linux、Chromebook 上运行 — 甚至 iPad 和手机
  • 永远是最新版本,无需更新
  • 在浏览器里创作免费 — 无需安装,没有席位费
  • 交付一个链接,或一个可携带的工程文件
  • 实时 WebGPU 的 2D + 3D 视口

以往的做法

  • 数 GB 的安装包、驱动和 GPU 配置
  • 绑定在一台工作站上,按席位计算
  • 手动升级版本和迁移
  • 先付费购买授权或席位
  • 工程文件连同全部依赖一起交付
  • 一个必须一直装着的原生应用

你需要什么

浏览器

Chrome、Edge、Arc 或 Safari 18+

设备

台式机、笔记本、Chromebook、iPad 和手机

显卡

最近六年左右的任意 GPU

内存

8 GB 内存(4K 需 16 GB)

常见问题

需要安装什么吗?
不需要。Mixos 完全在浏览器里运行 — 打开编辑器就能开始绘制。无需下载、无需驱动、无需授权服务器。如果你仍然想要原生应用,也有一个免费的桌面版本。
它能配合哪些 3D 软件和引擎?
全都可以。你导出的是标准 PBR 贴图组 — 基础色、法线、粗糙度、金属度、高度和不透明度 — 另外还有 glTF(.glb)以及 AO、曲率等烘焙贴图,可以直接进入 Cinema 4D、Blender、Unreal Engine、Unity、Godot、Houdini、Maya 和任何渲染器。免费的桌面应用还提供 Live Link,在你绘制时把贴图实时推送到 Blender、Cinema 4D 或 Unreal Engine。
有桌面应用吗?
有 — Mixos for Mac 可免费下载,Windows 版即将推出。它是同一个实时编辑器,装在一个原生外壳里,解除了浏览器的限制:全核心烘焙、原生 ML 推理、完整离线支持,以及 Live Link。一个账号同时覆盖应用和任意浏览器。
一个完整的 3D 编辑器怎么能在标签页里运行?
WebGPU 这套现代浏览器图形 API,让 Mixos 拥有桌面级的 PBR 渲染和 GPU 合成 — 无需安装,预览也不打折扣。甚至还有渐进式路径追踪预览模式,也就是 Ray 开关,可获得真实的反弹光和柔和阴影。
可以在 iPad 或手机上绘制贴图吗?
可以。Studio 和雕刻工具 Mold 都能在 iPad 和手机上运行,采用触控优先的布局 — 用手指或触控笔绘制、雕刻,面板会重排为上滑面板 — 材质混合器 Blend 也能在手机上运行。你只需要一个支持 WebGPU 的浏览器:iPad 和 iPhone 上的 Safari 18+,或者 Chrome。只有 AI 自动贴图仍限桌面端,因为生成需要桌面级 GPU。
什么是一键自动贴图?
用平常的话描述你想要的效果,Mixos 就会一次性为你导入的整个网格绘制贴图 — 从多个角度渲染它,生成风格一致的材质,再投影回你的 UV 上。之后你可以在上面继续绘制和调整。
用 AI 能生成什么?
从一段文字提示可以生成:可立即上手绘制的、已带贴图并完成 UV 展开的完整 3D 模型;带有真实基础色、法线、粗糙度、金属度和高度贴图的完整平铺 PBR 材质;无缝贴图;灰度做旧遮罩;Alpha 笔尖和贴花 — 以及针对整个网格的自动贴图。所有套餐都能使用这些生成器;Pro 和 Max 还会解锁 2K 材质生成和两个精度最高的 3D 生成器。
AI 额度用在哪里?
只有 AI 生成会消耗额度。一张贴图、做旧遮罩、笔刷或贴花是 1 点;一整套 PBR 材质或一次自动贴图要几点,原生 2K 材质再多一些。最贵的是生成 3D 模型,因为 3D 的成本是图像的数倍。编辑器里的其他一切 — 绘制、分层、遮罩、烘焙和实时预览 — 始终免费,完全不消耗额度。
可以导入自己的网格和图片吗?
可以。以 GLB、glTF、FBX 或 OBJ 导入你的网格来绘制和烘焙,也可以把照片或扫描作为材质来源带进来。
是免费的吗?
是 — 打开编辑器就能免费绘制贴图,免费账号还包含用于 AI 生成器的试用额度。付费套餐可解锁高分辨率导出、工程库、2K 材质生成,以及每月刷新的 AI 额度。

打开一个标签页。开始绘制贴图。

无需安装、无需授权、无需配置。导入一个模型,或从一个基本体开始,几秒钟就能在上面绘制。

第一次接触 PBR?先从什么是 PBR 材质开始