실시간 PBR 텍스처링, 브라우저에서

당신의 텍스처링 스튜디오는 브라우저 탭 안에 있습니다.

무료 계정, 설치 불필요 — 데스크톱, 노트북, iPad, 휴대폰 어느 브라우저에서든 열 수 있습니다. 페인팅은 영원히 무료입니다.

여기서 하는 일

세 가지를, 제대로.

이 페이지의 나머지는 모두 세부 사항입니다. Mixos가 존재하는 이유는 이 세 가지이고, 모두 모델 위에서, 탭 안에서, 실시간으로 이루어집니다.

텍스처와 마스크 페인팅

모델 위에 직접 칠하기

메시에 디테일을 바로 그려 넣습니다. 브러시 모드, 알파 스탬프, 프로젝션 페인팅 — 텍스처는 물론 그것을 배치하는 마스크에도 적용됩니다.

  • 브러시와 스탬프 모드
  • 컬러 ID 마스크
  • 심을 가로지르는 프로젝션

쌓기 / 블렌드 / 분리

레이어와 마스크 섞기

블렌드 가능한 레이어를 쌓고 마스크로 분리하세요. 메탈, 페인트, 스톤, 가죽, 우드, 패브릭 같은 머티리얼은 스택에 끌어다 놓기만 하면 섞입니다.

  • 블렌드 가능한 레이어
  • 마스크 합성
  • 끌어다 놓는 머티리얼

프롬프트에서 머티리얼, 마스크, 브러시로

AI로 생성하기

프롬프트로 3D 모델 전체를 생성하고 텍스처링하세요 — 타일링 PBR 머티리얼, 심리스 텍스처, 웨더링 마스크, 브러시 팁, 데칼까지 모든 채널을 편집할 수 있습니다.

  • 3D 모델 제너레이터
  • PBR 머티리얼 제너레이터
  • 마스크, 브러시, 데칼

도구 모음

상자에 든 나머지.

첫 작업을 끝낸 뒤 손이 가는 부분들 — 프로젝션, 프로시저럴 마모, 베이킹, 그리고 진짜 패스 트레이싱 프리뷰.

트라이플래너와 타일링

어떤 메시에도 심리스하게 투영 — 깔끔한 UV가 필요 없습니다.

스마트 머티리얼

한 번의 클릭으로 레이어가 나뉘고 마스크까지 된 머티리얼 한 세트를 깔아 줍니다.

하이트 블렌드

머티리얼이 높이로 맞물립니다 — 자갈이 모래에 가라앉습니다.

엣지 마모와 웨더링

프로시저럴 스크래치, 때, 그리고 드러난 엣지의 마모.

메시 맵 베이킹

메시에서 AO, 커버처, 두께, 엣지 맵을 생성합니다.

최대 4K 내보내기

프로덕션 해상도로 정리된 PBR 맵 세트.

패스 트레이싱 프리뷰

Ray를 켜면 점진적인 패스 트레이싱 렌더가 시작됩니다 — 반사광, 부드러운 그림자, 선택적 피사계 심도.

클론 툴

표면의 한 지점에서 다른 지점으로 텍스처를 찍어 옮깁니다 — 색만이 아니라 머티리얼 전체를.

DCC로 연결하는 Live Link

데스크톱 앱이 페인팅하는 동안 맵을 Blender, Cinema 4D, Unreal Engine으로 실시간 전송합니다.

왜 브라우저인가

같은 작업을, 세팅 없이.

결과물에 대한 타협은 없습니다 — 나오는 맵은 똑같습니다. 달라지는 것은 그 주변의 모든 것입니다.

브라우저 탭에서

  • URL을 열면 됩니다 — 몇 초 만에 텍스처링
  • Mac, Windows, Linux, Chromebook에서 실행 — iPad와 휴대폰에서도
  • 언제나 최신 버전, 업데이트할 것이 없음
  • 브라우저에서의 작업은 무료 — 설치도 좌석 요금도 없음
  • 링크나 이식 가능한 프로젝트 파일로 전달
  • 실시간 WebGPU 2D + 3D 뷰포트

기존 방식

  • 수 기가바이트 설치, 드라이버, GPU 설정
  • 한 워크스테이션에 묶인 좌석 단위 라이선스
  • 수동 버전 업데이트와 마이그레이션
  • 유료 라이선스 또는 좌석을 선불로 결제
  • 프로젝트 파일과 모든 의존성을 함께 전달
  • 계속 설치해 두어야 하는 네이티브 앱

필요한 것

브라우저

Chrome, Edge, Arc 또는 Safari 18+

기기

데스크톱, 노트북, Chromebook, iPad, 휴대폰

그래픽

최근 6년 내외의 GPU라면 무엇이든

메모리

8 GB RAM (4K는 16 GB)

자주 묻는 질문

무언가 설치해야 하나요?
아니요. Mixos는 전적으로 브라우저에서 실행됩니다 — 에디터를 열면 바로 텍스처링할 수 있습니다. 다운로드도, 드라이버도, 라이선스 서버도 없습니다. 그래도 네이티브 앱을 원한다면 무료 데스크톱 버전도 있습니다.
어떤 3D 앱과 엔진에서 쓸 수 있나요?
모두 가능합니다. 표준 PBR 맵 세트 — 베이스 컬러, 노멀, 러프니스, 메탈릭, 하이트, 오파시티 — 에 더해 glTF(.glb)와 AO, 커버처 같은 베이크된 맵을 내보내므로 Cinema 4D, Blender, Unreal Engine, Unity, Godot, Houdini, Maya를 비롯한 어떤 렌더러에도 그대로 들어갑니다. 무료 데스크톱 앱에는 페인팅하는 동안 맵을 Blender, Cinema 4D, Unreal Engine으로 보내는 Live Link도 있습니다.
데스크톱 앱이 있나요?
네 — Mac용 Mixos는 무료 다운로드이고, Windows 버전도 곧 나옵니다. 브라우저의 한계를 걷어낸 네이티브 셸 안의 같은 실시간 에디터입니다. 모든 코어를 쓰는 베이킹, 네이티브 ML 추론, 완전한 오프라인 지원, 그리고 Live Link를 제공합니다. 계정 하나로 앱과 모든 브라우저를 함께 씁니다.
완전한 3D 에디터가 어떻게 탭에서 돌아가나요?
최신 브라우저 그래픽 API인 WebGPU 덕분에 Mixos는 데스크톱급 PBR 렌더링과 GPU 합성을 제공합니다 — 설치할 것이 없고 프리뷰에도 타협이 없습니다. Ray 토글을 켜면 점진적인 패스 트레이싱 프리뷰까지 쓸 수 있어 진짜 반사광과 부드러운 그림자를 볼 수 있습니다.
iPad나 휴대폰에서 텍스처링할 수 있나요?
네. Studio와 스컬프팅 도구 Mold는 터치 우선 레이아웃으로 iPad와 휴대폰에서 실행됩니다 — 손가락이나 스타일러스로 칠하거나 조각하는 동안 패널이 슬라이드업 시트로 재배치됩니다 — 머티리얼 믹서 Blend도 휴대폰에서 동작합니다. WebGPU를 지원하는 브라우저만 있으면 됩니다. iPad와 iPhone은 Safari 18+, 또는 Chrome입니다. AI Auto-Texture만 데스크톱 전용인데, 생성에 데스크톱급 GPU가 필요하기 때문입니다.
원클릭 Auto-Texture란 무엇인가요?
원하는 느낌을 일상적인 말로 설명하면 Mixos가 가져온 메시 전체를 한 번에 텍스처링합니다 — 여러 각도에서 렌더링하고, 일관된 머티리얼을 생성해 당신의 UV에 다시 투영합니다. 그 위에 계속 칠하며 다듬으면 됩니다.
AI로 무엇을 생성할 수 있나요?
텍스트 프롬프트로 바로 칠할 수 있는 텍스처와 UV 전개가 끝난 3D 모델 전체, 실제 베이스 컬러·노멀·러프니스·메탈릭·하이트 맵을 갖춘 완전한 타일링 PBR 머티리얼, 심리스 텍스처, 그레이스케일 웨더링 마스크, 알파 브러시 팁, 데칼을 만들 수 있고, 메시 전체 Auto-Texture도 가능합니다. 모든 요금제에서 제너레이터를 쓸 수 있으며, Pro와 Max는 2K 머티리얼 생성과 가장 정밀한 두 가지 3D 제너레이터까지 열립니다.
AI 크레딧은 어디에 쓰이나요?
크레딧을 쓰는 것은 AI 생성뿐입니다. 텍스처, 웨더링 마스크, 브러시, 데칼은 1크레딧이고, PBR 머티리얼 한 세트나 Auto-Texture 한 번은 몇 크레딧, 네이티브 2K 머티리얼은 조금 더 듭니다. 가장 비싼 것은 3D 모델 생성인데, 3D가 이미지보다 몇 배의 비용이 들기 때문입니다. 에디터의 그 밖의 모든 것 — 페인팅, 레이어, 마스킹, 베이킹, 실시간 프리뷰 — 은 언제나 무료이며 크레딧을 전혀 쓰지 않습니다.
내 메시와 이미지를 가져올 수 있나요?
네. GLB, glTF, FBX, OBJ로 메시를 가져와 그 위에 칠하고 베이크할 수 있으며, 사진이나 스캔을 머티리얼 소스로 쓸 수 있습니다.
무료인가요?
네 — 에디터를 열어 무료로 텍스처링할 수 있고, 무료 계정에는 AI 제너레이터용 체험 크레딧이 포함됩니다. 유료 요금제는 고해상도 내보내기, 프로젝트 라이브러리, 2K 머티리얼 생성, 그리고 매달 갱신되는 AI 크레딧을 제공합니다.

탭을 여세요. 텍스처링을 시작하세요.

설치도, 라이선스도, 세팅도 필요 없습니다. 모델을 가져오거나 프리미티브에서 시작해 몇 초 만에 칠하기 시작하세요.

PBR이 처음이신가요? PBR 머티리얼이 무엇인지부터 시작하세요