Substance Painter alternatifi

Tarayıcı sekmesinde açılan doku boyama aracı.

Substance iş akışını seviyor, ancak kurulumu, lisansı veya bağlı olduğu iş istasyonunu sevmiyor musunuz? Mixos, Substance Painter tarzı iş akışını çevrimiçi olarak, tarayıcınızda sunar — ücretsiz olarak oluşturabileceğiniz, dışa aktarımda render'a hazır ve oturduğunuz her makinede çalışan katman ve maske tabanlı PBR boyama.

mixos Paint open on an iPad showing a wooden table with worn, dirt-darkened edges, on a white-oak desk in a sunlit studio, an Apple Pencil and material samples beside it.

Zaten bildiğiniz iş akışı

Blendlenebilir katmanları üst üste istifleyin, maskelerle izole edin, smart materyalleri bırakın ve detayı doğrudan mesh üzerine boyayın. Zihinsel model doğrudan aktarılır.

Kurulacak veya lisanslanacak hiçbir şey yok

Çok gigabaytlık indirme yok, başlatıcı yok, koltuk başına lisans yok. Mac, Windows, Linux, bir Chromebook veya bir iPad’de — eğer varsa bir Apple Pencil ile — bir URL açın ve boyamaya başlayın.

Standart PBR map’leri dışarı

Base color, normal, roughness, metallic, height, AO ve bir .glb dışa aktarın — bir masaüstü süitten teslim edeceğiniz aynı map setleri, herhangi bir engine için hazır.

Zaman kazandıran AI

Bir prompt’tan tiling materyaller, maskeler, fırçalar ve decal’ler oluşturun veya tek tıklamayla tüm bir mesh’i Auto-Texture edin — sonra elle iyileştirin.

Özellik özellik

Mixos ve Substance 3D Painter'a Hızlı Bir Bakış

Aynı katman ve maske iş akışı, dürüstçe karşılaştırıldı. Her satırda avantajlı olan araç bir işaretle belirtilmiştir — Substance'ın kazandığı satırlar da dahil.

ÖzellikMixosSubstance 3D Painter
Çalıştığı Ortam
Herhangi bir WebGPU tarayıcısı, kurulum gerektirmez — Mac, Windows, Linux, Chromebook, iPad
Windows, macOS ve Linux'ta masaüstü kurulumu
Fiyat
İçerik oluşturmak ücretsiz; dışa aktarmak için ücretli bir plan veya kalıcı lisans
Ücretli abonelik veya kalıcı bir Steam lisansı
Katmanlar ve maskeler
Karıştırılabilir katmanlar, maskeler, yükseklik karıştırma
Evet — referans uygulama
Akıllı materyaller ve jeneratörler
Akıllı materyaller, kenar aşınması, node materyal grafiği
Daha gelişmiş jeneratörler, ayrıca Substance Designer (.sbsar) entegrasyonu
Mesh-map baking
AO, curvature, cavity, thickness, normals, high-to-low
ID map'leri dahil, yüksek düzeyde yapılandırılabilir baker
UV unwrapping
Editörde otomatik unwrap
İçe aktarımda otomatik unwrap
Yapay Zeka Üretimi
Dahili — materyaller, dokular, maskeler, decal'ler, Auto-Texture
Ayrı Adobe uygulamaları (Sampler, Firefly)
Materyal kütüphanesi
Dahili 2.600+ CC0 PBR materyali
Dahili preset'ler ve Substance 3D Assets
Dışa aktarım preset'leri
Unreal, Unity, Godot, Blender, Cinema 4D, Roblox ve daha fazlası
Engine'ler ve renderer'lar için yapılandırılabilir şablonlar
Map dosya formatları
PNG (8 veya 16-bit), EXR, TGA, TIFF, PSD
PNG, EXR, TGA, TIFF, PSD ve daha fazlası
Maksimum dışa aktarım çözünürlüğü
4K
8K
Çevrimdışı Çalışma
Masaüstü uygulamasında; tarayıcı için bağlantı gerekir
Evet
Canlı Bağlantı
Siz boyarken map'leri Blender, Cinema 4D ve Unreal'a aktarır
Plugin'ler ve köprüler aracılığıyla

Substance 3D Painter detayları, Adobe'nin Eylül 2026 itibarıyla kamuya açık ürün bilgilerini yansıtmaktadır ve değişebilir.

Mixos ve Substance 3D Painter karşılaştırmasının tamamını görün

Neden Mixos

Masaüstü uygulaması olmadan tanıdık bir texturing iş akışı

Masaüstü texturing süitleri güçlüdür, ancak tek bir piksel boyamadan önce çok şey isterler: büyük bir kurulum, GPU sürücüleri, bir lisans koltuğu ve başında oturmanız gereken bir iş istasyonu. Mixos, önemli olan kısmı — non-destructive katmanlar, maskeler, smart materyaller ve projection painting — korur ve WebGPU kullanarak masaüstü sınıfı PBR renderlama için doğrudan sekmede bir URL aracılığıyla sunar.

Her şey tarayıcıda çalıştığı için iş birliği ve devir teslim daha basit hale gelir. Bir sahneyi ve tüm bağımlılıklarını göndermek yerine bir bağlantı veya taşınabilir bir proje dosyası paylaşın ve herkesin güncel sürümde olduğunu, hiçbir şeyi güncellemeye gerek olmadığını bilin. Dokularınız standart map setleri olarak dışa aktarılır, böylece doğrudan Cinema 4D, Blender, Unreal, Unity, Godot, Houdini ve Maya'ya aktarılabilir.

Mixos'ta içerik oluşturmak ücretsizdir — yalnızca üretim çözünürlüğünde map'leri dışa aktarmak, tam bir bulut proje kütüphanesi tutmak ve yapay zeka ile yüksek hacimli üretim yapmak için ödeme yaparsınız. Bu da onu, ister bir masaüstü araçtan geçiş yapıyor olun ister texturing'e ilk kez başlıyor olun, katman tabanlı bir PBR iş akışını denemek için düşük riskli bir yol haline getirir.

Sıkça sorulan sorular

Mixos gerçekten ücretsiz bir Substance Painter alternatifi mi?

Editör tamamen ücretsizdir — AI jeneratörleri için deneme kredileriyle gerçek zamanlı olarak boyama, katmanlama, maskeleme, bake etme ve önizleme yapın. Ücretli planlar, filigransız yüksek çözünürlüklü dışa aktarım, bulut proje kütüphanesi ve daha büyük bir aylık AI kredi havuzu sunar.

Substance Painter'dan aldığım PBR map'leri dışa aktarabilir miyim?

Evet. Mixos, standart PBR map setlerini (base color, normal, roughness, metallic, height ve opacity) ve AO ile curvature gibi baked map'leri ve bir glTF (.glb) dışa aktarır, böylece herhangi bir renderer veya game engine'e aktarılabilirler.

Güçlü bir PC'ye ihtiyacım var mı?

Hayır. Editör, modern bir tarayıcıda (Chrome, Edge, Firefox veya Safari 26+) WebGPU ile render yapar ve son birkaç yılın çoğu makinesinde çalışır — dizüstü bilgisayarlar, Chromebook'lar ve hatta Substance Painter'ın hiç çalışmadığı bir iPad dahil. Kurulacak hiçbir şey yok.

Mevcut mesh'lerimi içe aktarabilir miyim?

Evet — üzerine boyama ve bake yapmak için GLB, glTF, FBX veya OBJ getirin ve fotoğraf veya taramaları materyal kaynağı olarak içe aktarın.

Öğrenciler ve okullar için bir sürümü var mı?

Evet. Editör, herhangi bir öğrenci için zaman sınırlaması olmaksızın ücretsizdir ve eğitmenler, tüm bir ders listesine dönem boyunca 4K filigransız dışa aktarım ve paylaşılan bir sınıf kütüphanesi sağlayan bir Mixos sınıf hibesi için başvurabilirler. Bir tarayıcı sekmesinde çalıştığı için laboratuvar makinelerine kurulacak hiçbir şey yoktur ve IT'nin paketlemesi gereken bir şey yoktur — başvurmak için Eğitim sayfasına bakın.

Substance Painter'ın tarayıcıda çalışan bir sürümü var mı?

Adobe böyle bir sürüm sunmuyor — Substance 3D Painter, Windows, macOS ve Linux'ta Creative Cloud üyeliğine bağlı bir masaüstü kurulumudur. Mixos, Substance Painter'a çevrimiçi olarak en yakın şeydir: aynı katman ve maske iş akışı, akıllı materyaller, mesh-map baking ve paint-on-mesh, WebGPU aracılığıyla bir tarayıcı sekmesinde çalışır. Bu, Adobe'nin uygulaması değildir ve .spp dosyalarını açmaz, ancak aynı mesh'leri alır ve aynı PBR map setlerini dışa aktarır, böylece aynı pipeline'a kolayca entegre olur.

Mixos

Bir sekme açın. Doku oluşturmaya başlayın.

İndirme yok, kurulum yok, lisanslama gereksinimi yok. İlk modelinizi otomatik dokulayın ve dakikalar içinde gerçek PBR materyalleri oluşturun.