Zaten bildiğiniz iş akışı
Blendlenebilir katmanları üst üste istifleyin, maskelerle izole edin, smart materyalleri bırakın ve detayı doğrudan mesh üzerine boyayın. Zihinsel model doğrudan aktarılır.
Substance Painter alternatifi
Substance iş akışını seviyor, ancak kurulumu, lisansı veya bağlı olduğu iş istasyonunu sevmiyor musunuz? Mixos, Substance Painter tarzı iş akışını çevrimiçi olarak, tarayıcınızda sunar — ücretsiz olarak oluşturabileceğiniz, dışa aktarımda render'a hazır ve oturduğunuz her makinede çalışan katman ve maske tabanlı PBR boyama.

Blendlenebilir katmanları üst üste istifleyin, maskelerle izole edin, smart materyalleri bırakın ve detayı doğrudan mesh üzerine boyayın. Zihinsel model doğrudan aktarılır.
Çok gigabaytlık indirme yok, başlatıcı yok, koltuk başına lisans yok. Mac, Windows, Linux, bir Chromebook veya bir iPad’de — eğer varsa bir Apple Pencil ile — bir URL açın ve boyamaya başlayın.
Base color, normal, roughness, metallic, height, AO ve bir .glb dışa aktarın — bir masaüstü süitten teslim edeceğiniz aynı map setleri, herhangi bir engine için hazır.
Bir prompt’tan tiling materyaller, maskeler, fırçalar ve decal’ler oluşturun veya tek tıklamayla tüm bir mesh’i Auto-Texture edin — sonra elle iyileştirin.
Özellik özellik
Aynı katman ve maske iş akışı, dürüstçe karşılaştırıldı. Her satırda avantajlı olan araç bir işaretle belirtilmiştir — Substance'ın kazandığı satırlar da dahil.
| Özellik | Mixos | Substance 3D Painter |
|---|---|---|
| Çalıştığı Ortam | Herhangi bir WebGPU tarayıcısı, kurulum gerektirmez — Mac, Windows, Linux, Chromebook, iPad | Windows, macOS ve Linux'ta masaüstü kurulumu |
| Fiyat | İçerik oluşturmak ücretsiz; dışa aktarmak için ücretli bir plan veya kalıcı lisans | Ücretli abonelik veya kalıcı bir Steam lisansı |
| Katmanlar ve maskeler | Karıştırılabilir katmanlar, maskeler, yükseklik karıştırma | Evet — referans uygulama |
| Akıllı materyaller ve jeneratörler | Akıllı materyaller, kenar aşınması, node materyal grafiği | Daha gelişmiş jeneratörler, ayrıca Substance Designer (.sbsar) entegrasyonu |
| Mesh-map baking | AO, curvature, cavity, thickness, normals, high-to-low | ID map'leri dahil, yüksek düzeyde yapılandırılabilir baker |
| UV unwrapping | Editörde otomatik unwrap | İçe aktarımda otomatik unwrap |
| Yapay Zeka Üretimi | Dahili — materyaller, dokular, maskeler, decal'ler, Auto-Texture | Ayrı Adobe uygulamaları (Sampler, Firefly) |
| Materyal kütüphanesi | Dahili 2.600+ CC0 PBR materyali | Dahili preset'ler ve Substance 3D Assets |
| Dışa aktarım preset'leri | Unreal, Unity, Godot, Blender, Cinema 4D, Roblox ve daha fazlası | Engine'ler ve renderer'lar için yapılandırılabilir şablonlar |
| Map dosya formatları | PNG (8 veya 16-bit), EXR, TGA, TIFF, PSD | PNG, EXR, TGA, TIFF, PSD ve daha fazlası |
| Maksimum dışa aktarım çözünürlüğü | 4K | 8K |
| Çevrimdışı Çalışma | Masaüstü uygulamasında; tarayıcı için bağlantı gerekir | Evet |
| Canlı Bağlantı | Siz boyarken map'leri Blender, Cinema 4D ve Unreal'a aktarır | Plugin'ler ve köprüler aracılığıyla |
Substance 3D Painter detayları, Adobe'nin Eylül 2026 itibarıyla kamuya açık ürün bilgilerini yansıtmaktadır ve değişebilir.
Mixos ve Substance 3D Painter karşılaştırmasının tamamını görünNeden Mixos
Masaüstü texturing süitleri güçlüdür, ancak tek bir piksel boyamadan önce çok şey isterler: büyük bir kurulum, GPU sürücüleri, bir lisans koltuğu ve başında oturmanız gereken bir iş istasyonu. Mixos, önemli olan kısmı — non-destructive katmanlar, maskeler, smart materyaller ve projection painting — korur ve WebGPU kullanarak masaüstü sınıfı PBR renderlama için doğrudan sekmede bir URL aracılığıyla sunar.
Her şey tarayıcıda çalıştığı için iş birliği ve devir teslim daha basit hale gelir. Bir sahneyi ve tüm bağımlılıklarını göndermek yerine bir bağlantı veya taşınabilir bir proje dosyası paylaşın ve herkesin güncel sürümde olduğunu, hiçbir şeyi güncellemeye gerek olmadığını bilin. Dokularınız standart map setleri olarak dışa aktarılır, böylece doğrudan Cinema 4D, Blender, Unreal, Unity, Godot, Houdini ve Maya'ya aktarılabilir.
Mixos'ta içerik oluşturmak ücretsizdir — yalnızca üretim çözünürlüğünde map'leri dışa aktarmak, tam bir bulut proje kütüphanesi tutmak ve yapay zeka ile yüksek hacimli üretim yapmak için ödeme yaparsınız. Bu da onu, ister bir masaüstü araçtan geçiş yapıyor olun ister texturing'e ilk kez başlıyor olun, katman tabanlı bir PBR iş akışını denemek için düşük riskli bir yol haline getirir.
Editör tamamen ücretsizdir — AI jeneratörleri için deneme kredileriyle gerçek zamanlı olarak boyama, katmanlama, maskeleme, bake etme ve önizleme yapın. Ücretli planlar, filigransız yüksek çözünürlüklü dışa aktarım, bulut proje kütüphanesi ve daha büyük bir aylık AI kredi havuzu sunar.
Evet. Mixos, standart PBR map setlerini (base color, normal, roughness, metallic, height ve opacity) ve AO ile curvature gibi baked map'leri ve bir glTF (.glb) dışa aktarır, böylece herhangi bir renderer veya game engine'e aktarılabilirler.
Hayır. Editör, modern bir tarayıcıda (Chrome, Edge, Firefox veya Safari 26+) WebGPU ile render yapar ve son birkaç yılın çoğu makinesinde çalışır — dizüstü bilgisayarlar, Chromebook'lar ve hatta Substance Painter'ın hiç çalışmadığı bir iPad dahil. Kurulacak hiçbir şey yok.
Evet — üzerine boyama ve bake yapmak için GLB, glTF, FBX veya OBJ getirin ve fotoğraf veya taramaları materyal kaynağı olarak içe aktarın.
Evet. Editör, herhangi bir öğrenci için zaman sınırlaması olmaksızın ücretsizdir ve eğitmenler, tüm bir ders listesine dönem boyunca 4K filigransız dışa aktarım ve paylaşılan bir sınıf kütüphanesi sağlayan bir Mixos sınıf hibesi için başvurabilirler. Bir tarayıcı sekmesinde çalıştığı için laboratuvar makinelerine kurulacak hiçbir şey yoktur ve IT'nin paketlemesi gereken bir şey yoktur — başvurmak için Eğitim sayfasına bakın.
Adobe böyle bir sürüm sunmuyor — Substance 3D Painter, Windows, macOS ve Linux'ta Creative Cloud üyeliğine bağlı bir masaüstü kurulumudur. Mixos, Substance Painter'a çevrimiçi olarak en yakın şeydir: aynı katman ve maske iş akışı, akıllı materyaller, mesh-map baking ve paint-on-mesh, WebGPU aracılığıyla bir tarayıcı sekmesinde çalışır. Bu, Adobe'nin uygulaması değildir ve .spp dosyalarını açmaz, ancak aynı mesh'leri alır ve aynı PBR map setlerini dışa aktarır, böylece aynı pipeline'a kolayca entegre olur.
Keşfetmeye devam edin
Online texture painter
Free Substance Painter alternative
Substance Designer alternative
Texturing for Blender
Substance Painter alternative for education
İndirme yok, kurulum yok, lisanslama gereksinimi yok. İlk modelinizi otomatik dokulayın ve dakikalar içinde gerçek PBR materyalleri oluşturun.